第三百四十九章 外骨骼機甲(1/2)
常虹淞和肖陽在那認真地看著概念圖,雖然唐安的美術功底一般般,但是最起碼能告訴他們這是一個什麼東西,該有的東西都有了,又不是藝術品。
唐安也不著急,翹著二郎腿靠在椅子上等著。
三四分鐘之後他們交換了一下圖紙,又過了幾分鐘才放下。
兩人對視一眼,常虹淞開口道。
「唐總,你這個圖畫的很直觀,我們立馬就在腦子裡有了一個立體的的形象。」
常虹淞又誇了一句,這倒不是在拍怕屁,這些圖絕對算不上漂亮。
但是唐安幹了這麼多年導演,看過無數份美工畫的圖紙,最基本的,要讓別人知道你是在畫什麼。
要不然再華麗,上色再好也白搭,看都不看一眼。
「唐總,這個應該不是動力甲吧,萊塢科幻片這種機甲應該用的比較少。」常虹淞首先提出了自己的疑問。
肖陽立刻接話道,「這個應該是類似《特種部隊》裡面的外骨骼,不過又有點不一樣。」
相比正在轉做管理的常虹淞,肖陽更加了解一點。
唐安點點頭,「沒錯,這就是外骨骼,和暑期檔上映的《特種部隊》有點不一樣。」
唐安拿過其中一張圖紙開始講述自己的想法,「外骨骼不是動力甲,一個很重要的原因就在於他高度模塊化的主體骨架。這張圖上出現的套裝在靈活性,攜帶的武裝跟防禦力之間有一個比較平衡的關係,著重保護了軀幹,前臂,雙腿這類對戰鬥來講比較重要的部位,這個概念來自於排隊槍斃年代的胸甲騎兵,他們為了增加靈活性,只保護了一些主要軀幹。」
常虹淞他們兩個點點頭,從圖紙上來看,這並不是鋼鐵俠那種全身包括的鐵旮沓,看不見人,而是護住了一些關鍵部位。
肖陽又問道,「如果是跟外星生物作戰,哪怕是被擊中了其他地方也會傷的不輕吧。」
「肖總說的不錯,但是要把全部身軀都包裹住就失去了靈活性,士兵所穿的這套機甲主要是是保護他從攻擊下生還以繼續戰鬥,而不是站在那挨上半小時攻擊毫髮無損的神器,追求托尼史塔克那種防禦力是流於空想主義的思路。」
「這是設計問題,還關乎到劇情,這方面二位不用擔心。」唐安笑笑道。
既然是和劇情有關,肖陽也不再說什麼。
唐安繼續說道,「接著是攻擊方式,開火效果採用的主要武器有火藥和高斯推進兩種原理,而它的火控系統和武器保險都整合在前臂武器架的手柄,部分通過按鍵操作。」
「就是在這個位置。」唐安指著圖紙上手臂處說道。
「4個可以同時射擊的開火點:雙手組件的槍械,以及收納於背部伸縮機械臂的武器,小口徑炮和制導火箭巢組。」
電影中這些士兵類似於空降敵後的傘兵,沒有裝甲車輛和火炮支援,更看重的是單兵作戰能力。
再加上和外星觸手怪交火距離在200米以內就已經決定了外骨骼攜帶火器的原則:帶的槍和彈藥越多越好,同等時間內火力越猛烈越好。
「那這些武器使用什麼風格的呢?」常虹淞問道。
唐安想想說道,「以我們國家同類型裝備中最頂級的為原型,看起來要更具殺傷力,更添神秘感,你們可以多做幾種方案,到時候立體圖出來我再看看。」
常虹淞點點頭,「沒問題。」
現在做GG都要多做幾個方案,更何況是這麼重要的東西。
「背部機械臂的武器要可以進行非直瞄曲射,使用它們的時候不影響雙手的自由動作,雙臂的武器使用彈匣,不過換彈夾的過程是自動的,在旋翼機上綁定當炮台的時候使用彈鏈供彈。備用彈藥,手槍之類PDW和手雷收納在內穿的戰術背心和腿部套筒內。」
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