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第十三章 數據封印(2/2)

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他完全懵逼了,踢人掛就踢人掛,難道不是直接踢回遊戲大廳嗎?

這特麼是哪?另一個伺服器嗎?

如果只是白屏外加多幾個字,他還不至於如此驚愕。

但是他絕地求生的遊戲界面,竟然也存在著。下方的血條如果仔細看,就會發現和白色背景有所差異。

更甚至於,他點擊左鍵,還能開槍。

正當他還想再琢磨一下時,一股無形的力量突然撕裂了他的角色。

耳機聽到撕拉一聲響,界面就恢復到了遊戲大廳。

「竟然真的可以。」墨窮把開掛者的角色射進回收站後,就立刻查看了回收站。

只見在數據封印之地的文件夾里,竟然有個3d人物在文件夾里傻站著。

其形象赫然是開掛者的角色形象,這情況有點像是桌面精靈,但是這個桌面精靈僅限於在這個文件夾里,只是重複著絕地求生遊戲人物掛機時的一些搖晃動作,左顧右盼之類的。

隨後突然冷不丁開了一槍!

墨窮眼疾手快,毫不猶豫地右鍵清除了目標。

就聽到撕拉一聲,那個角色就被刪掉了,回收站為之一空。

「果然如此,適應是相互的,落點的規則也一定程度地要尊重,所以法老之鷹會被外掛所傷,他的角色也會被我清除。」

「有意思,如果我把自己操控的角色發送到別人的電腦里,是不是就可以『看到』別人的硬碟內容?」

「以『玩遊戲』的方式,黑別人的電腦?」

一些想法淺嘗輒止,墨窮暫時沒有當黑客的念想,隨手再清空了幾次回收站。

「什麼放逐?你剛在玩啥?」韓當走過來問道。

墨窮站起來說道:「隨便玩玩,時間差不多了,我們走吧。」

關於能力,他已經深刻了解了。

儘管完全無法理解原理,但知其然也足夠了。

墨窮無法再去思考更深處的為什麼。

對於他而言,能總結出能力的種種表現,這就是他能做的。

一味地追尋為什麼是沒有意義的,得到自己能理解並接受的答案就足以。

也許他想的根本不是真正的原因,也許他的分析根本就是扯淡。

但那又如何?總結完了自己能力的基本情況,知道該怎麼用就行了。

「關於射,在虛擬世界,這判定和現實不一樣,原因在於干涉力度比現實大得多。」

「在虛擬世界我能用技能這種規則,乃至於軟體功能去射出角色。」

「虛擬世界仿佛真的是個世界一樣,角色這種東西,猶如一個宏觀整體,被射往另一個虛擬世界。」

墨窮心想著虛擬與現實的區別。

當然,虛擬射到現實是不可能的,他試過把遊戲裡的虛擬物品,射到自己眼前。

可是沒有成功,也許是成功了,但他看不到。總之,虛擬數據,並不會具現在現實。

反之,他也試了把現實物品射進遊戲,但也失敗了,射出的物體突然消失,又瞬間出現。

至於用作試驗的單人遊戲則直接崩潰了,程序完全性地損壞無法啟動。

如果是虛擬之物去到虛擬數據世界,那麼落點就會對箭進行適應。

能做到在一款遊戲裡玩另一個遊戲。

這樣問題就來了,聯網遊戲,一舉一動都要和伺服器同步數據的,遊戲角色都跑到u盤裡了,這伺服器是怎麼同步數據的?

強行適應。仿佛把落點所在的虛擬世界,其程序更新了功能,達到可以處理另一個遊戲的程度。彼此之間會正常地數據交換,以維持遊戲操作。

這是軟體上的,而非硬體上的,可能是數據這種東西,出現了量子疊加態。

所以如果進入的是一個沒有聯網功能的數據載體,那麼遊戲就算適應存在,但畫面也會一直卡著,直至連接失敗而掉線。

如此的更新優化真的做了嗎?並沒有,而是優化與沒優化的疊加態。

想破壞這種不可思議地適應,則需要觀察者。

「就算在現實,我沒有對虛擬世界那麼大的支配力,這個能力的無解性也是相當霸道了。」

與韓當趕往海邊時,墨窮看著人群,心裡想到一個可怕的能力運用。

「不管我射向哪裡,我所想像的落點,這世間總有個地方是對應的……」

「放逐……無論是黑暗放逐,還是放逐到太陽,或者某個想像的地方。當把人作為箭時,只要落點是超出地球的某個地方,或者是想像中的地心岩漿,總會有個地方對應的……而那人,將會以一定的速度飛向那裡,不可抗力地被放逐,最後無論是在中途撞死、餓死、冷死……死亡只是時間問題。」

墨窮心裡,稍稍把逐日之箭,替換成人類。

就立刻意識到,他的能力,讓他只要能接觸並推開對方,其實就能殺死對方。落點定得足夠遠,死亡是遲早的事。

想讓誰死,便把誰扔到太陽上去,或者更不知道哪裡的極端環境,簡直是無解地放逐。

「我沒有必要想這種用法……也用不上。」

「就算逼不得已,我也不會用放逐的方法,太慢了。其死前甚至還能在半空中打十幾個電話,跟所有親戚告個別呢……嘖,這等於直接暴露自己,理論上好像一拳必殺,但其實這還不如一箭爆頭,直截了當。」

「墨窮啊墨窮,想辦法掙錢才是正事。」

……

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