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第三章:接受任務,選修體系(2/2)

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腳步停下來,石應虎喘著氣溫柔微笑著對那隻棕黃色的胖兔子笑言道:「小傢伙,太陽這麼大,你不怕中暑嗎?」

毛茸茸胖乎乎的棕黃色兔子歪了一下頭,似乎沒聽懂石應虎在說什麼。

二十分鐘後,石應虎把胖兔子扒了皮、清洗乾淨、然後將之放在火上烤,純野生的兔子極為肥碩,放在火堆上烤得啪啪炸響,香氣溢散。石應虎撕下一條兔子腿,然後就著黑麵包吞嚼,硬得像木頭的黑麵包,烤一烤之後再混上兔子油脂,別是一番不錯的風味。

這一次從古蛇之堡出來,石應虎帶的行禮並不多,但各種調味品卻是沒少買,在可以選擇的情況下,石應虎不允許自己受苦,自己付出辛苦修煉的努力,每天得到美味食物的報償,這是一種動態平衡,一味壓榨自己自苦,在石應虎看來並不是強大之道。

在吃飽喝足並略作休息後,石應虎在一株樹下盤膝而坐,開始修煉起這個世界的死靈冥想法。

這個位面世界的生命進化體系,全然不同於地球位面的真氣系武道體系,地球位面的真氣系武道體系,平心靜氣、放空心神,氣沉于丹田,匯聚四周源能,以臍下兩寸處丹田氣海為熔爐,將精神能量、氣血能量、天地源能混合錘鍊成促進生命進化的真氣。

而自己降臨這個世界的修煉體系,卻是以上丹田眉心祖竅處為修煉核心,發展出一套完全不同於真氣系武道體系的修煉路徑。

主要以精神能量與天地源能為主,不斷培育強大自身精神力,最後衍生出一種石應虎曾經從未想到過的,類似於:精神經脈體系的東西。

這些知識盡數記錄在凱特布萊恩的記憶當中,因此石應虎將之提取出來輕車熟路並不困難,唯一的問題在於,隨著靈魂吞噬與替換,凱特布萊恩原本已經固化完成的精神經脈體系以及其相關的法術位,全部都消失清零了。

這也是石應虎急急忙忙要離開古蛇之堡的原因,他現在一個死靈法術都施放不出來,萬一在課堂上被要求實踐施法,立刻就會露出胖爪。

(古蛇之堡的死靈法術共分三大體系:白骨體系、詛咒體系、白骨與毒素體系,低階的死靈法師會選擇主修其中兩者。)

(凱特布萊恩這個人比較極端,他只主修白骨召喚體系,而對於詛咒體系也僅僅只是淺嘗輒止,白骨與毒素體系則完全沒有去修煉,事實上,這三大體系各有其強大之處,都是極為實用的能力。)在記憶海洋當中,俯覽著自己前身的記憶,石應虎以旁觀者的身份反而可以更加清楚的進行辨析。

現在獵人系統上有著一點技能點還沒有使用,此刻的自己亦是虛弱無比,需要這一點技能點極效強化自身戰鬥力,提升自身自保能力。

凱特布萊恩除了性情過於極端以外,其實算是一個學霸型的人物,他的知識儲備在一階死靈法師當中算是很出眾的,石應虎獲取這些知識後,無論白骨召喚、死靈詛咒亦或者是白骨與毒素的初級法術,他都可以學會,多年苦修的不足,則可以通過獵人系統提供的技能點補足。

現在的問題在於,技能點只有一點,應該選修哪一體系以強大自身。

(凱特布萊恩對於白骨召喚體系的研究最為深入,他甚至對於二階白骨召喚的法術都有一定理解了,尤其是他以地獄三頭犬法術位替換了黏土石魔法術位,如果完成,擁有地獄三頭犬的凱特布萊恩甚至可以橫掃絕大多數一階職業者,前途無量。)

(問題是,我就只有一點技能點,地獄三頭犬法術位的前置法術位,骷髏復甦雖然也很不錯,但對現在的我來說,有等於無。)

骷髏復甦,於屍體當中召喚出一具骷髏戰士,為死靈法師戰鬥。

有許多人都認為它是死靈法師最為強大的死靈召喚物,傳奇境界的死靈法師甚至可以憑藉骷髏海洋以一已之力,攻城屠堡,硬撼軍團,將死亡的狂潮與恐懼,帶到世界。

但那是傳奇境界的死靈法師,就像地球位面傳奇境界的武者一樣,靈魂本質都開始升華了,法術真正成為被其駕馭的力量,而不再僅僅是法術位。

對於低階的死靈法師來說,復甦的骷髏戰士也可以很強大,但那就需要在選材上進行努力了。

許多低階死靈法師都兼職盜墓賊,到處偷屍體,就是像收集一樣,把那些屍體身上最強壯的骨骼抽取出來,然後共同組成一具強大的骷髏戰士,以這種方法做出來的骷髏戰士,甚至可以同一階職業者戰士單挑,並且潛力卓越,若是製造兩三個並成功召喚出來,基本上沒有哪個低階職業者會是同階死靈法師的對手。

但對於現在的石應虎來說,他連具完整的屍體都找不到,這裡是古蛇之堡,蛇窟,死靈法師的聚集地,在這片區域範圍內,一個壯年男子的屍體價值一枚金幣,老人和婦人的屍體價值五枚銀幣,小孩幼童的屍體價值一枚銀幣,若是質量特別特別好,甚至是職業者的屍體,價格翻上幾翻甚至幾十倍都是非常正常的。

因此,在古蛇之堡的範圍之內,低階死靈法師反而很難有機會施展「骷髏復甦」這門基礎的看家法術了。

(我現在就只有一點技能點,這個法術只能暫時先放下了。)思索著,石應虎把注意力集中在了詛咒系的初始法術「傷害加深」與毒素與白骨系的初始法術「白骨裝甲」與「白骨之牙」上面。

詛咒系的初始法術傷害加深,可以將受術者的物理防禦力降低一半,也就是說哪怕你原本穿著著鐵甲,但在這個法術的作用下,那身鐵甲直接就同木板甲也沒什麼區別了,並且對受術者來說原本的重量並不變。

雖然破除這個法術的能力有很多,但低階的下位面生物根本就沒有理性與智慧,因此不會破解這個法術的對手更多,是一項十分有價值的能力。

而毒素與白骨系的初始法術「白骨裝甲」與「白骨之牙」,兩者一防一攻,白骨裝甲施放之後,可以創造三面以施術者為中心不斷旋轉的白骨護盾,這三面護盾可以大量吸收敵人對死靈法師造成的傷害,可謂是低階死靈法師最為重要的自保法術。

許多死靈法師哪怕並不主修而毒素與白骨體系,都會選修白骨裝甲,甚至修煉到很高的境界。

因為自己的小命就只有一條,尤其是對初出茅廬的低階死靈法師而言,難免會有輕忽大意不慎失手的時候,一發子彈、一支投槍、甚至一枚原始人的吹箭,死靈法師的生命力往往不強,萬一挨受上一下子可能當場就掛了,而在為自己施展白骨裝甲這個法術後,像這種危險性也就杜絕了,至少不會再死得不明不白了。

白骨之牙,則是一門遠程攻擊性法術,死靈法師召喚出一枚尖利且穿透性極強的骨牙攻擊對手。

實戰效果,就像一群普通人中,有一個人手上有了手槍一樣,並且隨著白骨之牙修煉等級的提高,單發手槍還會進階成大範圍的散彈槍,在法術等級較高時,白骨之牙所能造成的傷害將很可觀。

當然,隨著時代的發展科技的進步,越來越多的低階職業者開始穿防彈衣並使用槍械了。

穿上防彈衣,使用大威力甚至銀質子彈槍械,數個月的訓練就能抵得上多年苦修,獵魔人世界,這樣的獵魔人正在越來越多,但同時也被高階獵魔人輕視甚至壓制。

因為許多老資格的高階獵魔人覺得,使用並依賴這種科技武器,年輕人就不會再潛心修煉自身的能力了,就像在上一個位面世界,在地球上,許多老一輩的武者非常厭惡武人用槍一樣,武人用槍,的確是戰力暴增,但也的確會影響未來的發展潛力。

在純粹的科技文明世界,世人當然會覺得科技是宇宙唯一的真理,然而石應虎見識過武道文明、神道文明、科技文明、乃至於現在的魔法文明,這些文明發展到極致境界時,也未必就會弱小於科技文明,甚至很可能更強大更興盛也說不定呢。

傷害加深可以提升自己的傷害輸出能力,白骨裝甲可以提升自己的自保能力,白骨之牙石應虎沒什麼興趣,他寧可去使用槍械,也沒興趣在這門低階的攻擊型死靈法術上,投入太多的時間精力。

(選擇傷害加深還是白骨裝甲?選擇白骨裝甲,好處是自保能力提升,對於對手無非是多砍上兩劍的問題……但以我的能力,難道面對低階魔物時,還會被攻防劍防嗎?)石應虎是一個有些傲慢的人,想到這裡後,他就再沒有什麼猶豫,將獵人系統中的一點技能點,點在了死靈詛咒體系傷害加深的上面。

隨著所在世界位面的不同,神武系統力量的表現形式也不同,出現了適應的變化。

在地球位面,系統的力量主要是接收多元宇宙平等位面的武學知識,而在這個世界,系統的力量更傾向於直接轉化為宿主的助推力,石應虎畢竟晉升過80級系統第五版過,現在神武系統的力量雖然耗盡了,但有些本質的提升卻依然保留了下來。

古樹下,隨著石應虎意念的凝聚,一股幽藍明亮之色漸漸亮起,並且以他的前額眉心為中心,向其身軀一波接一波的浪潮般擴散著。

那點技能點,化為一股精神能量,衝擊開石應虎理解中的精神經脈體系,在極短的時間內,將絕大多數法師需要數個月甚至上數年時間才能固化完成的符文印記,固化凝成。

當第二天的清晨,於樹上盤坐一夜的石應虎再一次睜開雙眼的時候,他向前伸展自己的手掌,精神凝聚、五指虛空勾畫法印,緊接著,一小片橙紅的顏色落在了草叢當中,星星點點:死靈法術,傷害加深,習得。

「呼……前置的知識,手訣,精神凝聚,這法術也並不比武功更好學嗎,希望未來的發展前景不會遜色於武道。」

地球,還是要回去的。在石應虎而言,自己的家人、親屬,妻子、徒弟,都在那個世界,因此以後一定是要回去的,自己一大家子在那邊,但是,自己在這邊先保住小命卻是真的,眼前的這個世界對自己而言混蒙一片,充斥著未知與危險。

石應虎經過位面戰爭,文明戰爭,知道位面排斥力這種東西。因此,在獲得足夠的自保能力之前,苟,一定要苟得住,寧可躲在陰影里蹲個十幾二十年積攢實力,也不要把自己的小命浪掉了。

還是那句話,神武系統已經沒有保護自己靈魂再次穿越的能力了。

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