第一卷 第二章 樸素也是一種不折不扣的特色吧?(2/2)
不管是在咖啡廳里對朋友抱怨:「我的朋友很少對不對~~」或者為了交朋友,而下定決心參加社團,那個女生一項都做不到。
「她和早已經有朋友的你,從立足點就不一樣了。」
另外,那個女生也不和任何人說話,更不常到學校,還遭到女生團體用低調的方式霸凌……啊,有鑑於社會風氣,她受到一群男生性霸凌的設定並沒有被採用就是了。
「我要鄭重聲明,加藤……你啊,根本就不樸素。」
不樸素也不華麗。
沒個性又沒屬性。
如果要用一句話來形容這些……
「你是打從角色本身就廢了!」
「…………」
要是再添個兩三句來形容的話……
「單純是角色形象不夠鮮明而已啦!不上也不下!」
「…………」
最後收尾。
「所以你才一點都不顯眼!」
「…………」
加藤接收到我充滿感情的語句和視線,目瞪口呆地望著我。
該怎麼說呢?她的目光比剛才更加淡白;也可以說她變成一副亂沒個性,讓人無法留下印象的臉.
「那個,我可以問一下嗎?」
「怎麼了?」
「所以說,那段長得誇張的開場白,結果並不是用來鼓勵我的?」
「鼓勵你?我為什麼要那樣做?」
「……原來你不但沒有替我說話的意思,還否定我啊。原來我比遊戲裡的人物還不如。」
「講那什麼話,就去年而言,可沒有比那個女生更萌的角色喔。別說在現實生活里了,就連二次元也沒有。」
「你的『別說』和『就連』是不是順序相反了?」
「咦?為什麼你會覺得相反?」
「…………」
「……加藤?」
「…………」
夕陽照進裝潢成木屋風格的咖啡廳。
丹麥麵包端上桌以後,直到上面那團霜淇淋全部溶化前,加藤始終一語不發地動都沒動。
※※※
「呼…………」
打工回來,吃過飯洗完澡,日期也差不多要改變的時候。
我一頭躺到床上。
今天真的好累……
話雖如此,倒不是舒服地滲入體內的那種累,是比較傾向於讓心裡留下疙瘩的精神性疲勞。
『就那一次嘛,春假時你不是幫我撿了帽子?白色的貝雷帽。』
「唉~~~~」
腦海浮現的,是回家路上發生的那件事。
……和應為命中注定的第一女主角,加藤惠再次相會。
『啊,那個我送給親戚的小孩了喔。』
「唉~~~~~~~~」
明明是那麼多的巧合相疊才促成的邂逅,結果不要說因此相戀了,儘是一些故事性淡泊得嚇人的強制劇情(註:強制劇情是指在電子小說類遊戲中,無論玩家怎麼做選擇,都一定會發生的過場劇情事件)而已。
與故事序章匹配的命運性、邂逅的衝擊度、純白無暇的形象,對加藤惠這個反應得太過淡定的女孩子來說,都不算是一回事。
要說她灑脫,相處起來是很輕鬆沒錯,但我難免會覺得:不用把旗子折得這麼徹底吧?
『要是照朋友的看法,我啊,總給人印象薄弱的感覺。』
我閉上眼睛,回想加藤惠這個女孩子在今天讓我看見的幾種表情。
……總之,由於並沒經過一個月,我姑且還能清楚地回想起來,不過要問到幾天後是否也能在腦海里描繪得同樣鮮明,感覺就不太有把握了。
「哎呀,雖然是很可愛啦。」
正如我對當事人說過的,長相確實很可愛。
這既不是客套話,也不是用來追求女生的說詞。
還有她的表情,儘管稱不上變化多端,倒也不至於貧乏,照理說我應該已經見識到「加藤惠」這個女孩子的備種臉孔了。
可是,為什麼……?
我完全不會對她「有感覺」呢?
要是用老氣一點的說法,就是對她「並不心動」。
『原來我比遊戲裡的人物還不如。』
「……唔,算了。」
加藤那時候,擺了個讓人稍微能留下印象的怪臉色。
不過,我自己的態度也有點毛病,感覺算是彼此彼此吧。
沒想到勾起我久違的強烈創作欲望,對我來說理應成為命運女神的她,實際上卻是角色性那麼薄弱又不具屬性的女生。
我說真的,頭一次遇到角色特質這麼不上不下的人……
角色設定:
女主角A(姓名未定)
第一女主角——在櫻花飛舞的坡道上遇見的少女。
「唔~~……?」
理不清頭緒的我,拿出收在書桌抽屜的企畫書。
於是,目光立刻停留到字體斗大地寫在第一頁的第一女主角設定。
姓名未定的第一女主角,設定上寫著……
坡道頂端,有棵獨自綻放的高大櫻花古木。
她受到那棵大樹的詛咒束縛,永遠以櫻花精靈的身分活著。
主角小時候,曾和她許下約定……
當那項約定被屢行,而讓她的願望實現時,詛咒就會解除。
到時,她的存在也將從所有人的記憶里消失。
「詛咒……嗎?」
說不定加藤會讓人印象薄弱,就是詛咒所致……哪有可能啊。
相隔一個月,那幾排瞎到不行的文字讓我看得抱頭後悔,同時也被我揉成一團扔進垃圾筒。
我當然沒投出好球,紙屑滾到書桌底下。
「不能用啦……廢案。」
我只能再度抱頭苦思。第一次遇見這麼難處理的角色。
不,要描繪她倒沒有什麼困難。
還不如說,什麼都不用思考就能寫得出來,但真的只是寫得出而已。
問題就在於,她絕對當不成女主角而已。
要讓她的格局跳脫出女主角的姊妹淘一號,難如登天。
不對,連當個姊妹淘一號的門檻都太高,頂多二號差不多。
嗯,絕對沒希望。
這種企畫不可能行得通。
這麼艱難的困境,哪有可能逆轉……
「……等等。」
可是在下個瞬間,我從床鋪一蹦鑽到了書桌底下。
角色性過了頭地不上也不下,也算一種屬性吧?
艱難無比的困境,不就是最常被運用的劇情引燃點嗎……?
※※※
然後到了隔天早上……
「嗨,早安啊,加藤!」
「啊,早安,安藝。」
「…………」
「怎麼了?」
「沒什麼,我覺得你的態度和之前都沒變耶~~」
在上學途中碰面的加藤惠,很普通地,而且是由衷令人覺得普通地對待我。
「那當然啊,只是一起在外面走動過一天,普通來講又不會變得多熟。」
「不不不,你的觀點反了,反了啦。」
「反了?」
「我在想,真虧你沒有忽略我或瞪我。」
「喔,是那個意思啊。」
「坦白講,我昨天對你說了一大堆過分的話吧?比如角色性不鮮明,不上不下之類的……」
「對呀~~我覺得那真的好沒禮貌。」
「……你生氣了?」
「要說的話,當然不會不生氣,也不是沒有理由不理你,可是……」
「可是?」
「可是,一大早聽你這麼活力十足又若無其事地打招呼,就會覺得:『啊;昨天的事也沒什麼大不了嘛。』」
「加藤,你……」
未免太好哄了吧……
「嗯?你說了什麼?」
「我是說,謝謝你原諒我……」
「沒關係啦。我才要謝謝你昨天的招待。」
實際上,加藤真的是個好人。
冷靜、理性、和氣、親切,是個相處起來很安心的朋友。
所以我很感謝她。感謝是感謝……卻也意識到這樣有些問題。
「以後有什麼機會,再約我一起出去吧。畢竟和你講話都不會無聊。」
為什麼她在這種時候不會過度反應啊?
毫無男女間的緊張感嘛。
要惹你生氣或難過,是不是根本不可能啊?
那樣子,是不是不夠格當女主角啊……?
「啊~~關於那個的話,你放心吧。」
你那樣不行吧,加藤?
不踏出腳步,是無法往前進的喔。
「因為你從現在起,每天放學以後都要和我一起過了。」
「這是告白?」
「如果你那樣想,然後表現得動搖一點怎麼樣?」
加藤的表情,又逐漸變得像昨天那樣淡白。
「我在此鄭重宣布,加藤!」
「唔……嗯?」
因此,感覺到苗頭不對的我,打算硬將話題帶下去……
「我要將你——栽培成令人心動得小鹿亂撞的第一女主角!」
「…………」
「……說點話吧。」
「……我要說什麼才好?」
我打算硬將話題帶下去,結果她還是和昨天一樣,臉上變得越來越沒有個性。
「總……總之,這個給你!你看看這個!」
「情書?」
「我就說了,如果你那樣想的話,是不是可以來個更有戲劇性的反應啊?」
「……企畫書?」
「你都可以不在乎別人反應繼續把話說下去耶。」
「……欸,這什麼啊?」
標題:
未定(小惠惠的甜蜜暑假?)
類型:
未定(戀愛AVG、戀愛SLG、桌面小程式)
作品概念:
把特寫徹底放在本作的第一女主角加藤惠身上,
令她將魅力發揮到極限就是唯一的最高目標。
「就說是企畫書啦,美少女遊戲的企畫書。」
「…………」
「話雖如此,我沒有錢也沒有人脈讓這個變成商業作,所以應該算同人作品吧。」
「…………」
「而且,它就是用來將『加藤惠』這個角色,打造成魅力女星的手段。」
「……我覺得你這些話聽起來超瞎的,是我自己品味過時的關係嗎?」
「不要緊,我也有稍微搞砸的感覺。」
「才稍微而已啊……」
「還有,在下一頁有更詳細一點的設定……」
角色設定:
加藤惠(化名)
第一女主角。在櫻花飛舞的坡道上遇見的少女。
豐之崎學園二年級。
身高:由本人填寫。
體重:由本人填寫。
胸圍:由本人填寫。
腰圍:由本人填寫。
臀圍:由本人填寫。
興趣:由本人填寫。
專長:由本人填寫。
自我期望:雖然有點不好意思,我會拚命努力的。請大家為我加油喔♪
「……欸。」
「……怎麼了嗎?」
「上面提到的體重和三圍之類,是要我寫嗎?由我自己寫?」
「哎呀,那部分的資料我實在不會有嘛。」
「這種行為不是叫性騷擾?」
「說那什麼話,你接下來就要成為美少女遊戲的女主角囉。這可不是介意個人情報的時候了喔。」
「……雖然我想吐槽的點多得不勝枚舉,先告訴我為什麼只有感言的部分寫好了?而且語尾還加了♪。」
「我只能代你表達心情而已。」
「……安藝,你有把握我今天會原諒你,對不對?」
「像加藤這麼善解人意的女生,我最喜歡了。」
「也許我有點誤判你的厚臉皮程度了。」
「看吧,你果然不生氣也不害羞,簡直完美!」
即使問一句「可不可以跟我上個床?」,似乎也可以當作玩笑話帶過。
唉,雖然癥結就是出在她那種個性。
像這個時候,女生要不就大發脾氣、要不就放聲哭出來,才能立竿見影地勾起男方的罪惡感或保護欲嘛……從美少女遊戲的觀點而言。
「欸,加藤……所以你要不要和我一起把這個當成目標?」
「所以是,把什麼當目標?」
「美少女遊戲的女主角。」
「…………」
「可愛、角色性鮮明、而且充滿魅力,讓任何人玩過遊戲都會想當成『自己的新娘』,你要不要像那樣,當個最有人氣的女主角?」
「抱歉,我還是不太懂你的意思。」
「嗯,我能明白你猶豫不前的心情。畢竟我自己也有點沒頭沒腦地就豁出去了。」
「既然你明白的話,我希望你可以踩剎車耶。」
「即使如此,即使如此我還是……!」
「安……安藝?」
「我還是……想將你塑造成女主角。我想要製作一款由『加藤惠』這個女孩子領銜主演的遊戲!」
面對我滿懷熱忱的吶喊,加藤露出稍微不那麼淡白的目光,將話聽了進去。
「……為什麼?」
附帶一提,我們在上學途中。
「你昨天說過吧。你說我的角色不夠鮮明,而且不上不下。」
但是不要緊。上課鐘快響了,所以周圍一個同學也沒有。
……嗯,好像也不是不要緊啦。
「可是安藝,為什麼你這麼堅持要找我?」
「那是因為……」
我從遇見你的時候就被吸引了。
再次碰面的時候,夢想曾經因而破滅。
然而,我無法就此放棄。
無論閉上幾次眼睛,在我眼底……
都會浮現那時候穿著白色洋裝的你。
然後那道身影,和眼前穿著制服的你相疊。
……和站在那傢伙旁邊笑著的你,身影相疊。
我無法再欺騙自己的感情。
就算你眼中並沒有我。
所以,我想要證明。
證明我們在那棵櫻花樹下相遇,是對的。
證明對我來說、對你來說,那都是命中注定。
證明我有希望,和你這樣的女生成為情侶。
證明你有一天,會把這樣的我當成男人。
「像這樣,下一頁寫了男主角的獨白,你覺得如何?」
「安藝,你真的有心邀我加入嗎?」
「嗯~~果然提到女主角以前的男人不太妙對吧?對於有處女情結的腦殘並不討好……」
「我都說聽不懂你的意思了嘛。」
今天的交涉,就這麼以失敗告終。
因為過幾秒以後,遠遠聽見上課鐘響起的我們便匆促結束交涉,臉色發青地沖向學校了。
不過,即使如此我仍不悲觀。
從一開始我就不覺得只花兩三天就能夠說服她。
接
下來我會每天死纏爛打地交涉,就算花上幾個星期、幾個月,也絕對要讓加藤回心轉意。
我絕對不會放棄的,加藤……
※※※
接著,又隔一天的早上。
「啊,安藝。我昨天想過了,如果是要放學後一起活動的話,反正我目前既沒有參加社團、也沒有打工,又不打算那麼拚命用功,那就奉陪囉。」
「加藤,你……好講話也該有個限度吧。」
於是,我們的美少女遊戲製作社團就這麼起步了。