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第一百〇八章 系統科普(1/2)

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事實證明,包產到戶是激發人們積極性的最佳良藥。

這裡不是吃大鍋飯,完全是多勞多得。根本不用擔心自己付出的多,別人偷奸耍滑,最後還有平分勞動成果之類的攀比,不甘,不平衡等等弊端。

這一季的藥材到了收穫季節,人們用最快速度將這片土地全部分完,用石頭壘砌一條條的界線,然後各自在自家的地里勞作,收穫。

收穫總是那麼讓人心情愉悅,呼吸著清澈而清新的充斥著藥香的空氣,人們一邊收割,一邊遙相呼應著。

每戶人家將這些藥材收穫上來,經過簡單炮製,然後賣給一百多里外關內縣城裡的大藥房。

換的的銀兩可以換成米麵以及布匹等等一應生活所需。漸漸的,藥材種植成了每戶人家最重要的經濟來源。有了穩定的收入,生活就有了保障,而且現在也不用為吃水發愁了,生活變得穩定而富庶起來。

於是有人開始在自家的土地上種植一些果蔬,甚至是小麥,馬鈴薯等等。

至於灌溉的問題,梓箐已經不用像以前那麼每寸土地面面俱到的用**術澆灌了,而且土地上有植被,保持土壤的濕潤,只有一兩個月實在太乾旱了,梓箐才會施展**術,控制雲團從土地上方飄過,如同巨大的移動的灑水器一樣為所有土地澆灌一次。

幾年下來,梓箐已經將三級**術提升到了4級。可以凝聚出十丈方圓的雲團,所以完全可以當作是真正的**灌溉。

不過以梓箐現在的能量儲備,施展4級**術已經是她的極限。若想再次提升,必須將養氣決修煉到更高級別。於是另一個問題來了,她還沒找到新的養氣決殘片,根本不知道下一步該如何去修煉。

數年下來,這裡環境改善,古井已經開始在慢慢滲水,滿足人畜基本生活需要不成問題。

所以梓箐有更多是時間去參悟混元仙術和養氣決,想從中尋找突破口。另一方面。她開始細緻的研究自己的屬性值。

想當時自己第一次進入本體劇情時。便被面板上龐大的數據信息震撼住了。而現在,數據變得更加龐雜。

面板上除了自己經常關注的幾項重要生命指標外,還有血統,天賦。魅力。等等。好多的數據。

不過這些的顯示都為0。

玩家達到5級,這些信息就自動解鎖,就可以用積分兌換血統。天賦,魅力等等。

血統,不必說,可以讓人從根本上變得強大。比如吸血鬼,狼人,靈根資質等等,這都屬於血統一類。當初梓箐還沒資格挑選血統的時候,就在劇情中遇到了養氣決,於是當她選擇修煉養氣決的時候,就決定了她的血統是靈根資質一類。

當然,現在梓箐仍舊可以用積分購買其他異類的血統,便擁有相應的本體能力。只不過那些血統都不是一點半點的貴。唯獨這靈根資質一類,實力是循序漸進的,需要玩家付出更多的努力和時間才能緩慢提升實力,所以要求的積分相對較少。

當然,也僅僅是相對而言,並且只限於前期起步階段。

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