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第一百九十三章:比試(1/2)

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為了最大化體現五名轉職訓練師的配合能力,決戰的戰場頂在了一個處露天廣場。

決戰的場地十分開闊,非常有利於鷹眼的發揮,而且除了我方狙擊手,其他玩家很難對遠在建築群的鷹眼造成有效殺傷。

「而五名轉職訓練師採取了非常科學的3輸出,1奶,1坦克的科學陣容,其中3名輸出里,兩個主中近距離,一個狙擊手,也就是說,五名轉職訓練師中,有3個致死職業,分別是潛行偷襲早殺傷的偷襲者,你們可以把她想像成非常古老的潛行者;中近距離造殺傷的是玩槍斗術的訓練師,自帶閃現,戰鬥的唯一宗旨就是騎臉;最後一個就是鷹眼,負責遠距離對目標進行精準的擊殺。」

「等一下,三個dps我能理解,這個奶是怎麼回事?」王沈提出了疑問。

《泰坦》和《守x先鋒》最大的不同,就是戰鬥系統內沒有奶媽,死了就死,不可能出現後面粘著一個天使姐姐,頂著槍林彈雨衝鋒陷陣就是死不掉的狀況。

醫生副職業也是用於副本之外治病或者取出骨折、拉傷之類的debuff,在副本里直接躺下來打繃帶這種事也不可能發生,到目前為止,雖然hp和力量掛鉤,但是就算力量頂天到了30點,300多點生命在競技場裡也是被瞬秒的,頂多對方是個夕陽紅打到他的腿能多苟幾槍。

在這種互相秒的模式下,奶媽提供的持久續航能力就顯得沒那麼重要了。

「火力手轉職不是有兩個分支麼?」周珂說道。

雖然她也覺得田博士製作思路把火力手踢出dps劃入輔助的行列有些奇怪,不過在職業賽場上,火力手的致死能力的確很差。

這點許多戰爭題材的電影就能顯現一二了。

雙方狹路相逢,火力手們扛著ak、m4這類半自動步槍隔著掩體激情對射,局勢之膠著儼然他們自己是這個世界的主角。

然而互相掃射了幾分鐘,毛都沒打到,甚至有人當著他們的面在無掩體的情況下跑了過去他們也愣是打不中一槍。

而即便比賽里不會出現這種場面,但火力手的作用卻大抵相同——增加比賽的膠著程度。

甚至一場比賽里誰若是被非明星級的火力手打死了,那不是對方強,而是他自己沒腦子。

「所以田博士痛定思痛,給了火力手一個輔助的專精。」周珂解釋道:「當然,不是突突突治療彈給人治療,而是多了許多輔助手段,比方說在火力壓制的同時,用護盾發生裝置給隊友套上吸收盾,又或者投擲等離子護盾力場。」

另一種倒是純正的dps流派,多了一個類似興奮劑的技能,在短時間內進入子彈時間,從而達到百發百中的效果。

縱觀整個副本,1、2號波ss步槍或機槍流發揮不俗,然而三號波ss則給了那些堆疊步槍流玩家當頭一棒,而被排擠的狙擊手和近戰流成了當之無愧的mvp職業。

首先,打五人議會,如果你隊伍里沒有狙擊手,基本可以洗洗睡了。

近戰流派的強勢在於它不吃區域形的粒子護盾,而且破盾的速度也要遠遠高於其他流派。這倒是沒什麼科學依據,只是田博士特地調高了近戰武器對護盾的傷害係數。

「那個奶……哦,應該說是我自己,全程基本都躲著交火區域,藏在暗處不停給主攻的李雅和徐子清套盾,這個波ss非常考驗輸出,在我的技能cd之間一定要能破盾並且造成足夠的殺傷才行。要是輸出小於盾的cd,李雅和徐子清就永遠打不死。」

至於顧白就是轉職訓練師里的坦克,他的攻擊方式就是用拳頭掄人,整個波ss戰幾乎沒什麼致死能力,但卻屬於非常強力的攪屎棍。他穿著重甲,傷害減免75%,同時他隨身攜帶幾種化學藥劑,能夠限制玩家的走位,或是降低能見度。

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