第316章 開局三十分(2/2)
「不是,據說有一隻很大的蝙蝠。」
另外一個嘍囉見同伴神經兮兮的模樣,有些不耐煩地抬頭望向四周,道:「哪有什麼……」
話說到一半,聲音就仿佛被卡住一般。
看同伴這種模樣,另一人也抬頭看去,不遠處十多米高的塔吊上,似乎站立著一個人影。很難相信這深夜間會有人出現在那麼危險的地方,嘍囉帶著不可置信地語氣:「那是什麼?」
話音落下,鏡頭切換。
全景鏡頭中,高高的塔吊頂端,一個穿黑色披風戴尖耳面具的背影站立在月色和燈光籠罩的夜幕中。
夾帶著一種戰鬥般鼓點的配樂響起,那身影意識到自己被發現,微微俯身蓄勢,直接從十多米高的塔吊上一躍而下。
放映廳內,一些毫無準備的觀眾不由發出了一聲驚呼。
即使知道這就是蝙蝠俠,但,這麼高的地方跳下來,也太刺激了吧,人還能活嗎?
這樣的念頭剛剛閃過,那身影背後的披風就譁然展開,呈現出一隻巨大的蝙蝠狀態,只是降落勢頭並沒有太多減緩,轉眼間就抵達地面,趁著下墜的沖勢乾脆利落地擊倒了兩個已然目瞪口呆的嘍囉。
當觀眾還在為這個一氣呵成的高空墜落驚險鏡頭讚嘆時,那身影卻沒有停留,利索的一個腳踏接力攀上了貨櫃頂,如同一道鬼影般向忙碌的人群衝去。
然後。
跡循著某種明顯規劃好的路線,如同一個刺客般清理外圍哨探,逐漸攻入核心,伴隨著越發緊張的配樂以及被發現後的混亂人群,乾脆利落的擊打,身影飄忽的縱越,鬼魅一般的欺身,隨手拆碎的槍枝,飛躍而出的人影。
槍聲,人聲,拳腳聲,手雷的爆炸聲。
長達四分多鐘的戰鬥。
一氣呵成。
酣暢淋漓。
轉眼間,整個碼頭已經是一片狼藉。
當一個小頭目在1V1的對戰中毫無懸念地被擊倒在地,摸索著撿起一把手槍掙紮起身,臉色猙獰地指著對面那個人影道:「你到底,是,什麼東西?」
那人影面對槍口,終於帶著某種嘶啞的變聲低沉道:「蝙蝠俠。」
這麼說完,一道寒光就飛了過來,準確擊落小頭目手中的手槍,錚然一聲釘在不遠處的貨櫃鐵皮上。
鏡頭拉進,定格在那隻黝黑的蝙蝠鏢上。
畫面逐漸放大,扭轉,音樂風格轉變,『Batman』的標題出現在大銀幕上,片頭字幕開始。
放映廳內。
經歷了剛剛五分鐘的開頭楔子,所有人此時終於舒了一口氣。
「酷啊。」
一個聲音甚至壓過了放映廳內的片頭音樂聲,有些突兀地響起。
然而,放映廳內並沒有人對這聲音產生太多反感,因為所有人心中此時都是如此感覺。
太酷了!
蝙蝠俠出場時那一氣呵成的高空躍下鏡頭就已經讓很多人感到一種驚艷的感覺,只是這一個鏡頭就讓現場觀眾產生了一種這就應該是自己想像中的蝙蝠俠形象。
隨後精心設計的打鬥場面,更是顛覆了很多觀眾心中對好萊塢動作電影的定義。
原來搏擊可以這樣充滿了乾脆利落的力量感。
原來奪槍拆槍的動作竟然可以這麼帥。
原來面對手雷還可以這樣應對。
原來一對多的摧枯拉朽可以這麼理所當然。
這就是蝙蝠俠啊。
似乎,這些酷炫到極致的動作鏡頭難道不應該放在片尾的最髙潮階段嗎?
現在全部出現在了劇情楔子中,那麼,接下來還會有什麼。
這麼想著,放映廳內大部分觀眾的期待值都再次提升了一個等級。
內行看門道。
相比普通影迷,現場很多大咖電影人卻是從這短短几分鐘的楔子當中看到了一系列前所未有的創新性電影技巧。
有些人甚至已經壓抑不住心中的好奇和激動,要知道,只是蝙蝠俠從塔吊上躍下的那個鏡頭,就讓很多電影人紛紛琢磨起這個鏡頭到底是怎麼拍出來的。楔子中的動作設計,更是讓梅爾·吉勃遜、凱文·科斯特納這些涉足動作電影的大咖心癢難耐。
如果自己的電影也能夠擁有這樣的動作設計水準,那會怎麼樣?
說起來,這些人的反應一點都不算意外。
影片前期長達幾個月的籌備當中,西蒙截取了記憶中很多好萊塢經典動作電影精華中的精華作為參照,這些動作設計要比九十年代《黑客帝國》、《尖峰時刻》等等引發好萊塢動作電影革命的經典影片中的動作設計還要成熟,相當於直接將好萊塢動作電影的水準從八十年代提升到二十多年後,自然會給所有人一種驚艷的感覺。
而且,這短短的楔子中還利用了很多創新的技術。
其中蝙蝠俠從高空飛躍而下的鏡頭,就完完全全是一個CG場景,西蒙當初也想過嘗試過真人拍攝,最終因為其中的危險係數太高而放棄,而是將這個鏡頭交給了丹妮莉絲特效團隊來負責。
丹妮莉絲特效團隊經過一年多時間的技術攻關,進行了大量模擬物理場景的數據運算和細節改進,再加上夜色場景的掩護,這才達到了讓西蒙滿意的以假亂真效果。