首頁 > 現代都市 > 狩獵好萊塢 > 第465章 顯卡

第465章 顯卡(2/2)

目錄

維斯特洛公司當初以5000萬美元買下了ATI的25%股份,西蒙隨後建議英特爾全資收購ATI,全力投入顯卡的推廣。

然而,英特爾雖然接受了西蒙的建議,ATI卻沒有應允英特爾的收購邀約。

這是顯而易見的事情。

抱上維斯特洛公司這根大腿,ATI已經擁有了一個足夠強勢的後盾,沒必要再把自己賣給英特爾,至少暫時不需要如此。

待價而沽的道理只要不是傻子都應該懂得。

不過,ATI方面也清楚英特爾在半導體行業的強大影響力,雖然拒絕了全資收購的要約,卻也接受了英特爾的投資,轉讓出10%的股份。

半導體行業是非常燒錢的,因此也就註定了從成立開始就在不斷融資的ATI不可能擁有太大持股比例的股東。

維斯特洛公司和英特爾共同持有ATI總計35%的股份,基本上就已經掌握了這家公司的控制權。

ATI的顯卡晶片完成,接下來自然是推廣。

很多年後的大部分PC用戶是很難切實體會到顯卡的效用,因為那時候,普通用戶對於顯卡帶來的便利已經習以為常,除非是專業的圖像處理人員和遊戲發燒友,否則,只是集成顯卡,就已經足以滿足大部分用戶的日常需求。

當然,隨後的智慧型手機時代,GPU的作用就顯而易見。

不同價位檔次的智慧型手機,能夠支持的手機遊戲也各不相同,其中差異,很大程度上就是智慧型手機在GPU方面的差別。

現階段,專門用於圖像處理的顯卡推出,替代了通過CPU支持的相應運算,顯示效果簡直立竿見影。

西蒙趕來舊金山之前就已經體驗過獨立顯卡的功效,其他配置相同的情況下,安裝了顯卡的個人電腦,無論是瀏覽網頁還是電子遊戲,流暢度都超過沒有安裝顯卡的同類型計算機。

綜合評估後,大家也發現一件事。

顯卡一旦推廣開來,不但不會增加消費者的負擔,反而可以降低PC的整體成本。

因為在此之前,想要獲得更好的網際網路衝浪和遊戲體驗,用戶不得不選擇非常昂貴的機型。現在,只需要增加幾百美元左右的顯卡開支,或許就可能省下一兩千美元的整體預算。

而且,這種轉變,無疑會進一步加快個人電腦的普及。

傳統的PC廠商肯定是傾向於保持個人電腦的更高價格,不過,一旦這種趨勢形成,誰也無法阻擋,要麼順應潮流,要麼被淘汰。

另一方面,個人電腦的進一步普及,自然會推動網際網路產業的爆發。

這個年代,組裝機還沒有興起,用戶購置個人電腦,基本上都是一整套,包括顯示器在內。

因此,顯卡的推廣,必須要IBM、康柏等OEM廠商的配合。

ATI原本就是IBM的圖形工作站專業顯卡晶片供應商之一,這一次,在親眼看到ATI研發的消費級顯卡的效果之後,一向屬於業內最難啃一塊骨頭的IBM沒有再固執己見,很快決定推出相應機型。

當然,定價方面,還是IBM自己說了算。

IBM帶頭,康柏、惠普等公司也加入進來。

至於微軟,在維斯特洛公司的推動下,去年就已經開始投入對顯卡支持程序的研發,即將在3月份發布的Windows3.1系統,將會實現對顯卡晶片的支持,此前的3.0系統同樣會進行相應的功能升級。

Wintel聯盟推動的變革,自然不會想到蘋果。

矽谷一向是很難保守什麼秘密的,不過,蘋果在這件事上也表現出了足夠的遲鈍。去年市值衝破70億美元創下新高后,蘋果的自我感覺明顯過於良好。

西蒙趕到英特爾公司總部參加過與顯卡推廣有關的會議後,又在這邊一直停留到周五,主要是對EA公司的安排。

顯卡的推廣,促進最大的無疑就是遊戲產業。

現在的電腦遊戲普遍還是2D,但隨著顯卡的推廣,3D遊戲將並不遙遠。

丹妮莉絲特效在3D動畫方面的技術積累,也可以為3D遊戲的開發提供很多的支持。同時,EA從一開始就定位為PC遊戲廠商,本身在遊戲開發方面也擁有足夠的經驗。

擁有諸多優勢的情況下,EA如果不能抓住這一機會,那將是管理層的巨大失誤。

西蒙是肯定不會允許這種情況發生的。

親自敲定了EA在3D遊戲方面的一些布局,西蒙回到洛杉磯,時間已經是2月28日。

1992年即將過去的這兩個月時間,丹妮莉絲娛樂一系列電影項目都在各個製作階段飛速運作,電影發行方面同樣如此。

兩個月時間,丹妮莉絲娛樂旗下三家廠牌在這個電影淡季累計推出了7部電影,按照這樣的發行頻率,全年足以達到40部影片的發行量。

預計40部電影的全年發行規模將超過了好萊塢的任何一家大製片廠,不過,以丹妮莉絲娛樂現在的實力,卻也不算過頭。

原時空中,收購了米拉麥克斯的迪斯尼和收購了新線的時代華納,鼎盛時期主副廠牌的發行量加起來,大概也能達到40部。

只不過,現在的米拉麥克斯就如同好萊塢諸多三線小製片公司一樣沒有任何特別之處,《忍者神龜》系列被西蒙拿走,《猛鬼街》系列人氣下跌,新線也陷入了八十年代很多二線公司類似的低迷狀態。

丹妮莉絲娛樂旗下的高門影業和新世界影業兩大廠牌,等於是代替了新線和米拉麥克斯原本在好萊塢的地位。

如果這樣計算,三家廠牌合計40部影片發行量,甚至是有些少的。

高門影業和新世界影業已經在各自領域證明了自己的實力,好萊塢其他製片廠自然不會放過這兩塊市場。

只是,最近幾年,在丹妮莉絲影業的強勢擴張下,其他製片廠的主廠牌經營都乏善可陳,想要在文藝片和恐怖片等領域與高門影業和新世界影業競爭,短期內可能性並不大。

目錄
返回頂部