第444章 沖獎的問題(2/2)
蒂姆·伯納斯·李作為伊格瑞特公司CEO,雖然權力已經基本上被兩位強勢的下屬傑夫·貝佐斯和卡羅爾·巴茨架空,但依舊作為主要負責人率先上台發表致辭,簡單介紹伊格瑞特公司最近幾年的發展歷程以及整個網際網路產業的現狀和前景。
隨後,卡羅爾·巴茨第二個上台,重點介紹伊格瑞特公司的YWS產品。
YWS,是Ygritte Web Service(伊格瑞特網絡服務)的簡稱,西蒙仿照記憶中的AWS(亞馬遜網絡服務)起的名字。
當然,現階段兩者最大的不同,就是YWS提供的還是傳統的網絡空間託管和租賃服務,雲計算技術還處在開發當眾。
不過,相比同行業其他競爭者,YWS的優勢也非常明顯。
伊格瑞特的YWS,還包含現階段大部分網站創建者需要的一站式網站解決方案等服務。
不同於很多年後網際網路產業已經非常成熟的時期,現階段,網際網路產業還存在很大的人才缺口問題,YWS提供的傻瓜式網絡解決方案,可以讓很多想要試水網際網路的企業或個人免去最關鍵的技術障礙。
當然,這種傻瓜式網絡服務也存在限制。
不精通某些技術,只是依靠『組裝』,就如同西蒙記憶中的山寨產品一樣,註定很難做大。
想要更進一步發展,網際網路企業必須擁有自己的人才和技術團隊。
不過,這些都算是後話。
網際網路現階段最關鍵的,還是以最快速度豐富網際網路或者準確一些是全球資訊網平台的內容資源。
這就相當於先讓一個人吃飽,才能追求更加精緻的生活。
為了達到這種目的,上半年,伊格瑞特又連續在美國各地建造了四座新的大型數據中心。
而且,一旦明年雲計算技術開始投入使用,已有的這些數據中心運算能力將會得到最大程度的釋放。到時候,占盡了先機、技術、成本等方面的優勢,伊格瑞特在相關業務上將毫無對手。
雖然是涉及到相對底層的技術話題,但今天參加這次發布會都賓客都不是菜鳥,提前做過很多準備工作。
伊格瑞特的雲計算項目『家庭主婦計劃』還處在保密當中,然而,現場很多嘉賓已經根據卡羅爾·巴茨的推介,感受到了伊格瑞特公司的強大野心。
隨著網際網路產業步入快車道,大家都能夠體會到網際網路站點的爆發式增長,很多企業紛紛開始投入伺服器託管租賃等相關業務。
掌握著全球資訊網技術一系列核心專利的伊格瑞特,擁有太多哪怕是IBM這樣的巨頭都難以企及的優勢。
當年的IBM為了避免英特爾、微軟等附屬企業一家獨大,還可以迫使這些公司對外授權專利。現在,網際網路作為一項新興產業,伊格瑞特就是獨一無二的巨頭,因此也就沒有人能夠強迫伊格瑞特做出自己不想的讓步。
半個小時後,伴隨著熱烈的掌聲,卡羅爾·巴茨完成了自己的推介。
隨後,蒂姆·伯納斯·李再次上台。
這位技術型高管負責的是介紹伊格瑞特門戶的一些新產品新功能,其實很多都已經正式推出,不過,今天這樣聚集了無數媒體的大場面,當然要儘可能的利用一下,擴大影響力。
提前做過精心準備,又是直接面向用戶的產品,蒂姆·伯納斯·李的推介同樣在掌聲中結束。
蒂姆·伯納斯·李之後,依舊不是重量級的兩大新品。
這次是PC巨頭康柏公司的一位高管上台,介紹自家專門為網際網路平台定製的個人電腦。
事先其實也考慮過讓C女郎上台推介iCam。
不過,這款卡片相機產品幾個月來已經出盡了風頭,汀科拜爾(Tinkerbell)公司現在面臨最棘手的問題還是解決市場需求猛增帶來的一系列供應鏈、技術研發和產品產能等方面的問題。
傳統的電子巨頭在這方面就表現出了太多優勢。
無論是日本的索尼、松下等廠商還是美國本土的電子企業,最近幾個月都紛紛立項或發布了自身的網際網路相機產品,傳統巨頭都有著自己完善的零部件供應鏈和產品加工廠,可以輕鬆滿足市場需求。
與維斯特洛體系達成了合作關係的日本的松下還做過試探,希望能夠投資汀科拜爾。
可以想見,如果接受松下的投資,汀科拜爾此時面臨的很多問題都會迎刃而解。
不過,無論是西蒙還是C女郎,都沒有想過讓汀科拜爾成為松下的附屬企業,松下也不會甘心只獲得少量沒有決策權的股票,雙方就沒有談攏。
當然,因為是新型產品,傳統巨頭雖然紛紛開始投入,但因為市場體量有限緣故,終究不可能如同眼下只專注這一款產品的汀科拜爾那麼上心。
譬如美國傳統相機巨頭柯達,這家公司當年比日本廠商還早地推出了數位相機,但或許是感受到卡片相機對傳統膠片相機的威脅,為了維護自身在膠片產業上的利益,柯達這次根本就沒有跟風。
西蒙的記憶中,柯達也真是因為死守自身在膠片產業上的利益拒絕擁抱數位相機潮流,最終走向破產倒閉的道路。
因此,汀科拜爾其實也有著足夠的優勢。
康柏公司高管介紹完自家的『網際網路電腦』,這次發布會已經進行了一個多小時。
作為品牌代言人的桑德拉和伊格瑞特團隊今天特意邀請的著名脫口秀主持人傑·雷諾一起上台,通過一連串段子活躍了一下禮堂內的氣氛,最後的重量級環節終於到來。
禮堂大銀幕上首先出現的,還是伊格瑞特公司那句已經被無數人解讀卻註定除了西蒙之外無人知曉其中含義的格言。
You Know Nothing!
傑夫·貝佐斯上台,圍繞這句格言調侃了幾句,畫面閃過,大銀幕上出現了伊格瑞特應用商店Ystore的界面。
接下來半個小時,傑夫·貝佐斯詳細介紹了Ystore和Ypay兩款產品。
既然要『開店』,肯定需要能夠吸引用戶的商品。
Ystore這次是一次性將EA從1982年成立以來開發積累的所有PC遊戲都搬上了平台,因為與任天堂簽署的獨占協議還沒有到期,《忍者神龜》系列遺憾沒能出現在這次的遊戲名單。
此外,Ystore還引進了一大批其他廠商的PC遊戲作品,EA開發的即時戰略遊戲《沙丘》系列的在線對戰版本近期也將上線。
實際上,為了把EA的電腦遊戲內容全部搬上Ystore,期間還經歷了不少波折。
EA本就是一家遊戲發行商,Ystore明顯也有著發行商屬性,這無疑會威脅到EA的傳統業務。
EA高層和其他股東最初都因此表示了強烈反對,哪怕很多老牌遊戲已經失去了在實體市場銷售的價值,登錄Ystore完全是『廢物利用』,保守的EA管理層依舊不希望這麼做。
最終,丹妮莉絲娛樂以EA持股35%的第一大股東身份強行施壓,這才通過了這項決定。
為了一勞永逸地解決這個問題,西蒙近期還授意南希·布里爾啟動了小個子女人一直想要做的一件事,啟動了全盤收購EA的談判。