第七百零二章 電影周邊(2/2)
郭大路搖頭道:「那是因為有我在,我要插手其中,這公司肯定會被人一口口吞掉。」
他不想再多說此事,當下轉移話題,「老馬,我這部《生化危機》,非常適合改編成遊戲,上一次的《終結者》,因為國內遊戲產業的技術水平與人員不夠,你們請了外國團隊來製作遊戲,花了不少錢。現在你們自己的遊戲團隊組建好了沒有?」
馬成道:「已經組建好了,這次的《生化危機》的周邊產品,我們一定會十分注意,再也不會錯過任何商機!」
因為華夏電影影視產業的時間太短,還沒有產生足夠的產業鏈條,所以就導致了一些電影人失去了很多賺錢的機會,其中最大的問題,就是對周邊產品開發的不足。
就像郭大路之前拍攝的《終結者》,在播映之後,火爆非常,但是天禧影視因為缺乏相關的安排,在郭大路提醒他們要搞周邊產品的時候,他們就有點不知從哪裡下手為好。
後來還是郭大路為他們完善了遊戲設定,隨後天禧影視還花高價請了國外的遊戲製作團隊,這才搞出了終結者的同名遊戲,只是因為製作不及時,等遊戲推出的時候,終結者的熱度已經下降了不少,導致一直到現在,這款遊戲都沒怎麼贏利,一年時間也就贏利了兩三千萬,這對胃口已經大了不少的影視公司來說,已經非常小了。
不過其餘的周邊賣不少,比如終結者的形象費用,玩具製造等費用,也賺了上千萬,這在別的電影來說,都是很少有的。
有了這個甜頭之後,天禧影視對影視行業的周邊產品已經開始重視起來,最近新組建的遊戲團隊正在製作一部以電影《少林寺》為主題的同名遊戲,想要在全世界推廣出來。
而如今的這部生化危機在上映之前,馬成便已經接到了郭大路的遊戲設定與怪物的形象設計,因此早已經讓遊戲團隊按照郭大路的想法,研發起了同名遊戲。
加大開發電影周邊產品的力度,逐步建立起完善的商業電影鏈條,這才是郭大路的最終目的。
當郭大路每一部電影都能帶起一波周邊產品的狂潮時,相信很多電影人在拍攝影片時,就會對電影本身的邏輯推演以及周邊產品的開發不再馬馬虎虎。
國內電影人蹭熱度急功近利的賺錢行為,在郭大路看來,就是缺少了對周邊產品的開發力度,因此才會鼠目寸光的撈一票就走,而不會潛下心來製作一部經得起推敲的邏輯縝密的電影。
如果周邊產品開發跟得上,相信這些人在拍大電影的時候,就不會這麼粗暴無腦了。
就像《終結者》電影,此時遊戲出來了,就連漫畫也開始進行連載,有家漫畫公司特意買了這一部電影的漫畫版權,然後對這部電影的劇情進一步進行填充,最後形成了系列漫畫,如今在漫畫市場上賣的非常不錯。
就在馬成與郭大路商談這部電影開發的時候,網上忽然多了一些批評生化危機的聲音。
「郭大路這是什麼意思?難道我們國家的高科技公司就這麼沒有人性麼?這部電影把我們國家的研發部門描寫成什麼樣子了?他這是陰謀論!」