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第八章 激活(1/2)

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她的後方正在發生一片大亂鬥,驚恐的喊叫和哭泣聲混雜在一起,雜亂不堪。

還有,她聞到了血腥味。

墨柯站起來,皺眉看著那一片混亂的大亂鬥。觀察了幾分鐘,結合周圍人的議論聲,她才明白了事情的起因。

有一個射手拿出了自己的武器,雖然是一個10級的裝備,但是在眾多只有粗布麻衣的玩家中顯得鶴立雞群。

以往的網遊中能殺死玩家爆出他所擁有的裝備,有人就動了這個心思。

但是很不幸的是,動了心思的第一個人直接被那個射手一箭射在了胳膊上,殺豬般的慘叫聲不僅驚呆了圍觀的眾人,就是那個射手也震驚不已。

所有人這個時候才發現在進入遊戲的時候,系統並沒有說痛覺的問題。

每個人都打開自己的虛擬界面,想要找到調節痛覺的信息,但是失望的是並沒有。

不少人都變得驚慌無措,這個遊戲就像是一個真實的世界,難道痛覺也是一樣的嗎?那麼這能算是一個遊戲嗎?

有人已經下了遊戲在虛擬網上各種提問,希望主腦能給他們一個合理的解釋。

但是很不幸的是,主腦的標準回答是:沒有這個選項。

這就意味著所有痛感都是真實的,但是沒有人是受虐狂,誰會願意經歷這樣的事情?

遊戲之所以是遊戲,那就是因為沒有痛覺,可以無數次死亡。

但是現在,痛覺100%,想想都覺得好恐怖。

而《生存斗》每天強制在線的時間是6個小時,在遊戲裡也就是相當於12個小時。

這下遊戲不再是娛樂休閒,而變成了折磨。

很多人的態度消極,共同抵制這款遊戲,要求主腦改變痛覺這個變態的因素。

主腦沒有理會這個無禮的要求,而是很堅決的在所有人的虛擬網上都公布了一條信息。

凡是遊戲時間不達標的人,每天扣除1000個積分。

這一個消息更是對那些抵制這個遊戲的人雪上加霜,每天1000個積分,就算是你有再多的積分,也經不住這樣的扣啊。

他們想要杜絕罪魁禍首的這種行為,但是奈何主腦本來就是一個虛擬的存在。即使是所有的星球都崩塌,它也不會消失。

而且最關鍵的一點是,現實世界中的能源在主腦的操控下,很明顯的在減少。他們想要在現實生活中渡過一天的日常,那些能源已經不足以支持。

這是從根本上杜絕了這些玩家在《生存斗》中敷衍了事的行為。

短短的十幾分鐘就發生了這樣的巨變,這與上一世的劇情發展是一模一樣。

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