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第1055章 遊戲開發(2/2)

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悲畫扇是來公司裡面幫忙,進行劇情架構,因為遊戲設定太過龐大,止相印跟著湊熱鬧,看有沒有能幫忙的。

如今市面上《江湖生活》依然還是爆火,曼安公司要製作《鴻蒙界》網遊的事情還沒傳出去,在最開始關於遊戲的設定下,它們只定好了網遊的名字,依然採用鴻蒙界這個本身的名字,才足夠代表這個故事設定的意義。

智能引擎的數據需要重新編輯,這一點,君瓷和路西法的伺服器房間讓藍藍開始來編制。

「這麼大的數據,你確定一個藍藍就夠了?」

路西法撐著腦袋坐在一邊的位置上,看著少年在伺服器主機上進行著什麼數據模擬測試。

實際上君瓷是做給他看的,她腦海里的咕嚕已經在和藍藍開發更大的數據架構,根本就不需要任何人的幫助。

聽見路西法這麼說,君瓷只是撇了他一眼:「當然,現在手遊有足夠的承載,藍藍可以利用來編輯新遊戲。」

鴻蒙界的世界觀架構太大,依照市面上的網遊數據包,最大的遊戲不過幾十個G,畢竟數據量越大,安裝遊戲包的內存就需要的越大。

有些普通電腦甚至都不能承載一個遊戲。

當然,君瓷有辦法可以壓縮這個遊戲的表現數據,不然,鴻蒙界的架構依照現在的計算機容量,1Z都不一定能夠拿下。

現在幾個組分開行動,策劃組和數據小組要進行遊戲大量數據的測試和架構,美工組製作遊戲風景和各種人物模型,幾個管理層的人物負責智能數據的開發。

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