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江玨思考了一下,「也就是說,等到變量到達一定時候,才會發生質變。」
須彌子點點頭,「聰明,你們常說,過去是不可改變的,但是其實,過去是可以改變的,如果這個變量足夠大,將會引起對未來的改變,那麼未來,將會重置,如果變量不夠大,那麼未來,不會改變。嗯……大部分個體的死亡,是不會引起這種變量發生的。但是事事沒有絕對,主人也只能盡力不去改變人類的歷史。」
每一次,進入系統的人類會死亡幾百人,對於龐大的人類基數,這幾百人並不算很多,大部分的情況,是不會引起重置的。但是有時候,在機緣巧合下,重置也會發生。
大概是須彌子覺得,自己說的話有些深奧了,給他們舉一些簡單的例子,「你們有沒有遇到過這種情況,明明記得自己的東西放在那裡,卻是死活找不到了,明明記得有的人死了,還看過新聞報導,幾年以後卻發現他還好好活著,記得怎麼寫的字,怎麼讀的音,怎麼唱的歌,到了成年以後去翻查,發現完全和記憶中不一樣了?」
顧令想了想道:「我遇到過這種情況,我記得一個鄰居在早年死了,我還記得參加過他的葬禮,可是幾年後,我發現他依然住在我家隔壁,明明是非常篤定的事,最後回去查看,卻是完全不一樣的結果,我開始以為是我自己記錯了?可是有一次,和別人聊天的時候,提到了這件事情才知道,很多人都對那場葬禮有同樣的記憶。」
須彌子點頭:」有一些公開的討論,有許許多多的人站出來,一個人的記憶可能偏差,但是一群人的記憶,為什麼在同一點上有所偏差呢?你們人類的科學,至今無法解釋這一點。這種記憶的偏差,就是歷史重置發生的。」
第52章 系統內外
須彌子繼續道:「所以, 你們這些清道夫的存在,才有重要的意義啊。這關卡每次會開在不同的位置, 而你們手環每次的限定時間, 是系統做的氣泡所能夠維持的時間,如果你們無法殺死這些外星怪物,那麼怪物就會從氣泡里衝出,內外的時間線發生錯亂,既定的歷史或者未來被改變,一旦空間和事件被改變, 系統中的人會被改變的歷史波及, 也就隨之消失,那些人或者到了其他的地方, 或者是不復存在了。所以, 這時間, 就是你們的生命倒計時。」
所謂的在時間結束前沒有殺死所有的怪物, 就會消失或者是死亡, 原來就是這個含義。
須彌子又解釋了一句, 「氣泡膜是系統自動生成, 和面積,磁場,時間, 怪物的數量都有關係, 系統氣泡開始阻隔那瞬間, 外面的時間就靜止了。直到你們在系統里搏殺完, 系統再對戰場進行進一步的清理,並且進行偽裝,變成一場意外的事故。然後時間才會再次開啟。外面存活著的人類,是不會看到裡面的景象的,一批清道夫任務失敗全部死亡的話,如果時間有剩餘,系統就會傳喚其他地方的清道夫繼續進入搏殺。」