第八卷 前往魔族的遊戲店(2/2)
「尖叫聲與聲音聽起來好噁心!」
這種聲音會在耳朵里久久不去耶。拜託喊些「好痛」之類的台詞就好。
「追求真實感的結果,最後決定設計成這樣。」
「不需要這種真實感!」
我覺得打地鼠原本就是滿足撲殺地鼠欲望的遊戲。
結束遊戲後的萊卡,露出陰沉的表情回來。
「總覺得……該說被迫面對自己的暴力性嗎……內心變得好陰鬱……難道力量只是為了用來傷害某些事物嗎……」
「萊卡,不用這麼鑽牛角尖好嗎?畢竟只是遊戲而已!沒有罪惡也沒有懲罰!」
唔……雖然是有點像遊戲中心,卻是比想像中更不得了的地方……
總覺得對孩子的教育也不太好。
法露法與夏露夏喊出「嘿!」一聲打骷髏看得讓我面露微笑,但是讓孩子玩打地鼠也會變得很噁心吧。
「嗚……骨頭好硬……夏露夏,可能打痛手了……」
「小妹妹,沒事吧?幫你施放回復魔法喔!」
結果讓骷髏擔心了!
負責復活骷髏的魔族對夏露夏施放回復魔法。若是讓力量不強的人遊玩,反而可能會受傷嗎……果然問題多多……
「小妹妹,這裡很脆弱,可以打這裡。」
「知道了,感謝指點。」
還讓骷髏指點打法……相比日本的遊樂場,整體空間更加悠閒。或許還帶有屬於人的溫情。雖然交流對象並非人,而是死者。
另外還有根本上的問題。
「朋德莉,這裡運用到新魔法技術的,只有那扇自動門而已呢。」
不知道朋德莉究竟得知多少古代魔法的資訊,但她似乎聽過最新的魔法。可是卻幾乎沒有運用。
至於『似顏繪俱樂部』,只是有畫家負責畫,連魔法都不算。
「不不不,的確有遊樂設施使用了魔王大人特別傳授的魔法技術。下一項是我認為這間店內人氣數一數二的自信作品喔!」
提到遊戲中心最受歡迎的前幾名──
「名叫『叉娃娃機』喔!」
聽名稱我就大致上預料到。
啊,這是類似夾娃娃機的遊戲。
「遊戲在那裡!敬請務必嘗試看看!」
朋德莉手指的另一端,設置了像是玻璃箱子黏在家具上的器材。
玻璃箱子內裝了幾個布偶,下方的家具部分則附有幾個像是按鈕的東西。按下按鈕後,夾子肯定會開始活動。
總覺得如果中世紀歐洲有夾娃娃機,多半就呈現這種外型吧。
另外布偶全都是史萊姆啦,龍啦,木
乃伊之類的魔物系。史萊姆的布偶還真可愛。
「那就由我來玩玩看吧,朋德莉。」
我捲起袖子走進機器。
「哦!很有幹勁喔,亞梓莎小姐!」
「因為我大概猜到要做什麼了。換句話說,是這樣吧,移動機械臂的部分使用了魔法的新技術?」
「真是厲害!您竟然知道呢!就是這樣。其實我之前就考慮過抓布偶的遊戲,但以過去的魔法操縱抓布偶的部分,實在太困難了。」
光靠魔法很難重現機械臂部分的微妙動作吧。
首先,移動物體本身就需要相當特殊的魔法。
如果只是吹跑的話,馬上就能辦到。使用風魔法之類就行了。
可是機械臂要開闔,再加上設定適當臂力以判定夾到布偶與否,可不是普通的難。
關於操縱物體,古代魔法似乎更加進步,所以可能應用了這種技術吧。
「按鈕有兩個吧,第一個按鈕可以左右移動機械臂,第二個按鈕可以前後移動。然後手一鬆開按鈕,機械臂就會停在該處。鬆開第二個按鈕,機械臂就會朝正下方下降。」
「哦!您的語氣彷佛實際見過呢,亞梓莎小姐!」
因為我真的見過啊。
說些無關緊要的,上輩子的漫畫描繪約會場景時,夾娃娃機登場機率都很高,究竟是怎麼回事啊?難道連真正約會都要玩夾娃娃機?
還有就算夾到布偶之類,也很難處置呢。尤其與對方分手後,留在手邊的布偶就特別難受。當然也有以點心當作獎品的地方。
總之……算了,上輩子的事情就忘記吧……
好,雖然知道操縱方法,卻沒見到重要的機械臂。
多半是沒有啟動的時候,摺疊收藏在頂部的部分吧。
「投入硬幣就會啟動囉。玩一次請投一百柯伊努。投五百柯伊努可以玩六次。」
這些設定還真是細緻呢……
我將一枚百元柯伊努硬幣放進投入口內。
一如我的想像,機械臂從上方出現──原本如此心想,形狀卻與我的猜測不一樣。
這不是機械臂,而是叉臂。還是三叉戟!
話說剛才,朋德莉說這叫『叉娃娃機』吧……
算了,無妨……移動叉臂吧……
我操縱叉臂,移動到史萊姆(布偶)的正上方。
然後叉臂『嚓』的一聲,刺中史萊姆(布偶)!
看起來好可怕!
「捕捉方法有問題!還有若是用戳的,抓到的機率很高吧!」
叉臂直接戳著史萊姆(布偶),往上升起,然後來到讓布偶落下的區域──
其他的機器出現,從叉臂上敲下布偶。
「這部分倒是毫不留情呢!」
史萊姆(布偶)掉落到取出口。
上面清楚留下叉臂的孔穴……
毛線之類綻開,變得慘不忍睹……
「一次就抓到了呢!技術真是厲害!」
朋德莉為我拍手鼓掌。
「等等等等一下!結構上的缺陷太多了!應該設計成以更輕柔的觸感夾取目標物吧!」
「這是意識到實際戰鬥才設計成叉子的造型。上頭附有倒鉤,一旦叉中就很不容易脫落喔。」
「果然,任何人都抓得到嘛。所有人都一次就抓到,不就賺不到錢了?」
「啊,對喔……如果獎品想抓就抓,可就要赤字了……」
似乎在考慮到利益前就停止了思考。
之後換芙拉托緹與哈爾卡拉操縱,但叉子依然緊緊刺中布偶,輕易地成功抓取。
「就算抓到布偶,但卻開了破洞,有種喜悅被潑了冷水的感覺……」
哈爾卡拉的意見代表了一切。
「呣呣呣……這項遊戲需要調整……想不到吸睛的遊戲有這麼大的問題……」
朋德莉的遊戲中心可能在開幕前就碰上了暗礁,不過總比開幕後才碰上好得多。
「不過還有珍藏的秘密武器喔!」
話說剛才夾娃娃機的時候,朋德莉用過罕見充滿氣勢的形容詞。
換句話說,還有可以匹敵夾娃娃機的遊戲。
「可別告訴我這次不是打地鼠,而是打史萊姆喔。」
「請放心!與之前的概念完全不一樣,藉由嶄新魔法技術才得以實現的遊戲喔!超級有趣的!」
既然她這麼形容,那我就見識一番吧。
「遊戲就是這一台!」
朋德莉一拍某座台子。
台子中央放著兩具相當精巧的人偶。
「名叫『格鬥人偶』!」
啊,這次絕對是很像格鬥遊戲的機台。
朋德莉開始說明這款叫『格鬥人偶』的遊戲。
「玩遊戲的人在台子前方操縱搖杆。這與自由活動人偶的魔法連鎖作用,所以台上擂台內的人偶會跟著活動。先讓挑戰對手的生命條歸零的一方獲勝。」
果然是格鬥遊戲,毫無疑問就是。
(插圖005)
「另外一個人也可以玩,不過另一側還有搖杆,所以也可以對戰。」
果然還可以對戰嗎?
這真是有趣呢。
畢竟即使是上輩子的遊樂場,都沒有操縱真正的人偶戰鬥的遊戲。
而且沙沙•沙沙王國的古代魔法十分擅長操縱物體,連小穆的生活都像是操縱人偶般的身體,代表在這款遊戲中,也可以達到宛如活人在擂台上的動作?
「我來玩玩看。」
一如我的預料。
人偶流暢地在擂台四處活動,絕招也透過輸入指令的方式發動。
嗯,可以玩得很開心喔。至少比用叉子戳布偶好多了。
「媽媽,法露法想玩遊戲!」
「手癢了呢。法露法,來一決勝負!」
以法露法對桑朵拉的第一回合為開端,家人之間熱衷地玩起『格鬥人偶』。
「能選擇的角色也很多,非常有趣呢。身為幽靈即使在後方觀賞,都能感受到樂趣喔。」
「萊卡,和我芙拉托緹決勝負吧!」
「吾人不會輸的!即使是遊戲也會全力以赴!」
還真是受歡迎。幾乎都輪不到我呢。
「哎呀~太好了,太好了……看來遊戲中心也可以開幕了呢。」
朋德莉也摸了摸胸口。因為她身為經營者的立場,才鬆了口氣嗎?
「這台遊戲不錯喔。多放幾台不就能賺錢了嗎?」
「也對。只是問題在於每一台都相當昂貴……」
我可不想在這裡聽到類似日本遊樂場的辛酸事。
過了好幾輪後,再次輪到我遊玩。
「機會難得,試著玩玩看劇情模式吧。」
人偶站立的台子附近浮現文字。哦,這很像擴增實境AR喔。
劇情
很久很久以前,住著一對年老的男爵夫婦。
有一天,男爵夫人到河邊去,發現一顆很大的蘋果從上游載浮載沉地順流而下。
這個開頭好像桃太郎……
由於很費時,所以我按下按鈕略為跳過。
……於是蘋果男爵長大,卻和隔壁領地的子爵發生口角。
因此雙方展開決鬥。
劇情雖然粗糙,不過無所謂。第一場是子爵吧。子爵人偶與我的蘋果男爵面對面。準備,開打!
我以噹噹當,噹噹,噠噠當的節奏拍打按鍵。
蘋果男爵使出了鮮紅色的火炎魔法,似乎發動了絕招。
「哦!亞梓莎小姐真是厲害!竟然會發出這種絕招呢!」
「主人連玩遊戲都是職業級的!」
後方的觀眾也熱鬧不已。
只要隨意嘗試可能發出絕招的指令,就真的能發動。
我當然不是遊戲玩家。不過也並非從未玩過格鬥遊戲,所以隱約靠感覺知道操縱方式。
擊敗第一個敵人子爵後,接連擊敗第二個敵人,在酒吧吵架的爛酒鬼獵人。以及第三個敵人,在路上發生爭執的劍士。
話說角色對戰的原因全都是吵架,就不能換點別的嗎?
以血氣方剛之人的生活方式或許很有真實感,但希望多一點正義的要素。
這些設定上的要求姑且不論──
我接二連三擊敗敵人,推進劇情。
如果這個世界上首次誕生格鬥遊戲,多少有些經驗的我不就有金手指威能了嗎?
電競選手亞梓莎,這個稱號的日子可能不遠囉。呵呵呵……
──這時候
,突然顯示這樣的文字。
新的玩家加入比賽,要接受挑戰嗎?
是否
哦,意思是出現了挑戰者嗎?那就來對戰吧。
對方使用的角色是女性武鬥家。正合我意。
「別輸了啊,蘋果男爵!」
不過──對戰的局勢變得很怪。
蘋果男爵被對手武鬥家的下重腳一踢而浮空。
然後在浮空期間內挨了下一記下重腳,再度浮空。
「啊,這是無限段!很賊的招式!」
蘋果男爵面對下重腳毫無辦法,最後落敗。
「真是的……發現絕招是很厲害,但是玩的時候可以公平一點嗎?是誰?朋德莉?」
不過朋德莉就在我身旁。
「這樣可不行呢。必須得改善遊戲平衡……」
希望你能確實調整好。
我原本以為是哪個家人,但所有家人也在我身邊。
「亞梓莎小姐還太嫩了呢。」
另一側的對戰對手站起身。
原來是武史萊小姐。
是職業武鬥家!應該說,是連現實中的大賽也用無限段的人!
「武史萊小姐,就算這是遊戲,用這種方法獲勝也不太好吧……?吾人不太能接受。」
個性耿直的萊卡提出忠告。嗯,這的確是很狡猾的打法。
「我知道了。那麼下一局,我會封印下重腳這一招。然後與亞梓莎小姐再度對戰,可以嗎?」
武史萊露出無畏的笑容。
「那我倒沒意見,來就來啊。」
下一局看我報仇!
──結果不論幾局都是我徹底落敗……
連一擊也沒打中對方的局面都不少……
純粹的實力差距太大了……
「武史萊小姐的遊戲實力也太強了……」
「是啊。畢竟我一直在苦練呢。」
武史萊小姐挺起胸膛,散發出很有武鬥家的風範。
「我認為總有一天,會舉辦藉由這種格鬥遊戲爭奪獎金的大賽。我打算在大賽上賺取獎金。」
電競喔!
「等到這種時代來臨,不只不需要以自己的身體戰鬥,還不會痛,很不錯呢。這種時代趕快來吧!」
「果然不是武鬥家該有的動機!」
之後在武史萊小姐的指導下,遊戲中心的遊戲經過細微調整,聽說遊戲平衡也大幅調整。
古代魔法的運用似乎也不再有危險了,還不錯吧。