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第四百三十三章 盜夢空間(1/2)

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林塵睜開眼,發現自己躺在床上,入眼所見,正是自己熟悉的寢室。

此時真值上午時分,陽光從窗戶外照射進來,灑下一片金輝,窗外的老樹,也已經抽出新芽,微風透窗而入,帶著一股馥郁的芬芳,歲月靜好。

「我下線了?!」

林塵心道,隨後便發現,自己手上,並沒有攜帶遊戲手環。

「系統界面!」

林塵心中默念。

緊接著,一道湛藍色的虛擬光幕,出現在林塵眼前。

系統界面很簡單,一共只有個人屬性、任務、背包三個欄目,和聯邦以往一大堆功能的網遊完全不一樣。

林塵先是點開了背包,4x4的標準結構,裡面空無一物。

之後林塵點開了任務,任務只有一個主線任務。

主線任務:存活七天

最後林塵點開了個人屬性。

人物:林塵

編號:lcgt2775457

等級:0

經驗:0/100

境界:無

生存值:100%

善惡值:0

貢獻點:0

技能:八極拳*殘lv2

時間比值:24:1

屬性界面,一如既往的簡單,並沒有力量、敏捷、體力之類的屬性,轉而是綜合了人體所有狀態的屬性,生存值。

飢餓、疲憊、生病、流血之類的負面狀態,都會使生存值下降,生存值歸零,人也就死了。

而人道紀元的經驗獲取模式,也不同於以往,不同於傳統網遊的打怪升級,和做任務,人道紀元的經驗獲取,全靠人物的經歷。

換個玄妙一點的說法,就是心靈感悟。

見證一場比武,和一個高手交手,乃至是睡一覺,都有可能獲得不等的經驗。

而據聯邦政府給出的攻略,遊戲裡,唯一能夠穩定獲取經驗值的,只有修煉。

無論是修煉根本法門,還是修煉護道手段,都能獲取一定的經驗,提升人物等級。

至於善惡值,這可以說是人道紀元里,最玄學的一個屬性,也據說是最重要的屬性,能在人道紀元里最後走到哪一步,全靠善惡值。

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