第一章 傳說的起點(2/2)
玩家性別:男
玩家容貌:醜化70%
身體體質綜合評分:四星
職業:持劍者
血量:100
劍氣值:90
先天劍素值:9夸克
後天劍素值:0夸克
遊戲劍素值:0夸克
遊戲劍素值預估轉化率:0.009%
稱號:無
財富:0人民幣(少年,你需要氪金)
房產:茅草屋一間(想要豪宅別墅,水榭歌台嗎?只要你去戰鬥,就沒有辦不到的事情。)
地位:平民百姓(沒有地位比你更低的人類了。)
聲望:默默無聞(其實這是扮豬吃老虎對吧)
成就:一無是處(您現在沒有任何成就,好歹去弄一個成就來吧……悄悄告訴你,自殺就能獲得一個成就哦!)
「特別提示,固寒同志,根據最近一次現實劍素檢測,您體內的劍素值為9夸克,不滿足持劍者最低限度的100夸克,根據預估轉化率,您需要在遊戲中得到9000夸克遊戲劍素才能轉化90夸克後天劍素。現實中,體內總夸克值到達100的機率為0.0001%,您依然堅持要成為持劍者嗎?」
「是的,我堅持!!」固寒的神情沒有變化,顯然早就知道自己體內的夸克值數目。所謂夸克值是現實中和同步協調,成為持劍者的最低限制數值。事實上,大部分劍素值在100的傢伙也很難與同步協調,大約只有3%的機率。只有數值達到了200左右,才有20%的機率,可以和同步協調。
根據數以百萬技的案例分析,人類發現,在十八歲以前,人體內的劍素值會自然增長,這時候劍素值的增加是比較迅速的。世界上絕大部分的持劍者,都是在十八歲以前自然增長到100夸克,然後進入八大學院進行持劍者培訓,尋找能和自己共鳴的,從而成為一名持劍者。
後來人們發現,十八歲以後,也能通過一系列複雜的手段刺激大腦,人為的增加體內的劍素值。
於是,人類將十八歲時,體內的劍素值數目稱為先天劍素值,十八歲後通過鍛鍊得到的劍素值稱為後天劍素值。
想要提高後天劍素值,唯一的手段就是《ol》。研究發現,人類在《ol》中進行模擬持劍者的戰鬥,就可以主動提高體內的劍素值,但大量的事實又表明,先天劍素值越低的傢伙,遊戲劍素值轉化為後天劍素值的轉化率就越低。只有那些80到100左右的傢伙,在遊戲後,才有可能提升到最低限度的100夸克。至於八十以下,幾十萬人裡面也難得出現這麼一個特例,更別說固寒這種先天劍素值只有9夸克
但這終究還是一絲的希望,歷史上有一個先天劍素值只有2夸克的傢伙,經過遊戲後,成功的達到了100夸克,然後順利的與同步協調,成為了一名持劍者,雖然那個傢伙很快就死在了戰鬥之中。
這個成功者就是固寒全部的希望,是他的偶像,固寒無數次在潛意識告訴自己,他也一定可以向那個傢伙一樣,通過遊戲的訓練,成為一名持劍者,一定可以的!!!
「最後確認,固寒同志,您真的要成為一位持劍者嗎?」系統最後一次確認固寒的選擇。
「是的,我確認。」
「固寒同志,當您推開房門之後,您就將進入持劍者初始副本《越王勾踐劍傳說》。需要我向您簡單介紹副本的基本情況嗎?」
「不需要!」固寒果斷的拒絕了系統的新手幫助,因為這個世界上,沒有任何一個人,比固寒更加了解這個初始副本的了。
歡迎廣大書友光臨閱讀,最新、最快、最火的連載作品盡在起點原創!amp;lt;/aamp;gt;amp;lt;aamp;gt;amp;lt;/aamp;gt;