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第213章 唯一對手(2/2)

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我們清醒地認識到,雅達利的強大是不可撼動的,他們有1100萬台遊戲機的平台存量優勢,他們無論賣什麼爛貨都能賣完。與他們正面對抗無疑是螳臂當車。

但是,我們Tencoin Entertainment永遠不會容忍自己的遊戲被改編成惡化消費者體驗、損害未成年玩家視力的樣子。我們要用心做遊戲、然後才是賺錢。

雅達利公司基於這兩款遊戲的仿版卡帶訂貨,目前已經有了1億5千萬美元的銷售額。如果我們當初答應,按12%的授權費,我們可以躺著什麼都不干就得到1800萬美元!

我們是沒有預期到這筆收益有多大麼?不!我們預期到了。但即使預期到了,我們也寧可扔掉這1800萬美元,只因為我們看不得拿劣質產品欺騙消費者的卑鄙行徑!在此我們正告雅達利公司:

多行不義必自斃,美國玩家的忍耐是有限度的。這樣無節制地玩弄消費者的感情、透支行業公信力,最後必然落得拖累整個行業陷入信任危機深淵的可恥下場!我們把預言說在前頭,希望雅達利公司懸崖勒馬,終止透支,勿謂言之不預也。」

這段採訪很快以脫口秀的形式,上了福克斯的電視台,並且瞬間引起了很大的轟動。

此前買報紙等平面媒體新聞報導的大型連鎖街機廳業主們,看到報導後也非常興奮,通過各種渠道聲援。

短時間內,哥倫比亞系的傳媒力量,也加入到了黑雅達利的戰團中,派拉蒙系地則惠而不費地躲在後面暗搓搓稍微打幾槍黑槍。

三天之內,有陸家電視台報導了相關行業的專題,相當於是免費為天鯤傳媒/天鯤娛樂做了一波GG。

雖然主要是商業和科技頻道,並未上升到全國影響力的綜合性頻道。

當然,如此猛烈的宣傳攻勢之下,華納系的人也不是吃素的。

華納兄弟既然可以控股雅達利,它手頭可不僅僅只有電影公司和遊戲機公司。華納系控制的電視台、評論雜誌、報刊,那也都是數以十計的。

這些單位在接到雅達利告急、被對手狂黑的消息後,也都臨時收到了雅達利方面的公關紅包,然後按友情價發生幫雅達利力挺,攪渾水。

但是,顧驁顯然不怕這種對罵。

因為加多寶扛大旗抗擊王老吉的時候,和其正就涼了。

雅達利是年銷售額20多億美元的行業絕對老大、全球壟斷巨頭。雅達利肯跟天鯤娛樂打嘴仗,豈不是相當於間接認同天鯤娛樂才是他們唯一的主要對手麼?

任天堂、科樂美、南夢宮這些日系小廠,就相當於是徹底涼了呀。以後雅達利完蛋了,人民只會記住天鯤娛樂。

雖然這招有點無恥,近似於後世劉東多年來一直強調「我們才是抗擊天貓的主要對手」的把戲。但不得不說,這招的效果是真的好——君不見歷史上2010年前後,本來籍籍無名的劉東,還在掙扎於把同樣賣書的鐺鐺網李囯慶作為主要對手的段位上。

結果炒作一下奶茶表事件,並且遮遮掩掩對媒體說:「沒有的事兒,奶茶跟我毫無關係,這肯定是馬風想陰我,所以放風陷害我。」

然後一夜之間,據後來百度搜索指數統計,就有幾千萬之多的吃瓜群眾,紛紛在百度上搜「劉東是誰,居然有資格被馬風陰」,然後狗東的知名度一夜暴漲,把原本段數相當的李囯慶甩到不知多遠。

華納系罵了一陣子後,發現沒什麼效果,也漸漸回味起問題邏輯了,連忙改變打法,開始挖天鯤娛樂別的黑材料。

然後一挖二挖,就開始披露天鯤娛樂有外資背景。

不過很可惜,顧驁僱傭了舒爾霍夫這個高管作為對外的形象代表,他自己躲著一點都不露面,華納系就少了很多開火的機會。

更何況,1981年的美國,並沒有「*****」,在他們眼裡,中國還很弱小,沒什麼好提防的。世上只有「曰本威脅論」,因為日貨確實在大舉入侵美國市場、消滅美國人的就業崗位。

歷史上王安作為第一代新移民,在美國消費者明知「王安電腦是個初代入籍的華人辦的」的情況下,照樣買了很多王安電腦,就是因為80年代*****很弱。

舒爾霍夫大大方方地對著媒體表達了自己的履歷:他是第一代德國新移民,出生於二戰後的德國、幼年時跟著父母離開廢墟狀態的祖國來到美國。是哈佛商業院的MBA、並且在華爾街工作了超過10年、當到跨國公司的高管。

這份履歷一公開,對公司成分的攻擊言論就熄了七八成。

然後舒爾霍夫再委婉地透露了一點:公司的控股大股東是基辛格教授的得意門生,但因為涉及政圈,不能說太多。

如此一來,美國人對「文化入侵」的戒心被徹底打到了谷底。

兩派的互懟後來斷斷續續持續了好幾個月,大約到1981年年底的時候,無論是家裡買了遊戲機的還是普通不買的吃瓜群眾,腦子裡大致都烙進了一個印象:

在遊戲機行業,有個很霸道很牛逼的公司叫雅達利,還有一家打腫臉充胖子、想不自量力替天行道的小公司,叫天鯤娛樂。

至於任天堂是什麼,不好意思沒聽說過。

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