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第28章 魔改(2/2)

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「顧同學,不,顧……老闆?這個8080和z80,你除了手冊之外,有實物嗎?」楊自豪嗓音顫抖地問。

「有。」顧驁拿出一個包裝完妥的紙板箱,裡面塞滿了泡沫,從裡面取出幾個原廠包裝的盒子。

這都是他離開曰本之前,用港資公司的名義,想辦法弄來的。

大批量把晶片帶回國內,是不可能的,那屬於走私,顧驁也不想留下污點。但稍微隨身帶幾片、回國後用於科研目的,過海關的時候也沒人查他。

他本來就有外交護照,而且如今認識晶片的人也不多,這也不是什麼「禁止向東方陣營輸入」的違禁品。

楊自豪覺得一陣腎上腺素飆升,用膜拜的態度拿過那兩個盒子,然後才想起問:「顧老闆,你準備用這個cpu做什麼?」

「做遊戲機。」

「做遊戲機?」楊自豪一陣理解不能,隨後轉為憤慨,痛心疾首地說,

「這麼好的東西怎麼能浪費在什麼遊戲機上呢?雖然我不知道什麼是遊戲機,但應該要搞更高精尖的科研,為國家做貢獻啊!這麼珍貴的外匯,怎麼能玩物喪志呢!」

顧驁嚴肅地說:「做遊戲機是用來出口的,可以創造比這片cpu的進口價多五倍以上的外匯,才能買更多的cpu!我又不是造了讓中國人自己玩的!」

對方也都是浙大高材生,顧驁這麼一說,他們好歹是立刻能把帳算回來,統一了思想。

楊自豪謙卑地懇求:「如果是這樣,倒是很值得呢——不過,顧老闆,既然你有外事渠道能弄到這種好東西。將來能不能給我們大學也弄一些用呢?

我們有很多教授,很多同學,想做項目和實踐,但是一塊cpu都弄不到,只能紙上談兵。咱不求第一批,只求你賺到外匯後,稍微弄一點。我是沒錢,但學校肯定願意拿人民幣的經費問你買的。」

顧驁一張一弛地籠絡:「這個當然可以了,只要不耽誤正常的創匯生產——也要看你們動作快不快了。」

「那沒說的!我今天開始,通宵一星期,絕對把指令集手冊徹底吃透!然後就幫你移植!」楊自豪覺得渾身熱血沸騰,進入了周伯通的武痴境界。

「別忙,我先來說說我要改的要點。」顧驁控制了一下交流節奏。

「您說您說!」兩個技術宅紛紛請顧驁指示。

……

此後半天,顧驁與兩個技術宅窩在家裡,把他要改的東西大致交代了一遍。

西角友宏的「太空侵略者」本該是人類第一款互動射擊遊戲,所以自然是很粗糙的。顧驁不會因為它歷史上取得了成功,就全盤照抄。

而是要結合自己的認識,在不增加技術難度的情況下,把很多細節磨合得更好。

首先,這款遊戲在用戶體驗的流暢性上就不太好——「太空侵略者」中,友方除了玩家自己控制的、只能橫向平移開槍的「小飛機」之外,還有四個友軍的地堡,也會固定向上開火,把經過這幾列的「太空人」打爆。

但這些友軍「地堡」的寬度足有9列,而彈幕的覆蓋只有中間1列,所以太空人如果沒有正對地堡,就可以從夾縫中前進。

而玩家控制的小飛機要想攻擊這幾列上的敵人時,子彈首先會「誤傷友軍」,把地堡的某些耐久塊打掉。

這簡直太傷害用戶體驗了!多此一舉!

79年的玩家,幾個有耐心去迴避「你擊中了友軍」這種破事兒!

所以歷史上,太空侵略者出來後半年,同行的跟風者、南夢宮的「小蜜蜂」等遊戲,就取消掉了「誤傷友軍」的麻煩,直接把地堡都刪了。

「太空侵略者」因為太早,後來沒機會被移植到任天堂的fc紅白機上。而南夢宮的「小蜜蜂」卻得以活到了fc時代。所以前世的顧驁在小學裡打「小霸王遊戲機」的時候,玩過小蜜蜂。

在看到實物後,他就有了魔改的方向。

向小蜜蜂靠攏、去掉誤傷友軍和其他任何不流暢的毒點,都是必須的。

除此之外,還有好幾個大刀闊斧可以動的地方。

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