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第七百四十七章 用戶體驗很重要(1/2)

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現在的萬安公司制定了兩條戰略發展方向,個人電腦業務的發展就是要讓使用者有良好的體驗感,怎麼舒服怎麼來,甚至劉琅都準備把二十年後蘋果電腦的外形設計畫給他們看,讓他們照著製作,不過現在的硬體條件還不夠,只能暫時作罷。

另外一個方向就是軟體的開發,這個方向同樣要以人為本,真正的讓用戶在使用時感到了簡便,萬賀現在的萬安軟體開發公司已經成為了萬安公司的主要部門,擁有一百多名員工,他們的任務工作就是研製各種應用型的軟體,除了WPS和photoshop外,還有語音處理以及視頻處理軟體,而且這兩項業務還和工業光魔合作共同開發,在技術上共享。

說到語音處理和視頻處理程序,在萬安公司和工業光魔的一年多合作下已經接近完成,這種程序內存太大,一台電腦根本不能承載,需要三四台電腦聯機,正因為軟體系統的強大功能,現在《玩具總動員》這部電影已經接近製作完成,再過半年時間就可以上市公映了,這部電影是世界首部3D動畫電影,到時候必定會引起轟動。

劉琅的目標當然不止於此,他的目標是製作出可以用在數控工具機上的工程晶片,在這方面因特爾公司處於領先地位,克萊爾教授實驗室里的很多數控工具機都使用他們公司的晶片,還有德州儀器廠,他們在工程晶片上的水平也很高。

跟電腦晶片相比,工程晶片的科技含量是要差一些的,畢竟不像電腦晶片需要承載那麼多「花哨」的處理功能,但是工程晶片也並非那些電腦晶片就可以替代的,要從頭到尾有一完整的製作鏈條。

現在中芯科技就成立了一個部門,專門研究工程晶片技術,偷偷派出了很多年輕人到國外學習,比如那位劉琅的老鄉王海軍,他在島國學到就是晶片工程,專門針對工程晶片進行研究,再過一年就要畢業了,正好到阜城幫助自己。

這次發布會非常成功,很多業內媒體都報導了這個消息,尤其是那款小遊戲引起了大家的關注,別看遊戲很簡單,但對電腦行業來說卻是一件大事情,這是世界上第一款搭載電腦晶片而運行的遊戲,具有劃時代的意義。

「奔騰3」電腦開始正式發售,一千台在短短的一周時間裡就全部告罄,按照這個速度,萬安公司還有兩千台的存貨恐怕也會在一個月內全部銷售一空,剩下的客戶只能得到一個月後才能買到電腦了。

萬安公司現在最大的弊端就是中芯科技製造晶片的速度太過緩慢,每個月只能製造一千塊左右,這個速度放在兩年前是很快的,因為那時萬安公司全年的商業電腦銷售量也只有三千多台,他們最大的業務是印表機這些辦公器材,但是隨著電腦的價格大幅度降低,個人電腦業務極速提高,老百姓的購買力可不是那些公司能夠相比的,全美兩億多人,即便有萬分之一的人購買電腦那也是數萬台規模的,尤其是美國的很多學校已經開始引入電腦,比如史丹福大學在去年就一次性購買了一千台電腦用於數據查詢,並開設了電腦課程。

在這種大趨勢下,和電腦產業相關的行業都在飛速提升,相比較之下,中芯科技的製造速度就太慢了,有些跟不上發展,這也沒辦法,即便中芯科技現在是國家重點發展的企業,但它畢竟不能完全獨立生產出晶片來,還需要其他企業的配合,那些企業的效率遠不如國外那些個人企業來的高,從原材料的審批、購買以及製造都需要國家相關部門的批准,非市場化的干擾非常大,為什麼國家要提出在阜城建立一個「工業特區」,就是想嘗試一下那種直接面對市場的模式,避開非市場的干擾。

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