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第一千七十二章 準備開發電腦遊戲(2/2)

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幾年前萬安公司也出了一款遊戲,是直升飛機躲避障礙的小遊戲,這個遊戲主要是為了宣傳萬安公司最新發行的一款Flash軟體,並不是做為單獨的遊戲來發行的,不過這一款小遊戲倒是很受歡迎,萬安公司也陸續製作了幾款類似的遊戲,比如賽車遊戲、踢球遊戲等等。

可不管是島國還是萬安公司以及其他那些以遊戲為主業的公司,他們對電腦遊戲的認知絕對比不上劉琅,甚至在劉琅之前,沒有人知道遊戲竟然還有這麼多種類,現在劉琅將其羅列出來,簡直是給大家打開了一扇新世界的大門。

當然,他們對劉琅的想像力也習以為常了,只是他說得這些沒有太過不著邊際,比如角色扮演類遊戲,就是把電影搬到電腦上,然後再加入控制者,就這麼簡單,賣點是對未來劇情的未知。

還有策略***,創建一個城市甚至是文明,這能讓人有一種巨大的成就感,射擊類遊戲也非常好,美國人離不開槍,相信這個遊戲能獲得所有人的喜歡,總之一句話,劉琅的話給所有人帶來了啟示,同時也帶來了另外一條發展方向,任何一類遊戲,只要能研發出一款來必定可以賺錢,至於說賺多少不知道,但劉琅說這是未來新的娛樂形式,註定是要成為主流項目。

在坐的都是專家,知道如何利用手裡的技術將劉琅的設想變為現實,當然,不能說是劉琅的設想,這是時代發展的必然結果,只是劉琅現在更加明確的用語言闡述出來。

現在美國國家要發展都要有規劃,美國也其他國家也好,規劃完成了剩下的照做就行了,產業發展也是如此,美國現在已經認識到了電腦產業的重要性,然後通過某些方法把資源集中在電腦產業。

有人說美國是純粹的市場經濟,一切都按照市場規則辦事,其實這是不完全正確的,他們也會利用金融等政策影響一些行業,而且他們有一種最直接的方式,那就是打壓國外的同類產業,只要把對手幹掉,然後自己都不用擔心了,晶片產業就是如此。

頭幾年島國的晶片產業發展迅速,八零年就製造出了晶圓生產線,還賣給了中國,結果美國在八十年代末期就開始動手,先是支持韓國發展晶片產業,然後又與島國簽署一系列合約,讓對方放棄晶片產業,只負責元器件的生產,原本有一整套晶片製造流程的島國開始向製造單一環節零部件轉向,這種轉變時好時壞當然一目了然。

美國認識到了晶片產業的未來,所以就不遺餘力的發展,萬安公司也能深刻體會到美國在這方面下的力量,這就是一種國家級別的規劃。

其他行業也是如此,比如劉琅再忙,每隔一段時間也要回到聖唐,把接下來一兩年的目標確定了,比如這次回來就制定了聖唐公司未來兩年在電影和唱片方面的目標。

剛才劉琅對著眾人講了一個多小時,為什麼?不就是要規劃出未來幾年內新形勢的娛樂的方向嗎?那就是電腦遊戲。

電腦遊戲是一種娛樂形式,但是跟單純的電影和唱片不同,需要有強大的技術做後盾,這種技術就是軟體開發能力,聖唐公司這方面是比不過萬安公司的,所以要對方幫忙。

聖唐和萬安兩家公司這幾年合作非常密切,主要是在特效製作方面,一些涉及技術的難題都會交付萬安公司來解決,因此萬安公司專門成立了一個娛樂軟體開發部,隸屬於萬賀的軟體開發部門,兩家是合作關係,萬安公司負責開發相關的軟體,聖唐公司則會按照合同支付給對方報酬,那部《玩具總動員》萬安公司方面就得到了兩百萬多萬美金的報酬,遠遠大於他們的開發成本。

現在劉琅提出了一個新的合作方式,那就是開發新的電腦遊戲程序。

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