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第二十章 技能變異(2/2)

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同理,該靈能體系的其他靈能技巧,也可以通過主巢心智進行賦予,但主宰本身在施展這些靈能技巧時,將不會感受到任何變化。

該體系靈能技巧對蟲群的作戰方式將產生重大影響,但不會加強主宰本身的戰鬥力。」

阿巴瑟一口氣將自己的研究成果全部吐了出來,讓薛華聽了個目瞪口呆,好半天都沒辦法回過神來。

「額...你先等等,容我...消化消化~」他揉了揉腦袋,開始梳理起剛剛聽到的內容。

簡而言之,這三個變異選項其實就是對應著死靈法師的三系技能。

如果變異白骨與毒素系,薛華本身的戰鬥力就能得到很大的加強。

依照阿巴瑟給出的案例來看,僅僅是一個屍體爆炸,就已經被改的面目全非,由原來的隨放隨爆,變成了現在的放了可以馬上爆也可以等一段時間在爆。

這個性質就完全不一樣了,更別提被加強的威力和爆炸範圍了。

而且這一變異就是一整系技能,相信阿巴瑟不會厚此薄彼,其他的白骨與毒素系列技能肯定也都會有很兇殘的變化。

不過,最令薛華瞠目結舌的,還是召喚系技能的變異。

尤其是阿巴瑟給出的那個案例。

簡直讓薛華頭腦發懵!

什麼叫「獲得一份額外的靈能來強化你體內的靈能體系等級」?

那特麼就是說,以後薛華的蟲群每孵化一隻異蟲單位,就特麼能有一份經驗反饋給他!

這個技能對於現在缺經驗缺的幾乎想去跳河的薛華來說,簡直就是特麼及時雨啊!

就更別提這個技能還能強化蟲群的能力了!

你要知道,原先的支配骷髏加的可是骷髏的全方位能力!

這可和遊戲裡只加生命和傷害不同!

支配骷髏既能強化骷髏的傷害抗性和本身的力量,也能強化它們的靈能連接水平和其他各項能力。

而這個技能如果放到蟲群身上會產生什麼樣的效果?

首先,蟲群會得到不亞於進化升級等級的能力提升,而且薛華每次在這個技能上投入技能點數,蟲群就會再一次的得到提升!

其次,蟲群的靈能連接能力也會得到強化,再也不會隨意就被什麼奇怪的力場屏蔽掉靈能通訊了。

最後,蟲群的特殊單位的功能性也會有所收益,最起碼,靈能單位的技能效果肯定也是會有所增加的。

三項好處,再加上能給他反哺經驗。

而且這還只是召喚系的其中一個技能而已!

這還用選嗎?

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