第四十八章 五級(2/2)
一種模糊的聯繫在技能圖標亮起的瞬間便形成於薛華與他的骷髏之間,這種聯繫使得他覺得自己能夠指揮這些骷髏了。
於是他試探性的讓其中一隻骷髏走到他的面前而其他的骷髏不動,結果這群原先蠢萌無比的傢伙居然真的做到了!
「嘿嘿!好玩兒!」
雖然身為蟲群主宰,手底下已經有了一支數目不菲的蟲群軍隊,但指揮如臂指使的蟲群和指揮骷髏是完全不一樣的兩種體驗,前者指揮起來就像指揮自己的身體一樣自然,而後者則帶有一種命令性質,就像是上級指揮下屬一樣。
雖然前者指揮起來更方便,但後者明顯更好玩兒一些......
不過玩了一會兒,薛華也發現了,一級的支配骷髏只能讓他對這些骨頭架子發布很粗略的命令,例如「向前」「後退」「進攻」「到這裡來」「到那裡去」等等,稍微複雜一點的命令骷髏就無法理解了,一旦它們無法理解命令,就會在原地亂轉,或者乾脆待著不動。
但是這樣也就夠了,薛華需要的只是讓它們配合蟲群而已,並不打算讓它們打主攻,再說支配骷髏的效果可不僅僅只是讓骷髏變得聽話起來,這個技能還會強化骷髏的骨骼強度和攻擊力,使它們在戰場上變得更具威脅性。
本來升級得到的技能點薛華是準備留下不點,預備到六級之後點在白骨與毒素系的「屍體爆炸」技能上的,這樣加上武器的+1所有技能,屍體爆炸就會直接升到二級。
現實世界中死靈法師的屍體爆炸傷害是根據屍體生前的力量來的,屍體主人生前越強大,屍體爆炸的破壞性就越大,如果你有這個本事能在三魔神之一(隨便哪位)的屍體上來上那麼一次,恐怕任何在旁邊的東西都會被炸的渣滓都不剩。
當然,技能等級也是關鍵之一,屍體爆炸的技能等級越高,你對屍體生前力量的利用率就越高,打個比方,如果你把大菠蘿的屍體扔到鑽石之門(高階天堂的大門)前來一記屍爆,那麼一級的屍爆可能只會炸碎半個鑽石之門,但如果是九十九級的屍爆,則會直接幹掉半個天堂。
這個技能不論在遊戲中還是現實世界裡都是死靈法師的主力輸出技能之一,即使是召喚系死靈法師也會在有足夠的召喚技能等級的情況下優先學習這個技能。
至於召喚系和詛咒系以及白骨與毒素系的其他技能,薛華暫時並沒有打算去學習,召喚系在沒有找到足以將死靈法師的召喚物強化到對擁有蟲群的他有用的地步前,它都不打算投入技能點,而詛咒系六級的技能為「微弱暗視」和「削弱」,這兩個技能對目前的薛華來說幫助都不大,降低不降低怪物的視野範圍和攻擊力對於蟲群來說沒什麼意義,況且有伊洛的火炬在,一級的技能也暫時夠用了,而白骨與毒素系的另外幾個技能「牙」的意義不大,威力還沒有刺蛇的棘針強,「白骨裝甲」倒是不錯但也不值得過多投入「淬毒匕首」完全就是個搞笑的技能徹底不予以考慮,剩下的也就只有屍體爆炸了。
但是可惜的是,計劃沒有變化快,在將升級的技能點投入「支配骷髏」之後,薛華手中就只剩下了一個多餘的技能點。
他先後在召喚骷髏,傷害加深和支配骷髏三個技能上投入了共計4個技能點,其中除了召喚骷髏分配到了兩點以外,其他兩個技能都只分配了一點。
在拿上伊洛的火炬後,召喚骷髏的技能等級沒有變,但傷害加深和支配骷髏兩個技能都變成了二級,也算是略微加強了他的作戰能力。
好在薛華本來也沒有將所有希望都寄托在自己的死靈法師職業上,對他來說,現在蟲群的發展才是最重要的。