第六十四章 被強化的碎骨者(1/2)
圖納姆,有什麼辦法能夠遏制住它嗎?
薛華咬牙切齒的看著又一鐮刀將一隻跳蟲斬殺的碎骨者,這傢伙短短几分鐘時間裡已經給蟲群帶來了之前從未有過的巨大傷亡。
已經有六隻跳蟲被它輕而易舉的殺死,還有一隻蟑螂被它斬斷了兩隻腿,幸好有蟲母哺液的及時救助才又恢復了戰鬥力。
「主宰,可以使用毒爆蟲群幹掉這些普通敵人,然後蟲群就能騰出手來圍殺那個強大的對手。」圖納姆在精神連結中提議到。
「毒爆蟲群?在這種地方?要是把陵墓炸塌了怎麼辦......」薛華臉一抽,毒爆蟲的破壞力他當然明白,在剛剛進入埋骨之地時,蟲群曾被數量巨大的死靈怪群圍困,就是利用毒爆蟲打開了缺口,那一次僅僅使用了四隻毒爆蟲就把近百隻死靈怪物炸的人仰馬翻,生生在怪群中炸出了一條缺口。
但那巨大的威力也是一柄雙刃劍,尤其是在現在這種地形環境下,一個不小心,要是把陵墓弄塌了,他倒是可以躲進時間棺木里,但估計回去以後阿卡拉會恨不得剝了他的皮......
要知道,這張地圖的原名可是「修女埋骨之地」......
「不用有此顧慮,主宰,您可以派出工蜂事先加固這棟地下建築的承重單位。」這時,扎拉圖薩也在精神連結中提出了自己的建議。
「好主意!」薛華眼前一亮。
「在您加固承重單位之時,我和圖納姆會率領刺蛇利用監察王蟲的視野鎖定狙擊這名敵方單位,儘量減少蟲群的損失。」
「好,那就交給你們了!」薛華心中大定,親自指揮工蜂開始加固被蟲群隔離開來的幾根承重石柱。
工蜂的工程建築技藝與人族的SCV不相上下,但風格卻完全不同,說到加固建築,其實還是人類的SCV來的更有效率,但工蜂卻有另闢蹊徑的一種方法。
它們在薛華維持張開的次元洞中不停的進出,一對鉗爪中不停的運輸著一種黏糊糊的物質,這種物質被塗抹到承重柱的表面,然後經過工蜂的特殊酸液一噴,就會立即硬化下了,變成一層堅固的角質層狀物體,如此往復多次之後,一根承重柱就被強化完成了。
強化完成之後的承重柱比之強化之前至少粗了三倍,外表凹凸不平,很是不美觀,那些雕刻在上面的精美浮雕也被那種灰色的堅固物質所替代,可以說完全沒有了人工雕琢的痕跡。
這就是蟲族的建築風格,極端重視實用性,蔑視一切所謂美觀元素。
就和蟲族的生物一樣,外觀美與丑完全不在進化的選項單之內。
就在薛華這邊緊鑼密鼓的強化沉重柱的時候,另一邊兩位蟲母的配合狙擊也起到了不錯的效果。
藉助監察王蟲的高清視角鎖定,再加上主巢心智的提前量計算,兩位蟲母率領著刺蛇群用一次次齊射將試圖衝進跳蟲群里大殺特殺的碎骨者逼退,這傢伙似乎擁有一定的智能,在襲擊了兩次蟑螂未果而刺蛇又站的太遠夠不到的情況下,轉變戰術專門找容易擊殺的跳蟲下手,如果不遏制它的這種行為,薛華的跳蟲恐怕會在這短短的一會功夫里被它殺光。
不過蟲母的攻擊也僅僅能夠起到逼退它的效果,想要消滅它卻力有未逮。
在現實世界中,骷髏這種生物除了具有死靈特性以外,還有另一個非常噁心的特性,那就是對抗箭矢和飛刀等投射物的能力非常強,它們那空空如也的骨架和堅硬的骨頭不僅會讓箭矢的命中率大降,而且也會磕飛一些威力不足的流彈,所以骷髏一直都是弓系的亞馬遜和羅格射手們最討厭的怪物之一。
顯然,這種能力對刺蛇和蟲母的棘針也有效果。
不過十九隻刺蛇和兩隻蟲母的棘針卻也不是它能輕易硬抗的,所以碎骨者也只能以躲避為主。
隨著時間的流逝,缺乏碎骨者牽制的蟑螂與跳蟲開始發揮出蟲群的配合作戰優勢,那些碎骨者的嘍囉們也在一隻一隻的迅速減員。
一直這樣打下去的話,只消磨上數個小時,蟲群終究還是能獲得這場戰鬥的勝利,但對薛華來說,這樣的速度實在太慢了。
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