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第一百六十二章 原初:靈能升格!(1/2)

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薛華體內能量爆發,身軀開始傳奇蛻變的一瞬間,他技能列表中同時發生了翻天覆地的變化。

首先,升華技能的進度條被清空,技能後面多了一行小字——高階生命體蛻變(初級階段)。

然後,薛華的防禦等級上漲兩個小階段變為「b+」,靈能等級直接從6.6跨越至9.0,綜合評價從8.0漲至9.9,整整上漲了1.9個數值。

不過這也屬於正常,之前薛華在沒有進階傳奇之時尚且能藉助蟲群的幫助與傳奇強者對峙不落下風,現在晉升傳奇之後,除了九十九級接近超凡級的存在還需要小心一二以外,整個第一世界他的對手已經不多了。

就算是99級的超級強者,薛華如果不計代價的開大招的話,對方估計也只有落荒而逃的份。

除了三屬性外,薛華最關注的技能欄中自然也出現了變化。

其他技能的各種加強且不去管,整個技能欄中最醒目的變化,就是第六排的兩個原先為問號的圖標現在已經展現出了它們的真實面貌並且全部被點亮了。

這兩個技能中,左邊那個技能名為「原初:升格者之耀(雛形)」。

這是一個被動技能,它的效果相當的誇張。

「主宰的生命層次升華到了一個更高的階段,作為他麾下的仆族,蟲群自然也會跟隨受益。

每當主宰出現在戰場上並張開他的原初之力(雛形)時,他可以指定一支數量最多為五十萬主巢心智單元的蟲族部隊全部升格進化為更強大的精英單位。

這些精英單位將會獲得傷害,防禦,體質和能量抗性上的全面大幅度增幅,並且行動速度和凶暴程度也會得到強化。

當主宰收回自己的原初之力(雛形)時,升格進化會被取消。

這個效果可以和主宰風采技能疊加。」

這個技能的強度可謂是相當的誇張,甚至已經到了不講道理的程度。

雖然這個升格進化效果是臨時的,當薛華收回原初雛形時,被升格計劃的蟲族單位就會被打回原形。

但就算僅僅只是這樣,那也絕對夠誇張了。

要知道,蟲族單位現在本來就已經非常強悍了,如果在戰場上再被薛華這樣一個臨時強化,那絕對足以成為影響整場戰局的力量!

而且,這個技能的影響範圍也實在是非常驚人。

所謂的主巢心智單元,其實指的就是主宰,高階指揮官,蟲母以及王蟲們總共能夠統領的蟲族部隊的計量單位。

就相當於前世遊戲中的「人口」。

而與前世遊戲不同的是,一頭刺蛇,一頭蟑螂之類的中型地面蟲族部隊,在主巢心智中只占據一個單元而已,跳蟲,工蜂等小型地面蟲族部隊,更是只占0.5個主巢心智單元。

只有更大型些的蟲族,才會占據好幾個主巢心智單元,例如破壞者和滅絕者,就是每頭占據三個心智單元。

而靈能兵種則更多些,每頭占據五個單元。

以此類推,體型越大,靈能越強的單位占據的心智單元就越多,像是雷獸,每頭就直接占據50個單元。

目前薛華蟲群中單個單位占據單元最多的,是空軍中的巢蟲領主。

由於體型過於龐大再加上體內靈能流動不息,所以每頭巢蟲領主會占據1000個單位的主巢心智單元。

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