web卷 196 戦利品 譯者:iop78988(1/2)
米菈將機械徘徊者的突刺破壊後再擊毀它,終於要到了重頭戲了,把光明領主跟黑暗騎士送返。同時,徘徊者的殘骸像山一樣崩潰。
「話說回來,這個、或許是??」
突然回頭看著那個的米菈,好像想到了什麼的樣子,開始翻找徘徊者的殘骸。過了一會兒,在那裡面發現紅色的玉跟黑色的金屬,然後拿起徘徊者揮舞的刀刃。
「果然是這樣啊!總合起來共有五百萬呢!」
被這個數目的金錢弄得眼花撩亂,米菈小心翼翼的把這三個物品收到收納箱裡。它們是徘徊者掉落物中最有價值的三種類型。
事到如今米菈才開始想著,在遊戲時物品的掉落率,在如今成為現實的時候會怎樣呢。在遊戲時,魔物的素材可以從分解魔物獲得。
擊倒魔物的時候,可以把殘骸收到收納箱裡,藉此在帶到各城鎮的分解屋或者通過學習分解技能獲得初次的材料。
分解時,一個殘骸可以獲得一到二個素材,素材的數目,是看分解屋的技術增加或減少,即使是用技能分解的時候也會根據熟練度而有變化。
而且最重要的是稀有度,這個也是根據技能等級及熟練度而有變化,技能越高越有機率獲得稀少部位等、取得率上升的這種機制。
如果一個人在遊戲中這樣玩的話,也會這樣認為吧!假如敵人掉下的是最稀少而取得率極低的材料像是角等的情況,在取得掉落物時候「不,是把前面的角斬掉而掉的哦」也許會這樣認為。
機率。這是遊戲的極限。然而,當遊戲成為了現實的現在,米菈注意到把前面的角斬掉這樣的事也是有可能的。
這個論點的結果是這個,徘徊者的動力源紅色的玉、為保護重要的機關當作裝甲使用的黑色金屬片、以及砍上光明領主的巨盾而一邊破損的刀刃,這些東西都在徘徊者的殘骸里被埋著。
也就是說『少數在體內被生成』,如果它不是靠實際運氣這樣的條件,就算連續取得機率很低的物品也確定是有可能事情。
「這樣說來、機械守衛者也??」
機械守衛者的素材種類共有十種,裡面的每一種部位或零件都非常稀有。即使是裡面最低階的材料也非常難取得。
打倒機械守衛者後跟徘徊者一樣撿取殘骸的話有可能從中獲得最稀有的材料,然而這只是在遊戲時代時聽到的傳聞,即使是米菈也沒見過非常罕見的事。
(索魯哈爾那傢伙昨天確實有說過戰利品要全部讓給我???晤嗯!確實有說過!)
連承諾也得到了米菈暗自竊喜,趁著現在精力充足向著索魯哈爾待的BOSS房奔馳。
確實現在稀有材料變得容易得到,不過要注意的是遊戲變成現實的現在也產生了限制,如果妳想要魔物的外皮時要在不傷及皮膚的狀態下打倒它,實在是非常現實。
想要的素材目標,不管怎樣推倒就行了的遊戲時代,在這個難度點上呈現了分水嶺,為了得到材料,看清部位等的鑑定點很是重要的。
然而向前突進的米菈是知道的素材的名稱以及那個說明文。
「哦,好像已經準備完全了吶」
米菈到達BOSS房間後,看了看眼前展開的景象,滿足的自言自語。
今天的BOSS房跟昨天來這裡時完全成為不同的戰場。
首先入口前面的50米有著巨大的城門聳立著,以那裡為中心城牆延伸到牆邊完全把這邊跟對面隔離。巨大的牆壁光是看了一眼,可怕的重量感隨著傳來。
此外,延伸到牆壁的城牆上面有無數的砲台裝設著,而且,在內側有著不規則行進的傀儡們被投入,從剛才到現在持續的噴出火焰。
這樣就好像攻城戰一樣,同時也證明昨晚他們徹夜討論的戰略,米菈對越發提高力量的索魯哈爾的策略感到佩服,以牆上為目標用《空闊歩》往上跑。
「順利嗎?」
城牆的頂部,是米菈降落到高塔上才剛會合就詢問著。索魯哈爾回答著「才到一半而已」用眼睛向著機械守衛瞟了漂。
「正如你所見,似乎已經學習完成。正面的砲擊已經不起作用了」
巨大城牆的另一側,已經成為主要戰場的場所只有巨大的機械守衛者佇立在那。那個機械守衛者現在正被隨著信號彈一齊發射的砲彈轟炸,砲彈落在它多支腳上。而它則擋開沒有全吃下,還明白要用衝擊把砲彈引爆。
巧妙又纖細,然而更令人吃驚的是靈敏的操作,接連不斷地解決一直湧進的砲彈,失去目標的砲彈猛烈的撞上地面在那四周產生巨大的轟鳴聲以及火柱。與昨夜戰場亂立的炮塔不同,從城牆的砲台放出的砲彈,有著連A級魔物都輕易消滅的威力。然而在爆炎漩渦中輕易浮起的機械守衛者輕鬆地抖落砲彈,靜靜的向這裡望來。那個景象,充滿著令人毛骨悚然的震撼力。
「試著一齊發射也不行嗎?」
米菈,一邊看著那邊的情況,一邊說著。四支腳用在應付砲彈上,只要看了那個就可以知道它對應速度的界限。
從這些的樣子,米菈認為數量才是最大的力量,隨著砲火齊射肯定無法一一應對米菈這樣想著,這樣做的話就無法完全避開而被流彈擊中吧。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。