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第一卷 法連篇 序章(1/2)

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台版 轉自 輕之國度

圖源:土豪

掃圖:小白

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「沒想到藤堂同學也有玩『編年史』,真是讓我意外啊。」

「VRMMO這類遊戲,現在就算不是阿宅,一般人也在玩啊。我才嚇了一跳呢,想不到東同學竟然是高級生產工匠。」

「遊戲開始營運那天到處都擠滿了人,讓我覺得很不耐煩,我抱著逃避現實的心態和其他人邊聊天邊拔草,結果就掉入了生產技能的大坑。」

在一場意外下,這對男女同班同學不期而過了,他們熱切談論著這場出乎意料的遭遇。

在網路遊戲的世界裡,而且是好幾年前就成為國民遊戲的VRMMO之中,這樣的景象雖然不算常見,但也絕不罕見。

男子講話帶著關西腔,名叫東宏。

身高一百七十一公分,中等身材,外表除了一副濃眉之外,沒有其他特徵。他的穿著品味不差,也不會身著奇裝異服,但不知為什麼,無論做什麼打扮,看起來總是很俗氣,是個看起來很靠不住的高中三年級生。

東宏明明是准考生,但明眼人都看得出來他熱衷於電玩。他很容易被潮流推著走,除了電玩之外的興趣是閱讀,主要是閱讀的書則是輕小說。無論從哪個角度來看,都是一般人眼中的宅男。

女生名為藤堂春菜。

她的身高一百六十七公分,比一般日本女生的平均身高要高一些。天生一頭金色長髮,看得出她混有外國血統,一雙澄澈的藍眸十分具有特色。是一位公認的美少女。

藤堂的媽媽是位混有四分之一日本血統的日籍英國人歌手,用比較羅唆的方式來說,這位少女其實混了八分之三的英國血統。

或許是因為她的英國血統,春菜的身材玲瓏有致,就算和曲線姣好的寫真女性相較也是輕易勝出,因此總能吸引男人的目光。

今年十七歲的她,和宏是同班同學,也是位準考生。

「雖然我自己也沒辦法說別人,但現在這個時期還沉迷遊戲,真的沒問題嗎?」

「謝謝你的擔心,不過別看我這副樣子,我可是參加了補習班的函授教學,模擬考的落點分析,也顯示我勉強可以擠上志願學校。而且只要再努力一點,就有一項技能可以升到滿等了。我打算在滿等之後就休息一陣子。藤堂同學呢?」

「我這算是暫時喘口氣吧?打從春假之後,我就幾乎沒有登入了。」

從他們的對話中,我們可以得知,這兩個人並沒有因為沉迷電玩而荒廢學業。他們雖然就讀公立高中,但那卻是縣內成績排名數一數二的學校,所以他們的成績並不差。

春菜繼承了雙親絕佳的記憶力,全國模擬考中的成績總是在千名以內,能夠考上志願學校的合格率也一直維持在八成以上。

宏看似靠不住,每天還是維持著讀書的習慣,少數科目的成績也足以和春菜並駕齊驅。

但不擅長的科目總是拉低他的總成績,這讓他很擔心無法通過學校的申請門檻。

一個是大方又善解人意的美少女,一個則是散發著沒用氣息的輕度宅男。

雖然說是同班同學,但這兩人除了談論班務之外,沒有任何交集。

然而,他們卻偏偏在線上遊戲裡不期而過。儘管有些尷尬,但因為被捲入某個特殊問題之中,使得兩人有著共通的話題。

「我本來以為到畢業之前,都不可能有機會和藤堂同學好好說上話的,現在卻在這裡討論遊戲,人生真是讓人猜不透啊。」

「因為東同學總是露出一副不想和我扯上關係的樣子嘛。」

「這不是藤堂同學的問題啦,只是以我過往的經驗來說,和交遊廣闊的女生一起行動總是不會發生什麼好事。所以我不喜歡和三次元的女生扯上關係。」

「……好奇怪唷,這話明明聽起來很過分,但卻又讓人覺得你說得沒錯,這是什麼莫名其妙的狀況啊……」

春菜感到莫名沮喪。

聽到春菜這麼說,宏也沒來由地感到有些退縮o

兩人在對話的同時本來就隔著一段不小的距離,現在宏似乎又想拉開一點距離了。

「連藤堂同學都心裡有數啊,果然還是井水不犯……」

「現在不是說這種話的時候吧。」

「也是啦,是該面對現實,確認一下狀況了。」

東宏這麼說著,同時掃視著四周。

VRMMO的獨特之處,就在於景象刻意營造出像是動畫般的幻想氛圍,但現在無論是舉目所見或空氣中的味道,都色彩鮮艷、質感驚人。

四周充斥著在遊戲中採收過多次,但在現實中卻未曾見過的生物。

最讓人在意的是遭遇攻擊時的真實痛楚,那很明顯超過了所謂的安全規範。

如果這是在遊戲中的話,那許多規範顯然都失效了。

一般市面上可以買到的虛擬實境設備,本來就會刻意帶著某種程度的非現實感,不可能呈現出和現實難以區分的狀況。

「可以使用技能吧?」

「嗯,可以喔。」

「我是不知道藤堂同學的狀況啦,但以我在現實世界裡的運動神經,是不可能打倒這隻大熊的。」

「等一下,你這樣太過分羅。就算我在現實生活中可以和一般人對打,也沒有能夠打倒動物的怪力啊!」

「也是啦……」

這兩個人望向被他們放倒的熊,繼續進行著不太想面對現實的對話。

不管怎麼說,他們的確不可能赤手空拳地打敗這隻接近有三公尺高的巨熊。

「我是知道要怎麼肢解它,但這麼說也有點奇怪,畢竟在遊戲中,解體的手續沒要求的那麼仔細吧?」

「應該說,如果在遊戲裡要求我們這麼做的話,就算改用可愛的畫面呈現,還是會讓人覺得不舒服……」

「也是啦。而且我剛才被打得好痛,這證明了我們不是在作夢,也不是在進行遊戲吧。」

「嗯,照這個情況來看,我們並不在日本。應該說,我們有很高的機率是在『幻想編年史』——或是跟它很像的世界裡。」

「是啊。雖然這是個和『編年史』很像的世界,但又不是在玩遊戲。」

在如此不樂觀的狀況下,他們嘆了口氣後,望著對方異口同聲地說.,

「怎麼辦才好……?」

「該怎麼辦啊……?」

廢柴和才女依照遊戲中熟悉的行動模式,一邊處理著那隻提醒著他們「這是現實」的熊屍體,一邊迷惘地討論著。

事情的開端要從四小時前(宏的體感時間)說起。

『唷。』

『喔!阿宏晚安~』

『晚安~』

宏乖乖地遵守和父母的約定——他做完作業,並讀了一個小時左右的考試進度,終於擠出時間,滿心歡喜地戴上頭戴式立體顯示器,登入『幻想編年史』。

宏在群組聊天室打完招呼後,固定組隊的成員們也一一回應。

他們所玩的『幻想編年史』,是宏就讀國中時開始營運的VRMMO遊戲,標榜著「從打獵到種田什麼都有」、「無論求生或慢活都能實現」、「遊戲中的道具都可以自行製作」,是以這些宣傳引爆話題的遊戲。

這款遊戲以高自由度為賣點,沒有RPG遊戲中的職業概念,是一款以提升角色等級和技能熟練度為主的混合養成系統作品。

一般來說,必須經過三次或四次的大型更新才能完成安裝的大規模地圖和相關元素,在遊戲正式開始營運後就包含在主程式中,光是蒐集完成遊戲安裝當時的區域情報,就耗費了玩家近一年的時間;這款讓網遊廢人流淚的遊戲,只經過兩次的大規模更新,就已經進化成了一款規模龐大的遊戲。現在除了遊戲開發者之外,應該沒有人可以把握這款遊戲的整體要素。

最讓人驚訝的是,即使規模如此龐大,這款遊戲卻不曾出現線上遊戲常見的BUG和伺服器當機等故障。

最重要的是,不知道是使用了什麼手段,這款遊戲不曾遭駭客入侵。雖然遊戲幾乎不曾進行平衡調整,但比部分政府單位還要嚴密的安全機制,也是讓這款遊戲深受玩家支持的原因。

即使已經營運了五年,但『幻想編年史』至今依然是玩家人數、玩家滿意度居高不下的大作。

『阿宏、阿宏。』

『怎麼啦?』

『現在生命藥水和魔力藥水還有貨嗎?』

『我看看。我的倉庫里還有一大堆等級6的藥水,你要嗎?』

『夠我用了。而且市場上最多只找得到等級4的藥水。』

現在外面賣的東西等級

竟然這麼低?宏雖然感到意外,但是他已經很久沒有使用拍賣或攤販功能了,只能被動地理解這個狀況。

而且那些弱小的人形魔物就會掉等級4的藥水了。

如果只是會當成戰利品掉出來那也就算了,有些魔物竟然會使用它來恢復自己的體力。常常聽到打怪的人抱怨說,沒有比這更煩的事了。

出於某些原因,這個遊戲中的工匠無法將自己製作的商品拿到市場上販售。

因此,在坊間販售和拍賣的商品幾乎都是掉落的寶物或任務的報酬。

而且高級的素材,只能靠高級工匠肢解魔物才能得手,這樣的素材也不會在市場中流通。

到了他們這樣的等級,工匠之間已經建立了縝密的網絡,如果有多餘的素材,就會直接和他人交換。

因此,像宏這樣的工匠幾乎不會透過攤商販售或拍賣,也不會知道自己製作的物品是多麼稀有。

『這樣啊。不過要安定地調劑出等級5的藥水,至少也需要中級封頂才行。』

『啥,竟然這麼辛苦喔……』

聽到宏這麼說,朋友A發出了哀號。

順帶一提,封頂是線上遊戲用語「Counterstop」,就是數值達到上限的意思。

所以在這裡指的是要精通中級技能的意思。

『不過,生產本來就是靠習慣、毅力和適度的死心。那麼,你要幾瓶呢?』

『我想各要一百瓶,庫存夠嗎?』

『夠啊。如果你只要一百瓶,我還有等級8的貨喔。』

宏提到的等級8藥水,是用調劑藥水技能製作出的最高等級藥水。為了提升技能,他在寒假期間製作了堆積如山的數量,倉庫中擺了滿滿三格,由於每一格都到達放置數量的上限。如果有人能幫忙消耗當然最好了。

『不了,6的就夠用了。如果使用等級8的藥水,應該會超引人注目的吧。對了,一共多少錢?』

除非是要蒐集素材,否則宏不會去地下城冒險。因此,他不知道等級8的藥水已經厲害到超越了高級玩家恢復魔法的效果。

這款遊戲並沒有簡單到靠一瓶藥水就能走遍天下,但只要和擅長攻擊的玩家組隊,不需要使用恢復魔法,就能攻落中級地下城的頭目。

在這款遊戲中,修練生產技能的玩家本來就寥寥無幾,但是高於等級5的藥水除了從稀有的人形魔物手中奪取之外,就只能靠自己調製,所以十分珍貴。

在一般玩家的認知中,等級6的藥水就是等級最高的藥水,只要一出現在市面上,就會被高級玩家們一掃而空。

正因如此,宏這群朋友的角色等級剛好在遊戲人口的平均值之內,所以沒有人知道等級6的藥水售價多少。而且不知道是出於何種設定,NPC也無法收購等級五以上的藥水。

『對喔。反正這是我為了練等而做的,就算你一瓶五百吧。』

『超便宜的!』

『不過老實說,既然沒有在市面上流通,除了賣給NPC的售價之外,根本沒有所謂行情,再加上我平常都拜託大家幫忙蒐集掉寶的素材,沒關係啦。』

『不過我手頭也有點緊,當然是愈便宜愈好啦。』

『那我現在就用貨到付款系統寄給你。』

『了解。一直以來都謝謝你啦。』

宏從倉庫取出藥水,用宅急便系統指定貨到付款後寄了出去。

順道一提,一瓶五百這個價碼,是能從NPC手中買到的最高等級藥水——等級2藥水的定價。

『阿宏,我表妹可以玩VR了,她打算玩這款遊戲,有什麼適合新手的裝備嗎?』

『這樣喔。我有一些比嘍羅掉的還好一點的服裝和小刀,可以嗎?』

『讓我看一下能力。』

『像這樣喔。』

宏從倉庫中撈出衣服和小刀的資料,貼在郵件中寄給對方。

『真是令人猶豫啊。』

『要更好的裝備嗎?』

『不是,剛好相反。新手應該不需要用到性能這麼好的裝備。』

『如果要比這個還差的話,跟NPC買比較快喔。』

『這樣啊,我知道了。那我先買些便宜貨給她,之後再找個時機當禮物送吧。多少錢?』

『對喔,賣給NPC大概一千五,就算你三千好了。』

『也太便宜了吧。』

『我只是把堆在倉庫里不用的東西賣給你而已,不用介意啦。那我再送你一單位練習用藥水和等級0藥水吧。』

宏這麼說後,蹇給了對方大量的最低等級藥水。這些藥水的恢復力只有一點點,幾乎可以說毫無用處。

這種藥水能夠發揮作用的效期不長,只有在一開始的遊戲教學到解決新手任務之間能夠發揮作用。但要能成功做出這類藥水,可能已經需要等級2的屬性了。像這樣的藥水,就反映了生產技能的環境之艱困。

附帶一提,藥水有中毒這個機制,無法在短時間內大量使用。尤其是魔力藥水和精力藥水的中毒率高,在遊戲教學和初期任務時拿到的分量,到最後幾乎都會留下不少。

『謝謝你啦,那我就收下了,但老實說我這裡也還有剩喔!』

『我這裡已經不能用有剩這兩個字來形容啦,不好意思,你就抱著中毒的覺悟努力喝吧。』

『真是的,如果NPC願意收購,或是能夠幫我們回收空瓶就好了。』

『就是說啊。』

成功把滯銷品推銷出去的宏,隨手將其他的道具塞進空出來的欄位。

『對了,阿宏,這一類的藥水你還剩多少?』

『每種大概各五個單位吧。』

『嗚哇。那個時期做起來應該很痛苦吧,你竟然做這麼多……』

『就像我常說的,生產是靠習慣、毅力和適當的死心。』

『這種工作十分鐘就會消耗完所有的精力耶,這樣還要一直做下去,我可沒有那種毅力啊……』

『沒錯。而且蒐集素材的時候,即使是要找到能用的藥草,還得貼近觀察才行呢。』

『還得用盡全力搗碎它,然後不斷攪拌煮鍋。』

『光是蒐集材料就讓我打退堂鼓了。』

眾人開始討論起生產過程所受的折騰。

讓人深惡痛絕的不只是因為精力消耗速度快,使進度停滯不前,更因為精力消耗完後所感受到的倦怠感,讓人連動一根手指都感到痛苦。由於初級生產消耗的精力是以比例計算,對於角色等級提升到一定程度的玩家來說,這種無力感讓他們大感吃不消。

『你們覺得這樣就叫折騰嗎?真是太天真了。等到中級之後,還得用到其他技能生產的成品當作材料喔!』

『嗚哇……』

『而且啊,之後魔物素材的需求量會大幅提升,所以如果只能一個人蒐集材料的話,還需要最低限度的戰鬥能力。』

『你們這群高級工匠們真的腦袋有問題耶。』

『竟然說別人腦袋有問題,真是沒禮貌。我說過很多次了,生產這種東西啊,是靠習慣、毅力和適當的死心,還有慣性。一邊閒聊一邊作業,就會在不知不間突飛猛進喔。』

聽到宏這麼說,雖然這群朋友們很想猛力吐槽,但還是放棄了。

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