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第二卷 8 睿智(1/2)

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〈睿智:通往成神之路的n%之力。能夠取得存在於自身知覺範圍內的一切事物的情報,但不得超過閱覽權限等級1。此外,還能凌駕W的系統,得到對MA領域的干涉權〉

〈睿智的支配者:取得技能「魔導的極致」和「星魔」。取得條件:取得「睿智」。效果:提升MP、魔法和抵抗等能力。增加魔法系技能的取得熟練度。取得支配者階級特權。說明:贈於支配睿智之人的稱號〉

〈魔導的極致:將系統內的魔力控制輔助,以及發動術式等各種能力值提升到極限。此外,MP的恢復速度加到最快,消耗降到最低〉

〈星魔:讓MP、魔法、抵抗等各種能力值增加1000點的加成。此外,等級提升時會加上100點的成長加成〉

……如果是以前,我應該會興奮到快要叫出來吧。

不,其實我現在也覺得這技能很厲害,只是沒辦法坦率地感到開心。

嗚……嗚嗚……嗚嗚嗚……唔啊!

啊──真是的!別想這麼多了!反正就算想破頭也沒用!

就算那什麼叫作管理者的傢伙真的存在,我又能拿他們怎麼樣?

我不可能對他們怎麼樣吧?

區區一隻蜘蛛,要怎麼對付那種跟神沒兩樣的傢伙?

我什麼都辦不到。

既然如此,那我只要跟以往一樣,隨心所欲地過活就行了。

跟蹤狂?偷窺狂?儘管放馬過來吧。

雖然不曉得對方是管理者還是神明大人,但你們就儘管把我的一生深深烙印在腦海中吧。

我要活得像烈火般燦爛,華麗地拉下謝幕!

讓你們見識一下我的生存之道!

【情報部長!】

什麼事,身體部長?

【燒起來了!】

喔,我的鬥志正在熊熊燃燒呢!

【不是啦!真的燒起來了!】

什麼?

【我是說絲啦!】

咦……啊……啊啊!

【因為剛才都在發呆,我忘記把絲切斷,火就燒到身上了!】

你搞笑喔!既然有時間向我報告,還不趕快滅火!

《熟練度達到一定程度。技能〈火抗性LV3〉升級為〈火抗性LV4〉。》

好熱!熱死人了!快使出毒合成!動作快!

【知道了。弱毒發動!】

嗚喔!我麻痹了!

【糟糕!現在的弱毒還加了麻痹的效果!】

你搞啥啦!

《熟練度達到一定程度。技能〈麻痹抗性LV4〉升級為〈麻痹抗性LV5〉。》

好熱!好麻!

【但是一點都不值得憧憬(註:此為日文的雙關語。上一句的「好麻」原文是「痹れる」,還有「令人崇拜」的意思。「そこに痹れる!憧れる!」則是網路上常見的哏,經常接在一起出現,意思是「真令人崇拜!令人憧憬!」)!啊哇哇哇哇!HP快沒了!」

要死了!這下真的會死!

【啊,HP變成零了。】

不會吧!

【忍耐發動!我要獻上MP作為祭品,以HP1的狀態復活!】

喔喔!

【可是火還沒滅掉,HP馬上又歸零了!麻痹狀態還沒解除嗎?】

再等一下……解除了!

【這次我要合成不帶麻痹效果的弱毒!還要把合成量設為最大!】

喔哇!一大塊毒水掉下來了!

【好痛。身體被壓垮,害得HP又減少了啦。】

啊……可是拜此所賜,火終於滅掉了。

【呃……嗯。反正也確認到忍耐的效果了,結果應該還算OK吧?】

一點都不OK吧?

【認真的話就輸了。】

話說,第一次耗盡HP,居然是因為這種鳥事,是不是有點好笑?

【認真的話就輸了。】

也對……

【剛才的意外讓MP減少了一半耶。】

要是沒得到睿智的話就死定了。

【有得到睿智,真是太好了。】

雖然事件的起因也是睿智就是了。

【認真的話就輸了。】

技能果然很方便呢。

【就是說啊。】

雖然不曉得管理者是為了什麼目的創造出技能並發給大家,但能拿到的東西就該收下來好好活用,不是嗎?

【就是說啊。嗯。就這麼辦吧。】

好啦,睿智這個技能的性能,感覺上就像是把鑑定大人跟探知加起來,再稍微強化一下。

光是這樣,就該在稱呼時加上敬稱了。得稱呼睿智大人才行。

第一個強化的項目,是能力值的鑑定結果中多了詳細這種東西。

只要在這個詳細上進行雙重鑑定,就能展開那項能力值的詳細情報,是一項非常棒的功能。

首先,攻擊與防禦這兩項能力值,分別都能看到身體各部位的詳細數值。

從那些數值可以得知,鐮刀部位是我身上攻擊力最強的地方,防禦力則是各個部位都差不多。

雖然身體部位的防禦力稍微偏低,但我的戰鬥風格原本就是以閃躲為主,只要別犯下讓身體被擊中的失誤就行了。

速度的詳細數值也是差不多的感覺,只是還進一步細分出反應速度、爆發速度和持續速度之類的項目。

雖然數值還算平均,但爆發速度相較於其他數值似乎稍高了點。

然後是魔法。這個實在是有點扯。

雖然其中分成魔法攻擊力、術式展開速度、術式安定度和術式強度等各式各樣的項目,但除了攻擊力以外的數值全都升到最高了。

居然有99999……這一點都不平均吧!

先把這樣的吐槽擺到一邊,我覺得這都是多虧了魔導的極致這個技能。

因為說明中寫著與術式有關的能力值都會升到最高之類的內容,我覺得這一定有影響。

這根本就是在叫我使用魔法對吧?

嘿嘿嘿。終於……我終於能使用魔法了嗎!

糟糕,我超期待的。

不過,重新確認睿智大人的效果才是當務之急。

千萬不能急。

最後是抵抗,在這些詳細數據中,這是最重要的一個。

上面記載著我所擁有的一切屬性與抗性。這樣就能搞清楚我害怕的屬性了。

我最害怕的屬性果然是火。

儘管擁有火抗性這個技能,數值也是最低。

啊,順帶一提,只要擁有抗性系的技能,該抗性的數值似乎就會隨之提升。

除了火之外,水、冰和光抗性的數值也偏低。

尤其是冰,幾乎都要跟火抗性一樣低了。

雖然只要待在中層,就應該不會受到冰屬性的攻擊,但看來我還是把這件事記在腦海中比較好。

相反的,數值最高的是外道抗性。也是啦,畢竟我都擁有外道無效了。

這項數值也是最高的99999。

第二名是毒抗性。

第三名是出人意料的黑暗抗性。

這樣就能搞懂我擅長和不擅長的抗性,但這些結果好像也能套用到攻擊方面。

比如說,就算使用我害怕的火屬性的魔法,我覺得效果也會變差。

相反的,如果是我擅長的外道屬性或黑暗屬性的魔法,威力應該會提升才對。

雖然這還只是推測,但我覺得有很高的機率實現。

能力值的詳細情報大概就是這樣,而且技能的詳細情報也看得到了。

具體來說,就是變得能看到熟練度的數值了。

由於升到下一級所需要的熟練度數值也會一併顯示,感覺能讓練等的效率變得更好。

順帶一提,就連還沒取得的技能的熟練度都看得到。

也就是說,即使沒有技能點數,也會顯示技能列表。

這真是嚇死人了,而且還是所有技能都解禁的狀態。

光是瀏覽這份列表,似乎就能用掉我一整天。

其中也有那種一看就是絕對不想讓人拿到,技能點數高得誇張的技能。

雖然效果確實有那個價值,但絕對拿不到。

我之前半開玩笑地對天之聲(暫定)……天之聲(暫定)這個稱呼是不是該改一下了?

不,還是繼續維持天之聲(暫定)吧。

啊,對了,我話還沒說完。

我半開玩笑地詢問天之聲(暫定)有沒有「不死」這個技能,結果這個技能真的存在,只是

需要一億點才能取得。

太扯了……這根本就不打算讓人取得吧。

算了,不可能得到的技能就先擺到一邊。我想從那些伸手可及的技能中,找機會取得看似實用的技能。

雖然有一段時間都會把點數花在邪眼上,但如果完成這件事後還有剩餘點數,就拿去取得看起來不錯的技能吧。

至於探知先生強化的地方,是透過探知取得的情報也變得能夠鑑定了。

只不過,因為探知先生拿回來的情報已經相當詳盡,也沒什麼必要特地進行鑑定。

雖然我目前還想不到能充分加以活用的用途,但有這項能力也沒有損失,或許總有一天能派上用場吧。

最後,同時也是最為重要的一點,那就是居然新增了自動繪製地圖的功能!

萬歲!

而且連在取得睿智大人之前,我從出生至今走過的地方,全都顯示在地圖上了!

這個很厲害,真的很厲害。

我一直在其中漫無目的地四處徘徊的這座艾爾羅大迷宮,終於在這張地圖上顯示出其中的一角了!

艾爾羅大迷宮太遼闊了……

我原本所在的上層地圖,後來摔落到的下層地圖,以及目前正在攻略的中層地圖。

我把這些地圖連結起來,試著推算整座迷宮的部分樣貌,結果光是這樣就快要跟北海道一樣大了。這還只是一部分喔。

然後,我還推算從中層到上層的距離,結果發現路途還很遙遠。

因為這只是推算的結果,途中也可能會在某處遇到小山或縱穴,但看來我應該作好長途旅行的心理準備。

最後,一直以來都無法鑑定的神秘語言,果然還是無法鑑定。

話說回來,我剛才還以為自己死定了,其實就HP來看是死了。

要是沒有忍耐,我真的會死。如果死得那麼蠢,就別說什麼要華麗地拉下謝幕了。

管理者先生,如果你有看到剛才發生的事情,麻煩把它從紀錄上刪掉好嗎?算我求你。

不過,這也算是意外確認了忍耐的效果。

與其說是即使耗盡HP也能復活,感覺更像是即使HP歸零了,也能用MP作為替代品繼續行動。

從我剛才全身著火時的MP減少方式來看,應該是把MP暫時視為HP了。

因此HP本應受到的傷害,就這樣變成那些減少的MP。

實際上,就像是把HP和MP加在一起的感覺。

所以只要我受到超過致死量的攻擊,MP也會一口氣減少。

多虧有星魔這個技能,我的MP不尋常地大幅增加,所以我等於是變得相當耐打。

但MP會被用在原本的用途上,所以只把這個技能當成一種保險會比較好。

然後,星魔讓我的魔法系能力值大幅提升。要是不利用這些能力值,不就太可惜了?

這時候就輪到魔導的極致登場了!喔耶!

因為這個技能,可以說是我一直想要的魔力操縱的究極完全體啊!

太神啦!

而且還半買半相送,附送跟MP有關的便利技能!

賺翻啦!

因為是購買睿智大人的贈品,所以現在買還不用錢喔!

你……你說什麼……!

放心吧,我已經買好了!

恭喜嘍!

總之,這個魔導的極致真的是很猛的技能。

畢竟這其實就等於是取得最高等級的「魔力操縱」、「MP恢復速度」和「MP消耗減緩」。

剛才差點死掉造成減少到一半左右的MP,現在已經完全恢復了。

因為每秒都能恢復2至3點左右,所以大約十分鐘就足以完全恢復。

這算什麼……我的MP根本就是用到飽嘛。

而且還有MP消耗減緩的效果。只要是忍耐之外的技能,MP消耗量應該都會減少。

就算沒有特別節省,也不用擔心會用完。

即使讓邪眼保持發動狀態,也跟完全不消耗MP沒兩樣。

趕快讓邪眼一直發動吧。

既然萬事俱備,那我當然會想要試著使用魔法。

可是,我不知道用法……

但那已經是過去式了!我終於知道魔法的用法啦!

我是利用睿智大人的新功能──搜尋,才總算搞懂用法。

雖然遠遠比不上某位大老師,但只要調查跟技能系統有關的關鍵字,就會顯示該項目的說明。

我一直苦苦追求的指南功能終於實現了。

因為這個緣故,我也搜尋了魔法的用法。

根據搜尋結果,如果要使用魔法,似乎必須經過幾個步驟。

首先是認識魔力。這個步驟就相當於魔力認知。

如果沒辦法認識到魔力的存在,就沒辦法使用以魔力為燃料發動的魔法。因此,這是使用魔法時的大前提。

因為睿智大人的效果,魔力感知對我而言完全不成問題。

接下來是操縱魔力。

存在於我體內的魔力,感覺就像是粘稠的液體。我得用自己的意志讓這些液體流動。

這就是魔力操縱。如果能讓液體快速流動,或是做出複雜的流動方式就更好了。

照理來說都是要透過累積鍛鍊,才能慢慢讓液體流動,但因為擁有魔導的極致,我能自由自在地讓液體流動。

然後是架構術式。

各種魔法技能就相當於這個步驟,只要選擇想發動的術式,就會自動進行架構。

建構好的術式感覺起來就像是……管線吧?

這個架構速度也會因為能力值而變動。

由於我的術式架構速度已經升到最高,所以能在選擇術式的瞬間立刻發動魔法,速度快得像是作弊。

最後,只要把魔力灌注進架構好的術式,魔法就完成了。

感覺就像是把液體倒進管線。

只要液體抵達管線的終點,魔法就會變成能對現世造成影響的現象。

如果在這時增加流進管線的液體的量,就能提高魔法的攻擊力;如果加快液體的流速,就能縮短發動之前的準備時間。

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