第四卷 第一章 防禦特化與第四次活動(1/2)
當光輝淡去,八人眼前是一個盛放綠色發光寶珠的台座,他們立刻明白這裡就是公會據點。這個位在洞穴最深處的地方,即為【大楓樹】的大本營。
活動場地像第二次活動那樣廣大,有各種地形。與草原相比是易守得多。
寬廣的空間裡,有三條通道。
莎莉和霞很快就探完位在台座後的兩條,回來報告。
「這邊走到底有可以打水的地方,能用來休息。」
「我這邊沒什麼東西,要躺一下的話是還可以。」
「也就是說,剩下那條是通往地面的囉?的確是很好守的樣子。」
只有一個出入口,就不用擔心腹背受敵了。
「那我們開打囉。」
「好,照計畫行事。」
莎莉、克羅姆和霞三個攻擊組不願浪費寶貴時間,跑出據點。
莎莉和霞機動力高,克羅姆具有隨時視情況切換攻守的彈性,所以負責外出攻擊。梅普露負責防衛寶珠,和奏跟伊茲一起支援結衣和麻衣。為了徹底守住搶來的寶珠,他們將據點布置成銅牆鐵壁。
留守的都穿上伊茲發下的袍子,她自己也一樣,坐在寶珠邊。這布袍沒有任何防禦力,就只是用來掩藏外表而已。不讓人一眼就看出梅普露在是很重要的事。【大楓樹】的防衛戰略是以結衣和麻衣為攻擊中心,其餘三人專心支援,打倒以為他們人少好欺負而傻傻衝進來的玩家。
如此可以削弱附近的公會戰力,讓莎莉他們打得更容易。
所有人都知道梅普露身上滿滿是危險又異常的招式,知道她在就很可能不戰而逃,所以需要掩飾。
「有人來的話就靠麻衣跟結衣囉!我也會加油的!」
梅普露舉盾展現自信。
「好!……雖然練習了很多,但還是不知道行不行耶。」
「放心啦,姊姊!其實……我也有點怕怕的就是了。」
奏對忐忑不安的姊妹倆說:
「梅普露會保護你們,你們專心攻擊就對了。」
「對呀,包在我身上!」
兩人的安撫讓結衣和麻衣安了點心,都微笑著握起拳頭。
「總之,我們就先等他們三個搶寶珠回來吧。」
五人以不消耗無謂體力的方式警戒著出入口,靜觀其變。
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攻擊組的三人在隨處有矮樹叢的濃密森林中安靜移動。
「發現敵人就直接殺掉,沒問題吧?」
「沒有問題……我們就先從附近開始搜,把周圍的危險一個個排除掉。」
當莎莉在森林裡前進時,聽見上述其他玩家的對話聲。
「我先過去看一下,幹掉幾個再引過來,你們找機會動手。」
「OK~」
「我會躲在這邊的草叢裡。」
各自準備就緒後,莎莉身輕如燕地跳過一條條粗枝,前往聲音來處。
發出聲響的是一組五人團隊,他們也是早早就離開據點尋找寶珠。
「附近應該至少有一個吧……」
「不用急,穩穩找就好。」
就在五人的最後一個經過某棵樹底下的瞬間。
莎莉腳掛樹枝一聲不響地倒懸而下,用兩把匕首斬過他的後頸。
「哇啊啊啊啊啊!」
其他人還不曉得出了什麼事,莎莉繼續無情地追擊。
聽到驚慌叫喊而回頭的四人,見到同伴死亡並化為光點時,風刃更朝他們飛去。
冷不防就一個同伴被放倒,其餘四人顯得很緊張。
「…………」
結果莎莉轉身就跑。
「啊。喂!站住!」
混亂立刻傳染,讓他們下了錯誤決定,想都沒想就往逃跑的兇手追,沒有發現那是莎莉的陷阱。
就在他們以為能追上莎莉時。
從草叢揮出的武士刀與砍刀,給帶頭的男子造成致命傷害。
「糟……糕!」
知道中伏已經太遲。
第三個也被霞砍倒了。
「撤退……啊!」
企圖逃跑的女性玩家背部遭莎莉的【火球術】擊中而踉蹌。
「哼!」
完全無法避開克羅姆的砍刀。
「……很好。」
「嗯,我走囉。」
莎莉三個刻意縱放一人。
憑他一個不可能去搶其他公會的寶珠,會先撤回據點。不過,其實最後一個應該認命點死在外面才對。
這樣就不會引狼入室了。
霞和克羅姆打開地圖,查看莎莉的位置。地圖上標示莎莉名稱的紅色三角標記正在移動。
他們兩個只要追隨一路跟蹤逃跑玩家的莎莉的標記就行了。
「在那個方向,走吧。」
「好。我先走好了,比較保險。」
兩人就此追隨莎莉而去。
「啊,來了來了。」
莎莉從樹上叫喚他們。
「就是那個山洞嗎?」
莎莉對霞的問題點點頭。
不遠處有個隱藏在林蔭下,不太明顯的山洞。
「對。和我們一樣是最小型吧,可能勉強算中型。不曉得有幾個人。」
「那我就照計畫帶頭,應該打得掉吧。」
防禦及生存能力強的克羅姆如其所言,帶頭走進山洞。
沒走多久,就見到盛放寶珠的台座。
而那個逃回來的玩家,正對三十幾個玩家說他遭遇埋伏的事。
其中當然有人是面對出入口,發覺有人入侵。
「小心,他們來了!」
看似會長的男人大聲號令,拔劍舉盾,在場所有人也跟著抄傢伙。
「好,上囉?」
克羅姆打頭陣,莎莉和霞緊跟在後。
敵方的近戰玩家衝過來,圍攻克羅姆。
克羅姆當然會受傷,可是圍攻這種事,本來就是有人會遭到反擊,有人會遭到抵擋。
當近戰集團注意到克羅姆頭頂上的血條在削減以後又迅速補回全滿,覺得危險而遠離的那一刻,莎莉和霞一口氣殺了出去。
儘管魔法不斷射來,莎莉仍預知所有軌道般穿梭在魔法之雨中斬倒敵人,而克羅姆也紮實地用【掩護】保護霞。
「這樣才打不到我咧!」
「她的迴避力還是一樣可怕……真希望我也可以!」
霞這麼說之餘,用快過莎莉的步調打倒玩家。兩人以各個擊破的方式削減敵方人數,而克羅姆也沒在客氣,趁對方在注意她們時出刀。
敵人的治療在集中攻擊前形同無物,一個接一個地倒下。
「不、不會吧!」
「坦麻痹了!至少幹掉一個!」
也許是爭一口氣吧,敵人不停使用異常狀態攻擊,終於使克羅姆麻痹而無法動彈,依靠其堅實防禦抵擋致命傷的戰線也無法繼續維持。他是依靠攻擊來補血,這樣就補不回來了。
「唔……人數差這麼多真的不好打……!」
八個人包圍因異常狀態而動作停滯的克羅姆,仗著人多狂放技能和魔法。
然而,他們最後仍是功虧一簣。
克羅姆背後浮現紅色骷髏,HP減到1就不再降低。
本來會死的克羅姆,因為在削光他HP那一擊觸動了裝備技能【非死及生】,有50%機率可以1HP存活下來。
而且只要運氣好,就能無限延續。
「哈,運氣不錯嘛?」
「【治療術】!」
莎莉用魔法恢復他的HP,麻痹的時效也過了。
拚最後一口氣的攻擊也無疾而終,他們被取回力量的克羅姆和其他兩人當場打趴。
「如果是以前的裝備,【不屈衛士】已經用掉了。被那麼多人圍毆還撐得住的,就只有梅普露了吧……」
克羅姆也是頂級玩家,可是在麻痹的狀況下遭到全方位海扁,也不知道能不能存活下來。能剩最後一點點血就算不錯了。
殺敵數最多的是霞。擁有三人之中最高的攻擊力和次高的機動力,不是擺好看的。
唯一裝備盾牌與重甲的克羅姆看起來就是坦而頭一個挨轟,HP扣到最後一滴。為了保留有次數限制的技能,需要多少冒一點險。
今天才剛開始,某些技能不能太早用。
克羅姆是因為有【不屈衛士】而確定自己不會死,才沒有使用必定可以自保的技能。
「好,拿到寶珠了……霞,你先拿回去吧,我要在這附近偵察一下。照這樣看來,說不定各個公
會據點的距離比我們想像中更近。」
莎莉從台座取下這次活動需要收集的寶珠並交給霞保管,慎重檢查洞裡有沒有玩家躲著以防偷襲。
最後她留在戰場上,調查這附近究竟有多少公會,讓克羅姆和霞帶戰利品回去。玩家會重生在據點附近,所以難以埋伏,留下來也沒用。
霞和克羅姆正要返回據點時,入侵者也來到了【大楓樹】。
「只有五個!可以!」
這八人團隊勢在必得地往梅普露幾個前進,可是迎接他們的,卻是丟得像雪球一樣輕鬆的高速鐵球。結衣和麻衣捨棄防禦和敏捷,將攻擊力特化至極限又獲得【侵略者】強化,火力是超乎想像。
「「嘿!」」
隨可愛叫喊丟出的鐵球轟隆隆地殺向玩家。
躲在盾牌後的人,也連人帶盾被鐵球砸爆。
想用劍彈開的人,照樣是劍斷人亡。
「拿去拿去,儘量丟喔。」
伊茲不斷往她們腳邊補充鐵球。只要球不斷,她們就能瘋狂砸出殘酷的現實。
「……好像不用特別保護耶?」
「好像是,我都沒事做了。」
梅普露和奏就只能看玩家一一倒下。
知道沒有勝算而逃跑的人,也因為當初沖得太快而忘了通道有多長,只能看著遠得令人絕望的出口,感到背後的衝擊而消失。
這八名玩家雖遭到痛擊而死回據點,但還是能警告公會同仁千萬不要接近那裡。光是這句話,就堪稱是最大的功勞了。
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單獨留下的莎莉在樹上、草叢和石堆間快速潛行,在遠離據點的地方共發現五個公會。
儘管距離掌握地圖全貌還遠得很,但已能確定廢墟、樹林或大湖等顯眼的地標附近會有公會據點。
其中不只有最小型,也有疑似中型的公會。有的公會有近五十名玩家,很接近大型公會了。
莎莉在地圖上記錄位置以後就離開現場,不讓他們發現。
「中型的在廢墟中央……寶珠有屋頂遮著,可是周圍沒有牆……」
莎莉關閉地圖,倚著樹幹尋思。
先前的戰鬥一如預想,將消耗壓到最低而得勝,不過下一次不一定會這麼順利。
另外,莎莉在偵察過程中發現野外幾乎沒有配置道具,就只有少數材料和恢復用的道具。
其中只有恢復裝備耐用度的活動專用道具機率比較固定。
藥水方面,一旦材料耗盡就難以補充。
「到處都有很激烈的戰鬥……到第五天的話MP藥水也喝光了吧?」
MP藥水耗得比HP藥水凶。足以扭轉戰局的魔法或技能,MP消耗也特別劇烈。在這個會反覆戰鬥的活動中,肯定會耗得更快。
到了第五天,魔法支援恐怕會變得很少。
「嗯……可是不先多賺一點分數,不太可能追上大型公會耶。像剛才那樣還滿危險的,對方人多很多的時候有梅普露比較穩,不過這是不可能的事……那現在能做的是……」
不多搶點寶珠,與大型公會的差距就會愈來愈大。
莎莉想了一會兒後做出結論,用披風包起全身,飛躍於林梢之間,尋找玩家的蹤影。
片刻,莎莉找到一個三人組。這裡和他們先前搜的地方一樣有很多樹叢,視野不佳。
從樹上聽見的對話,可以推測他們是偵察部隊。
確定武器為法杖、巨劍和劍盾後,莎莉稍微遠離該處悄悄落地,製造誤觸樹叢的聲響並跑過三人組附近。
為了表現出被人發現的焦急,還補一聲「嘖」。
「……!一個而已!我們上!」
「好,看我的!」
即使是偵察部隊,三打一仍是有利。
而且莎莉一副想遠離他們的樣子,出手攻擊也是極其自然的事。
莎莉不時往後瞄,見到對方射出魔法,巨劍手也以衝鋒技能快速追擊而來。
閃過魔法後,莎莉踉蹌地避開衝鋒。
再用匕首架開就等這一刻般揮來的單手劍,以翻滾閃躲接連射來的三發風刃。
「【跳躍】!」
莎莉用技能拉開距離並重整架勢,雙手握定匕首慢慢後退。
三人見到她試圖逃跑,立刻追擊。
「【跳躍】!」
「【猛力衝鋒】!」
巨劍手從正面直衝而來,劍盾手跳到她背後阻擋退路,法師也不停予以支援。
完全要把她逼死的樣子。
這是因為莎莉看起來只差一步就能打倒吧。
就在他們幾乎要懷疑怎麼都打不中之際,莎莉滾得灰頭土臉,往森林另一邊全速逃跑。
地形的關係使得三人找不到莎莉,只好放棄。
「我們走吧,別理她了。」
「好吧,先放過她。」
「好,很順利。」
甩開追兵後,莎莉繼續尋找玩家,再演一場戲。
這乍看之下不明所以的行為只有一個目的──將【劍舞】的效果提升到極限。
藉此使【STR】加倍。
【劍舞】
每閃避一次攻擊,【STR】提升1%。
上限為100%。
一旦受傷,提升值立刻歸零。
二十分鐘後,莎莉依計成功利用【劍舞】將【STR】升到最高。
「準備好了。朧,我們上。」
她叫出白狐魔寵朧,放到肩上。朧隨即捲起尾巴,彷佛莎莉的圍巾般繞成一圈,蹭蹭她的臉。最後她集中心神,往先前發現的公會據點之一前進。
「……好,寶珠在裡面。」
她發現的兩個中型公會,都能從據點外看見寶珠的位置。不過周圍都有適度障礙,加上有玩家防守,攻略難度很高。雙方的寶珠都是位在石造廢墟所圍繞的廣場之中。
莎莉選擇的是防守漏洞比較多的一方。
畢竟是中型公會,一堆玩家擠在裡面。
「呼……好,沒問題,我可以的!」
莎莉拍拍臉頰提振精神,從守備最薄弱的地方衝進中型公會。
「有人入侵!一個而已!」
哨衛一發現她,保護寶珠的人就同時往她的方向移動。
「【跳躍】!」
莎莉縱身一躍,往左前方躲。
「包圍她!」
部分防衛網沖向入侵者莎莉,成功逼到角落。
然而她卻忽然如霧氣般消散到空氣之中。
當眾人還在錯愕,哨衛又通報有入侵者來襲。這次莎莉竟然出現在右邊。
第二隊過去防守,同樣合作無間地將她逼到角落。
可是她也同樣消散了。
莎莉和朧用了兩次【幻影】引開敵人,造成防守上的漏洞。她本尊就只是直直往前走,而對方主動讓出了一條路。
「【超加速】!」
發現中計已經太遲。
莎莉下最後一步棋,兵不見血就奪下了寶珠。
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