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467【網速進化史】(2/2)

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「我也卡住了,怎麼回事?」

「全都卡了,人太多,網速拖不起!」

「操,不是說寬帶嗎?寬帶也這麼卡!」

「網管,快出來。別家4塊錢一個小時的網費,你這裡要5塊錢,怎麼還是卡?」

「……」

網吧裡面大呼小叫著,費曉東和表哥面面相覷,都被這種場面給震撼到了。

可能是因為有寬帶的原因,距離很遠的玩家都專門到這裡玩遊戲。整個網吧200多台電腦,竟有三分之二在玩《神魔戰紀》,喊打喊殺的協作氣氛,讓此時的人們感到異常興奮。

可惜,即便安裝了寬帶,人太多還是爆卡。

老闆似乎剛巧在這裡,他突然喊道:「大家不要急,現在是512K的寬帶,我可以升級到1M,但升級之後上網7塊錢一個鐘頭。你們自己選,到底是要5塊錢的512K,還是要7塊錢的1M寬帶?」

「7塊錢,趕緊升級,別說廢話!」

「我專門到你這裡玩遊戲,來回車費都要2塊錢。」

「快升級網速啊,卡死人了!」

「媽的,不玩了,這破網速還是聊QQ算了。」

「……」

網吧老闆笑呵呵的給服務商打電話,他是很願意升級網速的。雖然沒用寬帶也不缺客戶,但有了寬帶,卻能把方圓十里地的玩家都吸引過來,即便這裡上網更貴也嚇不退這些玩家,半夜和上午都永遠坐滿機子。而且,《神魔戰紀》還給網吧10%的點卡提成,算起來其實賺得更多。

順便一提,現在中國就兩款網路遊戲。《萬王之王》只賣月卡,不賣點卡,每張月卡15元,建小號還得買人物卡。

而《神魔戰紀》的月卡45元一張,點卡每小時5毛錢,小號可以隨便建。

總的來說,還是《神魔戰紀》更黑。但再看看此時的上網費用,那就真的不黑了,網費比點卡費用要貴得多,包括電信在內的運營商才是大魔頭。

及至9月初,兩款遊戲都開始收費,並且註冊玩家數量雙雙破50萬。基於糟糕的網絡環境,這兩款遊戲的大型團戰都廢了,玩家專挑人少的地方,屏幕里顯示的人越多,那基本上就無法做出任何操作。

賺錢是肯定能賺的,但想以此暴富就是做夢。

就拿《神魔戰紀》來說,北上廣深這些大城市,每個城市也就那麼幾家網吧安裝了寬帶。只有這些網吧勉強能玩,其他網吧只能半夜打野怪,再加上一些家用電腦玩家,同時在線人數能有1萬5千人已是極限,80%的註冊玩家都被卡得棄坑了。

金山公司只想收回成本,順便再賺點小錢。不過也有些期待,盼望寬帶快點普及,到那個時候就能引爆遊戲。

即便中國網速不適合網路遊戲,即便《神魔戰紀》和《萬王之王》賺得不多,依舊吸引來無數網際網路公司。人們發現,電子遊戲居然還可以這樣運作,這是一個等待開發的新興市場啊。

於是乎,《網絡三國》很快在大陸上線,接著又是年底的《黑暗之光》。到明年,《石器時代》、《千年》、《龍族》、《紅月》等遊戲也被引進中國,中國網遊市場一下子就爆開。

而宋維揚卻一點不怕競爭,西山居是此時大陸唯一擁有網遊開發經驗的團隊,同時還在慢慢積累網遊的運營經驗。這兩種經驗集合在一起,到2002年的時候,寬帶用戶普及,就能來一波大爆發。

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