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第一章 誰更賺(2/2)

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「怎麼說我也是老大,我要比你做得好才行。」

程燃愣了一下,隨即微微一笑,印象中自己這個大哥還是很高傲的,最喜歡召集幾兄弟,彰顯帶頭大哥的作用,結果眼下好像風頭都給程燃搶了,程齊心頭肯定是有不甘的。

「那你得努力了。」程燃回應。

電話里傳來一陣笑罵,「你這小子……」

程齊長得帥,個頭高,運動好,自來就很受歡迎,導致心高氣傲。否則也不至於當年感情上受了重創,就一蹶不振。程燃覺得自己大哥這性子,適當激一激,沒準能爆發出意想不到的潛能。

「代理渠道商可以慢慢選,我知道盜版已經出現了,沒關係,天下的錢掙不完,只要我們保持吃第一頓肉就行了,論壇還是先建立起來,你說電子科大的那位電腦設計協會的會長加盟,有空了,我和他見見面,現在先把桌遊論壇做起來吧。這個行業是新興的,上下游的建設都需要親力親為,每一步都做紮實。」

電話那頭的程齊大概開始捂額了,「你看看,你又開始自覺不自覺的做規劃了,誰是老大啊……嘿,不過我這手頭上就是筆,逐條記著的呢……」

程齊那邊開了工作室,倒是說起拉了一個在網站論壇架構上造詣深厚的電子科大大三學長,叫做任奇,這個人曾經還給電腦報投過稿,做過一期叫做《英特網攻防秘笈》欄目。

雖然這個欄目的名字忍不住吐槽,但要知道這個年代國內網際網路還剛起步,很多細分門類還沒出來,一些網絡應對黑客的攻防技術,就足以冠以「英特網」這麼既中二又熱血的名字了。

桌遊這種在一定規則下摻雜了故事背景的鬥智類遊戲天生帶著吸引it極客類人士的屬性,之餘源自於桌面遊戲的dnd法則世界觀幾乎統治了歐美的rpg類遊戲,其實很多後世的經典遊戲都有現實的桌遊作為雛形。

程齊搞起桌遊,又有電腦報的關係,吸引了同處一個大學城的一些計算機高手加盟,倒也並不意外。

「網絡論壇可以促進桌遊的發展,讓很多人能找到一個共同交流的環境,同時還能收集他們的需求,我們再做進一步的調整……可以用我們聯眾工作室的名字來命名嘛……」

「渠道代理上面,我們可以走一些當地大型超市,商場的模式,不過這是下一步,現在先建立起一批代理商,把他們綁上我們的船,就可以接下來往下拓展。」

自電腦報宣傳,程齊招代理之後,四月,三國殺一共向全國發出了一萬副。五月這個數字達到了兩萬三千副。

扣除印刷廠的成本,物流,給代理的提成,程齊工作室的開銷,淨營收是:六十萬人民幣。

三月份音樂節的時候,程燃當初還想著給秦西榛買舞台,那時候手裡面可以用的錢,不到十萬塊。

時間進入五月之後,手頭上已經有了六七十萬了。

只是不知道死愛錢的秦西榛要是看到這筆數目,又會是什麼樣的表情。不過她倒也沒閒著,事業走出了第一步,往後都是上升期。

程燃有時候也會惡趣味的想了一下,不知道兩人比起來,誰賺的錢比較多呢。

新卷開張,新卷考慮的比較多,到了這個時候,多少會有些瓶頸,後面的布置,未來的發展,會有一些茫然感,這也是這兩天坐在電腦前頭都想痛卻碼不出一個字的原因……我會努力突破。

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