第四百二十三章 斷劍重鑄之日!(2/2)
紫色方這邊sa,上單鱷魚,打野千珏,ad輪子媽,輔助布隆。
僅剩最後一手中單英雄尚未選擇。
「打妖姬的話選擇其實還蠻多的,狐狸、辛德拉這種線上比較強勢的英雄打妖姬都算是不錯的選擇,亞索和劫也可以……就看李隊長會怎麼去選擇了。」
娃娃正說著,沉寂許久的五樓頭像亮了起來。
「斷劍重鑄之日,騎士歸來之時!」
「這肯定是開玩……沃特?確定了?!」
轟!
現場炸鍋。
誰也沒想到sa最後一手的康特位居然選擇了用瑞文來打?
「gogoing是不玩瑞文的,那這個瑞文只能是李隊長來玩,李隊長這是……」
說到這,米勒突然有些語塞,感覺到一些塵封的東西漸漸逸散出來。
「李隊長沒用過瑞文,但瑞文嚴格來說是一個上單戰士類英雄,所以李隊長會玩我是一點都不意外的。」
娃娃深吸了一口氣:「不過我真沒想到,竟然能在這次m私的比賽上看到瑞文登場,還是以中單位來登場的。」
「瑞文的操作難度很大,但只要會玩的人,玩這個英雄會很強。」
米勒緊跟著說道。
瑞文的qa是在s7賽季完成的優化。
所以在s6賽季中,瑞文的光速qa仍然沒有普及,只有對瑞文精通的那一批玩家才懂得怎麼去熟練使用。
就算如此,qa失誤在遊戲中也是常有的事。6,白銀黃金分段最害怕看到的就是隊友選了個瑞文出來。
十個裡面九個坑。
要不是瑞文是女的,兔女郎也比較吸引人,恐怕早就和亞索一樣被拉入到黑名單里了。
「他玩瑞文是什麼意思?!」
阿p懵了。
他在中路,一整個賽季都沒有對線到哪怕一把的瑞文。
打上單的時候倒是遇到過一些。
在阿p的理解中,瑞文出現在中路本就是不合理的,團隊缺少ap傷害,而瑞文又很需要注重進場時機。
這英雄等到了後期又有什麼用?
「他們這個陣容是為了故意給我們送分的嗎?」
g2的打野語氣更加輕鬆了。
他覺得自己這把比賽應該會很愉快。
上路提款機。
現在中路也變成了第二座提款機了。
在中路是妖姬的情況下,任何打野只要死抓中的話都會比較容易gank。
只要被妖姬的鎖鏈栓住,配合盲僧基本對手就沒了。
這瑞文,還真是個萌萌。
「兄弟,我先為你默哀幾秒鐘。」
mlxg對著電腦屏幕,雙手合十,拜了拜。
瑞文是上單英雄沒錯。
妖姬作為刺客能很好的壓制住近戰英雄,這也沒錯。
但這裡面,不包括一個會操作的瑞文。
1級雙方正常開局。
剛一上線,妖姬就表現出了很兇的架勢。
但李牧也不慌,1級直接學習了e技能縮在小兵後面,將三個近戰兵一個不漏的吃下。
妖姬的w踩上來消耗被護盾完美規避,而且讓阿p有些不爽的是,自己w踩上去後那短暫的僵直導致他被瑞文a了一下。
一刀a掉了他近百點的血量。
「這個瑞文……」
阿p首次正視起自己的對手來。
且不說瑞文快速的反應a了他一下,就是這符文天賦好像都有獨特之處。
天賦是雷霆沒錯。
但這符文的話……
「護甲穿透嗎?」
阿p面色微變。
他就算不會瑞文,但也知道護甲穿透對於ad類英雄在爆發上的提升。
這一下蘊藏了瑞文被動的一發平a能打掉百餘點血量就是最好的證明。
他想要壓制瑞文。
但一番消耗後,發現自己做不到。
瑞文沒有去帶成長生命的符文,而是帶了固定生命以及魔法抗性。
出了多蘭劍後,瑞文上線的基礎生命值就高達七百點!
基礎的558,加上72點九個固定生命符印,再加上多蘭劍的80點!
整整710點!
這生命值有點誇張了。
這也就導致妖姬前期的消耗能力被削弱了很多。
w技能踩不中的話,只是依靠平a和傷害很低的q技能,對這個瑞文根本就是撓痒痒。
阿p不太能理解為什麼瑞文沒帶成長生命值,按理說成長生命值在後期為英雄提供的收益要更高一些才對。
固定生命值只有在前期有比較高的增幅啊。
「就是為了和我打對線,然後堅持到六級?」
阿p臉色不太好看。
妖姬打瑞文,一旦在到達六級後的確不是很好打。
瑞文的一套爆發很有可能把脆皮妖姬直接秒掉。
「到時候小心一些吧,以我的反應速度應該沒問題,瑞文的操作需要時間。」
阿p心裡安慰著自己。
他到2級了。
到達2級後,阿p變得更凶。
至少要一套打出雷霆的效果才行。
對妖姬來說,只需qw就可以了。
於是乎,阿p上了。
標準的qw二連往瑞文的頭上踩來。
萬眾矚目之下,瑞文在妖姬剛踩上來的一瞬間e技能前沖,平a打在剛落地的妖姬身上,w技能鎮魂怒吼釋放!
喝!
瑞文揚起手中的斷劍,再一刀劃向眩暈在地的妖姬。
妖姬回到了原位。
卻已遲了一步。
雷霆的效果與那一刀的傷害在妖姬的身上炸裂開來。
妖姬的血量跌落了近乎一半。
反觀瑞文,由於e技能抵消了一部分傷害後,自身所承受的傷害大概只有150點左右的樣子。
五分之一而已!
嘩……
瑞文的傷害讓觀眾有些懵。
但卻無人知道,想要做出這種極限的消耗,需要多麼極限的時機判斷和操作才行。
妖姬從一段w技能釋放,到二段w技能回去,中間短暫的僵直時間大概在0.25秒左右。
而瑞文的w技能眩暈時間僅0.75秒。
而w技能的釋放時間會有0.2秒到0.3秒左右的讀條。
也就是僵直時間。
而按照判定,瑞文在w技能釋放出的那一瞬就已經將敵人眩暈了,所以在敵人眩暈期間可做到的操作時間,只有0.45秒左右。
這個僵直可以通過提亞馬特和九頭蛇來取消。
除此之外再無他法。
只要對時機的把控稍稍差一點,很有可能都a不出這第二下。
阿p估計是把w鍵位給敲爛了。
這一波消耗妖姬再次虧損。
他忍不住想叫打野。
可眼前這個瑞文的站位之猥瑣……讓阿p感覺自己面對的是一隻刺蝟。
眼前的兵線導致他就算不刻意去推,也是往紫色方塔下去推進的。
現在阿p面臨的問題是,如果不趕緊推在這墨跡的話,對面打野就要來了。
他被逼無奈,只能選擇強行推線。
這樣也就導致,當雙方中單都到達3級時,瑞文的補刀……反而壓制了妖姬2個?