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第八十八章 主動權(1/2)

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雙方陣容敲定下來。

藍色方snake戰隊,上單小魚人、打野獅子狗、中單露露、ad大嘴、輔助女坦。

紅色方omg戰隊,上單慎、打野夢魘、中單卡牌、ad寒冰射手、輔助時光老頭。

「怎麼說呢,雙方的陣容各有千秋吧,不過還是感覺snake戰隊這邊前期的陣容更兇猛一些,而且中後期的容錯率也比較高。」

澤園摸了兩把下巴,沉吟了一下開口說道。

「你的意思是這盤你更看好snake?」

長毛一臉笑意的看向他。

上盤剛剛被打臉了的澤園不敢再立什麼flag了,清了清嗓子:「從陣容上我的確覺得snake這邊不管是線上還是團隊相對而言都比較好打,當然,能不能贏下比賽最主要的還是選手們的發揮。」

「好,那讓我們拭目以待,一起進入到雙方的第三場對局,也就是omg戰隊的賽點局!」

現場的加油聲轟轟烈烈。

今天圍巾哥弄來了一面鼓,伴隨著粉絲的加油聲咚咚咚的敲著。

沒的說,有牌面!

至於snake戰隊的粉絲氣勢上就弱了一大截。

粉絲團體規模本就比較懸殊,再加上前兩場對局裡snake戰隊連敗,讓粉絲們的心氣兒都有了一些損傷。

當然也有寄予希望的粉絲在奮力吶喊。

雙方正常開局。

從陣容選出來,李牧便清楚,這盤中下兩路在前期很難爆發出人頭,唯有打野和上單最容易尋找機會。

小魚人單殺能力極強,在面對慎的時候有一定的對線優勢。

在當前版本,慎還沒有重做過,他的q技能還是遠程攻擊,當命中敵方英雄後對其接下來的平a會造成少量的治療效果,但這效果也不太明顯。

w在未重做之前,只是一個普通的護盾罷了。

其實對李牧而言,應對對面的這套陣容他有一個更好的英雄可以選擇,可惜的是該英雄是年底方才重做,現在這個版本沒什麼用。

在對面諸多突臉的情況下,選個時光老頭來保護ad,在李牧看來要比風女好用不少。

「沒必要刻意推線,我們的經驗不會落後。」

李牧開口說道。

「懂。」

uzi點了點頭。

面對女坦這種東西,他的確沒有太大的膽子在前期推線,否則一旦被女坦先手到,獅子狗出現,對於毫無位移技能的寒冰射手來說只能利用閃現來逃脫了。

時光老頭的被動技能目前也沒有重做,也就是說,現在的時光是給群體增加經驗值的。

增加量在前期不算明顯,但中後期倒還算是可觀。

雙方幾乎同時到達二級。

女坦試探性的一指,命中了寒冰。

然而李牧卻不慌不忙,壓根就沒有理會女坦的意思,而是向準備上前輸出的大嘴丟了一發炸彈。

旋即秒學w技能,並且使用。

q技能炸彈的冷卻時間刷新。

李牧又丟出去一發。

duang!

兩個炸彈重疊在一起,大嘴的血量頓時下降一截,並且被眩暈當場。

「草……」

水晶哥皺眉,平日不管是在rank里還是在訓練賽中,遇到時光老頭的機率都無限接近於零。

這個英雄在s5賽季的確不怎麼討喜,一直冷門,從未改變。

輸出技能單一,傷害不高,控制嚴重不穩定,被動技能雞肋……

總之在高玩們眼中,這英雄幾乎一無是處。

除了團戰能夠讓隊友復活之外,還能幹啥?

而且復活也要講求時機,職業選手都不是傻子,一旦看到你身上被套了復活,很有可能放任殘血的你,等到復活持續的時間消失過後再實施擊殺。

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