首頁 > 遊戲競技 > 聯盟之傭兵系統 > 第一百四十章 穩健孩

第一百四十章 穩健孩(2/2)

目錄

正所謂沒有對比就沒有傷害。

他上場時,ig被na激n碾壓。

下路崩,上路崩,中野獨木難支。

射可可雖然覺得自己打的也還可以,但就是打不開局面。

結果這一盤剛開始,對面下路就崩了。

固然有對手輕敵膨脹的嫌疑,但李牧每一個視野布局,每一次恰到好處的支援以及技能銜接,都讓射可可看的毛骨悚然。

整場比賽從開始到結束,李牧甚至連眼石都沒做。

但他的眼位卻都起到了關鍵性的作用。

差距,太大了。

「現在我們又多出了一套戰術體系,在接下來的半個月內,希望大家能更好的去磨合。」

教練目光環視了一眼四周:「我們ig的主要打法是依靠中野聯動帶動起全場的節奏,但是當前版本中路英雄刷子居多,推兵線的能力會非常迅速,所以中野聯動會漸漸陷入疲態。」

眾人聞言紛紛點頭。

中野聯動是要建立在對線期能夠拿到推線權的情況下。

這樣在對面中路沒辦法走開時,己方中路就可以和打野配合入侵一波對面野區,或者去線上gank越塔。

成功了自然是大賺。

就算沒成功也不會虧什麼,頂多就是線上少兩個補刀,以這種代價卻給了對手邊線的壓力,絕對值得。

但是現在,就算短暫的將兵線推了過去,對手一兩個技能也能將兵線回推過來。

干到事情了還好,但沒能抓死對手的話就會很虧。

「所以,我打算以李牧和kakao為核心制定一套陣容,多練習野輔聯動,想要做到這點的前提在於下路要拿強勢英雄。」

說到這,ig教練看了孩神一眼。

「我……可以,不就是強勢英雄嗎,想當年……」

葛炎先是遲疑了一下,旋即挺起胸脯。

教練卻沒有心思去聽他嗶嗶,直接說道:「下路對線打出壓制,李牧選擇遊走gank能力較強的英雄,配合kakao儘可能的將中路局面率先打開,然後輻射全局。」

「沒問題。」

李牧點了點頭。

在ig有一點好處。

那就是他作為輔助的情況下,即便是去遊走也無需擔心線上會出問題。

孩神抗壓已經抗習慣了,即便是眼睜睜的看著炮車被小兵輪x至死,他的內心卻仍然古井無波。

補兵?

不存在的。

你不讓我補,我就不補。

一切都要看緣分,這個炮車還沒到我面前就死了,說明與我無緣。

凡事不可強求……

孩神絕逼是佛系ad的代表人物。

所以李牧不慌。

相較而言,uzi的對線能力強沒錯,但很多時候所做的事都具備極大的風險性。

作為一個精彩操作與坑爹操作並存的選手,uzi在穩定性上是遠不如孩神的。

李牧在omg時如果按照這種打法去一直遊走,下路可能會出現兩種情況。

第一種,uzi爆種秀操作,1v2或者v3反殺一人,成功逃脫。

這種情況出現的可能性極低。

在s3和s4還比較容易出現,因為在那個年代精彩操作還沒有那麼高的要求,很多精彩操作放在後世s8時期只能算得上是一般般,但在那時卻經常被驚為天人。

所以在操作有所領先的情況下,做到1v2反殺並不是什麼難事。

但s5這種情況就已經很少見了,人人的操作都很精湛,除非爆種,否則必死。

也就是……第二種情況了。

被打野干,被輔助閃現強開,然後斃命。

但孩神……李牧完全不用擔心會發生這種事件。

「從心就完事了,不管他玩什麼,能閃現開到我算我輸。」

葛炎一臉自信。

目錄
返回頂部