034.疑心(2/2)
兩人你追我趕,互相周旋。
在周旋了大約二十分鐘之後,骨架突然在它面前跪下了。
跪下了?
這是什麼操作?
封恆第一次見到骨架竟然能夠跪下來,而且還有模有樣。
他現在沒有頭,如果有的話,那麼他的頭一定是虔誠的低著,骨架的雙手向封恆伸展著,像是在祈求,又像是在乞討。
封恆試探性的將手中的骷髏頭靠近骨架,他分明感覺到這個骨架一靠近,就有一種強烈的欲望,想要將這個骷髏拿走,他也感覺到了,骷髏之中的那股神秘力量,更加躁動。
唉,算了吧,還是將這個給他吧。
封恆沉思著,想了想,發現將骷髏交給這個骨架才是最正確的選擇。
骨架不死,可以再生。
骨架不損,可以復原。
骨架亦不滅,可以永生。
面對這樣的敵人,或者說npc,封恆只能順著他的意思來了,要不是他想起來自己呆著的這個房間中還有毒氣裝置,不然的話,照這樣下去,自己遲早就會死在這裡。
不是被骨架抓死,就是被毒氣毒死。
在封恆的注視下,骨架將骷髏頭接過,放在手中,他分明的感覺到了,這副骨架像是有了生機活力一般,全身散發出一種喜悅和高興的氣場。
看著骨架將骷髏頭穩穩噹噹的放在頸部,發出一聲聲清脆的關節活動聲,一副完完整整的骷髏,就這樣展現在封恆的面前。
與此同時,封恆的耳旁響起一聲久違的系統提示聲。
「檢測到玩家封恆將骷髏歸還原主,骷髏的好感值對玩家封恆提升至八十點,在這種情況下,玩家封恆可以命令該骷髏做任何一件事情,值得一提的是,只能做一件事情。」
「當好感值為一百點,滿值的情況下,該骷髏將會一直追隨著玩家,可以隨意差遣。」
果然是npc。
驗證了封恆心中的想法之後,他開始分析起剛剛系統的提示。
只要將骷髏歸還給骨架,骨架的好感度就會上升?
那自己之前周旋的那些,都是白費的嗎?
封恆對自己的疑心太重有些無語,明明是這麼簡單的事情,把骷髏歸還原主就好了,他還要這麼麻煩的與他周旋,還要找骨架的弱點,真是.......
不過,話雖然是這麼說,該有的疑心還是要有的。
畢竟這個遊戲可是考驗的是,【人性的黑暗面】啊,這種屬於惡魔的潘多拉魔盒一旦展開,那麼必然所有人都將會被這魔盒之中的東西吸引,到那個時候,或許人人都在說謊,或許人人都是魔鬼,或許人人......
封恆看了一眼眼前那個正處在喜悅之中的骷髏,見他暫時對自己沒有任何威脅,他放心的長吁一口氣,將目光投向了那個已經被自己塗滿蠟油的拉鏈上,伸出了一隻手。