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106.戰鬥型(1/2)

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槍聲響過之後,蘇萬應聲倒下,從他的身上掉出來一個黑灰色的小水晶。

其實當封恆扣動扳機並擊中面前這傢伙眉心的時候,他還有些難以相信,自己已經擊殺了十幾年前追殺自己的那個噩夢之中的惡魔,直到黑灰色的水晶從他身上掉落出來的時候,他這才相信了自己所做的。

因為只有當黑灰色水晶掉落出來,也就是那個被稱為腦波殘骸的東西,一個人才真正的被淘汰了。

正是因為有這些存在,所以才能讓一些玩家了解到這傢伙到底是在裝死還是真死。

但是這個遊戲最奇怪的地方就在於,其他人的腦波殘骸可以被任意玩家帶走,儘管在查看殘骸的名字時會顯示殘骸是從誰的身上掉落出來的。

不過,如果你將這個殘骸拿走,等一會在別人重傷你的時候就可以裝死把這個殘骸扔出去。

這也是一個比較好的生存辦法。

不過對於封恆來說,這種完全沒必要。

這個情況,雖然規則上沒有說可以這麼做,不過也沒有說不能這麼做,所以早期一些玩家就會利用這個鑽空子,然後使自己存活的機率更大一些。

畢竟這個遊戲,除了一些特別謹慎的怪物玩家之外,很多人看見一個人身上爆出了一個水晶後,就不會再去追究,這樣也就能給他們翻身的機會。

而偏偏戲劇化的就是,一般像這種特別謹慎的玩家,會更大機率的成為本場遊戲的最終勝利者。

「玩家封恆已擊殺玩家蘇萬,由於是在最終劇情之內,所以獎勵玩家封恆一千點遊戲局內點數,並自動將玩家蘇萬在遊戲局內獲得的所有遊戲物品全部放入玩家封恆的腦波倉庫之中,這些物品並不會給玩家封恆帶來更多的負重,也就是說,它們將不會參與玩家倉庫之中的負重。」

封恆查看了一下自己的腦波倉庫,果然如同系統的聲音所說,其中多了很多之前自己所沒有的物品。

最引人矚目的應該就是一把匕首,封恆記得,這傢伙一直將這把匕首帶在身上,剛剛想要刺殺自己的時候,也拿著這個匕首。

遠程自己有槍,近戰本來有那個鋸子,後來也被自己弄報廢了。

封恆從腦波倉庫之中取出那把沾有血跡的匕首,查看了一下匕首的樣子以及特性,滿意的點點頭之後,將這把匕首繼續放回自己的腦波倉庫之中。

在封恆繼續想要看看這個平房裡有沒有什麼線索的時候,一道黑影突然從他的眼角閃過。

該死!

封恆暗叫不好,可能是自己剛剛開槍的聲音,把那個自己一直在躲避的傢伙吸引過來了。

看他描述,除非時間耗盡,又或者殺光他視線中的所有生物,才能使得他平靜下來。

自己剛剛已經經歷了與他的惡戰,以及與蘇萬的戰鬥,現在如果再一次遇到他,那麼自己豈不是得涼涼?

封恆掃了一眼灶台上的東西,帶走了那塊硫化汞之後,立刻朝反方向飛奔過去。

他要離開這裡,儘快的離開這裡。

直面戰鬥已經是不可能的了,他現在的目的只有拖延時間。

讓那傢伙平息下來,自己才有可能獲勝,逃離他的追殺。

像是已經聞到封恆的氣息了,封恆前腳跟剛走,那道黑影后腳跟就如同風一般席捲了這裡。

聽著身後木板的掉落聲,封恆心跳得更快了。

「這傢伙,速度也太快了吧?」

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