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010.規則(2/2)

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「第五是食物卡,在遊戲中,會有極其真實的飢餓度,使用該卡之後,可以恢復一定的飽腹感,根據品質的不同,回復也是不同的。」

「這五種是基本卡牌,你們聽明白了嗎?」

歐文頓了頓,銳利的目光掃射了一下全場玩家的臉,見到沒人舉手示意之後,便微微點點頭,繼續開口。

「接下來我要講解的就是特殊行動卡牌,仔細聽著,隱藏卡牌的機制可能比較難懂。」

「第六是醫用卡,值得一提的是,在這個世界背景中,會有很真實的痛感和虛弱感,若是你在這裡病倒了,可以使用醫用卡來治癒你自己,醫用卡不能通過購買途徑獲得,它只能從補給中得到。」

「第七是召喚卡,這是世界中唯一一個具有魔幻色彩的卡牌元素,通過擊殺獵物之後,可以獲得,也可以通過擊殺其他玩家掉落。」

「第八是保護卡,這張卡,在遊戲開始,每個人都可以獲得一張,在你即將被淘汰出局的時候,你就可以使用這張卡,保留原有數據,相當於替你擋了一次致命傷害。」

歐文話說到這裡就止住了,如果有人能夠看清他的樣子,那麼一定可以看到他嘴角揚起的那一抹詭異的弧線。

「我知道你們心裡都在想什麼,剛剛食物卡裡面我提到了品質這一說,所以現在來講解一下卡牌的品質,或許你們之前就聽說過一款名為『爐石稀有』的遊戲,這裡面的卡牌品質就借用了其中的數據。」

「分為普通,稀有,史詩,還有傳說,四種品質,顧名思義,這些品質從左往右是越來越高的,品質越高,這些卡牌的效果就越好,可能還會有特殊加成等。」

「『爐石稀有』中還有費用這一說,所以這次也借用了其中的機制。」

「每人開局共有一百點局內點數,你們所分配到的卡牌上面會有花費點數,使用一張就需要花費一定的點數,當點數用完之後,那麼整個人就會陷入疲勞狀態,每五分鐘回復一點點數,玩家可以通過醫療卡回復點數。」

「當你們七個人任意一個玩家成為最後勝出者的時候,他的結算將會將所有玩家剩餘點數加在一起,乘以幾倍加入你們最後的兌換點數中。」

「好了,我的話就說到這裡,你們現在有什麼問題就儘快問吧。」

話音未落,封恆就覺得嗓子突然一清,嘗試著發出聲音之後,確認了現在可以說話的事實。

「我有個問題,補給在哪裡?」

還沒等其他人發聲,封恆就率先問道,一旁剛準備舉手的男生聽到之後就立刻放下了,看來是跟封恆一樣的問題。

「很聰明嘛,知道問這個問題,好,那麼你既然問了,我就回答一下吧,補給會在遊戲環境中的補給點裡,每三十分鐘刷新一次,一會你們進入遊戲之後會看到一個俯瞰圖,到時候我會給你們指出來的。」

歐文的輕笑聲從斗篷的帽子中鑽出,點了點頭道,接著看向所有人。

「還有問題嗎?沒有的話,遊戲就要開始了。」

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