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175.遊戲內涵(2/2)

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「由於遊戲系統全面升級,所以排名系統已經按照【陰暗指數】進行排名,目前玩家封恆的陰暗指數排名為第一名,距離第二名足足有兩千點差距。」

這?

這他媽!?

你說你三四天前進入這個遊戲,我不會說什麼。

但是只有三四天年齡的玩家,參加過的副本竟然都是最終勝利者,而且還都是難度不小的副本,這尼瑪,你媽的是瘋子吧?

這他媽是怪物吧!

而且,後面的遊戲排名系統全面升級,你他媽的竟然還是排名第一名,第二名都和你差距差了兩千點。

這是怪物吧!

不能說單機的說話太過於誇張了,是他真的沒有見過這種玩家。

他當這個遊戲副本負責人,見過太多太多的玩家了,他也查詢過一些他覺得疑問或者感興趣的玩家資料,基本上都是平平無奇的,在沒看到封恆之前的那些數據中心,單機只看到一個玩家能夠驚艷到自己。

總共參加了十二次副本,有七次成為最終勝利者,而且普遍副本在C難度以上。

這種對於單機來說,已經是很驚艷的數據了。

雖然這傢伙最後沒有成為最終勝利者,但是這樣的數據,已經算是很不錯的了。

現在看看封恆的數據,跟他的比起來,之前的那個數據簡直就是小巫見大巫。

單機深吸一口氣,然後繼續長嘆,就這樣循環呼吸了幾次,好不容易將自己的心情平息下來之後,單機順手從自己的口袋中取出一個小本子,然後掏出一支筆在上面記錄著。

這是每一個遊戲副本負責人的職責。

你以為一個遊戲副本負責人只是要管理遊戲副本嗎?

根本不可能,副本負責人在管理遊戲副本的同時,還要在進入遊戲副本的那些玩家中選到一些能夠驚艷到他們的玩家,然後記錄在一個專門提供數據的本子上,以供最後的遊戲區域化做出一些貢獻。

至於是什麼貢獻,這裡就先不說了,因為還沒到時間。

這也就是為什麼,單機看到封恆的表情,會那麼驚訝。

這種人,能給監考員選擇,也是很正常的操作了。

哦,對了,順便說一下,之前說過的,遊戲副本負責人總共分為兩派,一個就是跟江十九,歐文那樣子的保守派,就是不打算讓遊戲區域化的那種,還有一派就是激進派,支持創新支持遊戲區域化。

單機跟江十九不同,他是屬於激進派的那一種。

對,單機身處在的整個遊戲副本負責人小組,裡面全員都是激進派,他們支持創新,反對腐朽的思想,所以兩者基本是很不合的。

這就是為什麼江十九就算放棄了投資《黑暗世界》,也沒有打算要跟封恆一起去參與副本,所有副本負責人基本上都認識。

一旦作為一個玩家去參加副本,萬一遇到了與自己向來不和的對立派,那麼那種場景該怎麼描述?

如果是由玩家自由發揮的那倒還好,如果還需要負責人一起完成,肯定會出現私心,然後折磨成為玩家的對立派。

不要笑,不要以為這是一個很誇張的事情。

人心向來就是險惡的。

記得剛進入《黑暗世界》的時候是怎麼說的,還記得嗎?

「世界上最恐怖的是什麼?」

「是寂靜幽幽的漫漫長夜,還是孤立無援的無盡恐慌?」

「不,這些都不是,世界上最恐怖的,大概就是人心吧。」

——

「世人之心,皆已腐濁。」

還記得這些話語嗎?

人心是最恐怖的,所以開發這種人***的開發商,向來不相信什麼人性本善,他們只相信的是人性本惡論,而這個遊戲,也就是《黑暗世界》就是要將他們的各種本性激發出來,成為他們的黑暗面。

不,也不能說是黑暗面,那就是他們最真實的一面,不是嗎?

為了能夠讓各位玩家更容易適應,所以《黑暗世界》之中採取了將自己本性之中的【人格】激活出來,在遊戲中設定各不相同的特性,然後讓玩家在副本之中生存,解密。

這些設定,已經在這裡,達到了一種可怕的平衡。

缺一不可。

不過如果硬要去違抗的話,也不是不可能的事情。

只是一般這樣,就是與遊戲開發商做反抗,他們作為開發遊戲「神一般的」存在,自然是想到了這些問題,所以與他們做反抗只會讓你在這款遊戲之中生存的更加艱難。

到最後,棄坑什麼的,應有盡有。

還要整日受到精神上的折磨。

對,這已經算是一種強迫了。

但是在這遊戲橫行的時代之中,一個經由大量人手開發的遊戲,還有各種投資商,像什麼以前的鵝廠,暴風雪,拳掌等,這麼大規模的遊戲,強迫應該算是很正常的。

關鍵是這個遊戲也沒有強迫你去玩,只是你玩了之後就要按照他們的規則走,這不是很正常的嗎?

你如果不想玩,你完全可以不買,不看,不進入遊戲,非得在上面吐一口痰,或者拉一坨屎幹嘛?

事情就是如此,在這個遊戲橫行的時代,《黑暗世界》占據了大量的市場。

要想繼續下去,就必須如此。

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