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第153章 無法兼容(5/5)(2/2)

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這一點陸無還是拒絕了。

畢竟那些遊戲廠商在意的是盈利,而陸無在意的是如何讓玩家勢力得到擴張與增強,如果在遊戲中植入GG,自然會破壞遊戲體驗,所以陸無還是拒絕了。

在拒絕了所有打來電話的國外遊戲廠商後,陸無便面臨一個難題,該如何在國外進行遊戲的推廣。

似乎知道了陸無的難題,這天吳國一打來了電話,並告訴陸無想在國外拓展173遊戲平台的業務,同時想接下征戰在線這款遊戲代理。

吳國一的想法很簡單。

他看好征戰在線這款遊戲,覺得這款遊戲在國外能火,就是這麼簡單。

至於依靠征戰在線盈利的話,他根本就沒想過,因為他要的是依靠征戰在線這款遊戲來推動他們平台在國外的影響力,從而帶動其他的板塊的盈利。

這一點陸無在思考後,決定正式和吳國一達成合作,因為吳國一表明了不會幹涉遊戲中的任何進展,同時作為老玩家,他也清楚知道陸無是絕對不會開通充值通道的。

雖然他一直都不清楚陸無到底是怎麼想的。

……

在國外的代理事項敲定後,陸無又接到了黑海公司打來的電話,告訴了陸無,遊戲倉將在五天後正式上線。

而此時,捷德公司的遊戲倉已經正式開始發售了。

在龍國發售的這一天,捷德公司對外宣布,本遊戲已與國內所有知名遊戲廠商達成合作,可以取消許多遊戲中設定的安全時間等諸多限制。

同時捷德還向媒體展示了遊戲倉內的一系列功能。

比如在玩家長時間的遊戲中,遊戲倉如何用營養液補充玩家的身體所需,甚至還有幫助肌肉運動防止肌肉萎縮的功能等等。

這個遊戲倉的出現瞬間讓廣大國內玩家興奮不已,尤其是早就對征戰在線安全12小時不滿的玩家們,在論壇商討後,集體開始購買捷德公司遊戲倉。

僅僅發售的第一天,捷德便收到了400萬台遊戲倉的訂單,早已準備好的庫存大批量出貨,這讓捷德高層也意識到,他們提前一步果然占據了巨大優勢,而作為落後方的黑海公司除了倉促準備外,只能眼睜睜看著市場份額流逝。

然而讓捷德公司沒有想到的是,第二天他們的官網便有大量玩家反饋遊戲倉十分差勁,無法兼容遊戲運行。

面對這種情況,捷德當即展開調查,並追蹤詢問了給予差評的那些玩家。

在統一了玩家反饋結果後,捷德高層沉默了。

因為這些退貨玩家的差評原因大致統一,基本上都是「無法運行征戰在線,差評!」

他們怎麼都沒想到,遊戲倉內無法運行征戰在線竟然會造成如此巨大的影響。

事後他們連忙召開了會議,最後匆忙讓技術部將征戰在線這款遊戲的屏蔽給解除了。

然而就在他們以為問題終於解決的時候,玩家們的反饋卻更加激烈,退貨人數激增到了200餘萬。

如果說是遊戲倉無法兼容遊戲運行,那麼這些想要解除安全遊戲限制的玩家可以等待他們修復bug。

可現在問題是,雖然征戰在線可以下載進遊戲倉了,然而他們點開遊戲圖標後,卻彈出了遊戲提示。

「本遊戲無法兼容此設備!」

……

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