第一百六十五章 一個大膽的想法(2/2)
戰爭類遊戲,殺「人」是最基本的操作,在全息模式下,這種操作帶來的視覺效果與精神刺激,更加突出。
她現在大約能理解,為什麼在遊戲世界,依然要對刀具進行管制。畢竟,在遊戲世界裡,刀具能殺「人」。而這種殺「人」方式,最接近現實世界真實存在的暴力行為。
就算是網頁遊戲時代,依然有對於部分玩家「分不清遊戲與現實」、「模仿遊戲行為」的擔憂,更何況,是仿真程度更高的全息遊戲。
成年人相對還好一些,但對於很多未成年人來說,他們只是白紙,連最基本的是非觀都還沒有完全建立起來,對他們來說,有些行為,根本無法分辨是對是錯,卻會下意識地模仿。但凡有一人因為模仿遊戲行為而對自己或者別人造成傷害,那都是讓人遺憾的事情,甚至,可能徹底摧毀原本完整的家庭、幸福的生活。
如此,實施相應的管制,必不可少!
「呼!」
夏未然長出一口氣。
就算她是一位特殊的成年人,在遊戲裡以這種方式殺人,依然太過刺激。
「未然,剛剛怎麼回事?」
三十三天急著弄清楚,到底發生了什麼。
偏偏,夏未然卻說:「大哥,等一下。」
不想逼迫妹妹,三十三天只能壓住心頭翻湧的疑惑,耐著性子等待。
站在原地,夏未然面對著自己的控制面板,此時,控制面板上最大的一行字是:請選擇暱稱。
對應的,是此前的擊殺信息。
被她擊殺的男人叫丑到靈魂深處,此時已經躺在她的擊殺列表,但是,系統卻提示,要她選擇擊殺丑到靈魂深處的暱稱。
想來,和天地永夜有關。
夏未然記得,在《逍遙界》里,她好像有過三次擊殺行為,第一次,是用大石頭誤傷三個玩家,自己當場就被人家找到;第二次,是在完全沒有動手的情況下,零傷害值殺死刀代價,同樣當場被刀代價找到;這次是第三次。
仔細回想,大石頭殺人時,自己還沒有獲得天地永夜,所以,不需要選擇暱稱。可是,擊殺刀代價時,自己已經獲得天地永夜,也不需要選擇暱稱。
為什麼,這一次,就需要選擇暱稱?
這一次,和上一次,有什麼不同?
會不會,因為刀代價是自己的好友,所以不需要選擇暱稱?
學習物理的時候,夏未然知道,最基礎的實驗方法為控制變量法,而現在,她能夠作為參照的數據太少,而變量的數量,她也無法確定。因此,造成差異的因素到底是什麼,還需要時間來慢慢確定。
現在,她需要選擇一個暱稱,或者創建一個新暱稱,掩飾自己的身份。
但她沒有急著做出選擇,因為,她腦子裡有另一個大膽的想法。
在所有的遊戲裡,取名時都會遇到敏感詞,玩家不可以取帶有敏感詞的名字。敏感詞不是固定的某個詞,但有些詞,必然會被判定為敏感詞。
比如,NPC。
NP-Pyer Character的縮寫,意思是非玩家角色,包括人形角色與非人形角色。
補充一句,很多玩家只承認人形角色為NPC,其他形態都是「怪」……
玩家取名時,不能帶有NPC。
NPC的名字里未必會顯示NPC,但他們的身份毋庸置疑。
在《逍遙界》里,NPC擊殺玩家,不會被記入玩家的仇人列表,玩家擊殺NPC,也不會記入擊殺列表。玩家只有在日記消息里,才能查看到與NPC對戰的相關記錄。
【天地永夜:蒙蔽一切檢測方式的特殊道具,可以全方位修改自身數據!不影響玩家正常交流、交易!】
這種神器,能跳過遊戲系統的取名檢測,讓她取名NPC嗎?