第481章 反派死於話多(2/2)
米爾沃爾和AC米蘭的第一回合都沒有交手,就公開宣稱要打出足夠多的優勢,那意思差不多就是,用一個回合擊敗米爾沃爾。
那是什麼概念?
米爾沃爾和埃因霍溫交手之前,張揚也是這種想法,米爾沃爾客場贏下了五個球,自然足以保證球隊出線。
AC米蘭對陣米爾沃爾,要打出足夠晉級的優勢,至少也需要三個球差距。
這個數字剛過線。
當差距超過三個球,AC米蘭回到聖西羅球場,只要防守就足以擊敗米爾沃爾了。
兩個球都不行!
以米爾沃爾展現出的進攻強勢,兩個球的優勢並不能保證勝利。
這一點米爾沃爾有信心,AC米蘭也一定很清楚。
張揚得知加利亞尼說了什麼的時候,還在家裡躺著休息,養足精神準備應對明天的比賽,這就是主場的好處了,AC米蘭勞師動眾,要提前一天來到倫敦,只能進入酒店休息,主隊可以安心正常休息,調整好狀態準備參賽就好了。
張揚沒有第一時間回復。
等到了第二天,米爾沃爾進行上午的熱身時,記者們才找到了張揚。
張揚走出球場,面對一群記者,沒有任何思考的說道,「你們玩過遊戲嗎?就是網路遊戲,像是《魔獸世界》類似的RPG升級遊戲,那很有意思,尤其是帶團打BOSS,很激烈。」
一群記者面面相覷,不知道張揚是要說什麼,難道他是想找個一起遊戲的夥伴?
當然不是。
張揚笑著說道,「我知道那種遊戲,很有意思,一群人去打BOSS,一般在開團打BOSS之前,BOSS總會說上一堆廢話,還是非常諷刺性質的,比如『我一巴掌就能把你們全都殺死』、『你們註定要沉淪到無盡的地獄』、『變成亡靈吧』,當然,那沒什麼實際意義,因為最終BOSS的結果只有一個,那就是倒下!一次次的倒下!我真為這些BOSS感到可憐……」
張揚說著聳了聳肩,繼續道,「總之,只有弱勢的一方,才會不斷強調自己厲害,而反派往往很容易死於話多。」
周圍的英國媒體頓時哈哈大笑。
義大利媒體則都黑著一張臉,同時也感覺有點意思:在義大利足球叱吒風雲的加利亞尼,被嘲諷成了遊戲BOSS,嘲諷成了大反派,想想他的光頭形象,還真是挺有喜感的。
————
尼爾球場。
歐冠半決賽,米爾沃爾主場迎戰AC米蘭的比賽,已經正式展開。
米爾沃爾坐鎮主場鬥志昂揚,AC米蘭也一點不差,但雙方的比賽並不激烈,足球大部分時間在傳來傳去,米爾沃爾不著急進攻,AC米蘭也並不著急。
比賽進行了十五分鐘,節奏仍舊有些慢,雙方的進攻力度都不太強。
這就是試探階段了。
米爾沃爾是英超新崛起的球隊,參加歐冠聯賽還是歷史第一次,過去上百年以來,米爾沃爾就只有過一次歐洲賽事經歷,還是在預選賽階段就被淘汰,自然不會碰到傳統豪門AC米蘭。
雙方是歷史第一次交手。
米爾沃爾對AC米蘭的了解,僅限於比賽視頻研究以及媒體報導。
反過來也一樣。
AC米蘭對米爾沃爾是完全陌生的。
這場比賽,米爾沃爾使用了新熟悉的4231陣型,但全場核心不是首發前衛布拉尼夫,而是作為後腰出場的喬迪-莫里斯。
以莫里斯為核心,兩個後腰就分工明確了。
利弗摩爾的工作主要就是防守,莫里斯則要兼顧防守和進攻,負責維持整個球隊的節奏和攻防轉換,他也是米爾沃爾的場上隊長。
利用開場的試探時間,米爾沃爾也在熟悉新陣型。
米爾沃爾的戰術核心東西沒有變化,但新陣型還是需要適應時間的,開場節奏比較慢,球員們多適應下跑動,等節奏快起來,才不會亂作一團。
十幾分鐘,足夠了。
米爾沃爾不能說完全熟悉新陣型,但使用新陣型也不會出現什麼差錯。
相比『雙核心』的雙前衛打法,莫里斯和利弗摩爾平行站位,再加上前面的布拉尼夫,就形成了中場三角站位,加強了中線附近的防守厚度,控制力也會相應的增強。
此外,只有單前衛的情況下,對鋒線的支援肯定不如『雙核心』,為了不和中場脫節,鋒線上兩名球員--達倫-本特和瓦爾迪,跑位也會相對靠後一些。
這也同樣增加了中場控制力。
4231陣型還能讓鋒線球員,更容易獲得球,而不是每當獲得球的時候,都會到了臨門一腳,達倫-本特和瓦爾迪,都會擁有更多的發揮空間。
這些都是優點。
任何陣型都不可能沒有缺陷,相比『雙核心』打法來說,中場配合的靈活性降低不少,由於中場支援程度減少,鋒線的威脅性也降低了一些。
總結來說,新陣型就是犧牲一定的進攻能力,補充中場的厚度,增加中場對足球的控制能力。
雖然陣型只是莫里斯從前衛變成了後腰,但陣型是一個整體,一個球員位置變動,其他球員也會受到影響,從站位角度來看,新陣型肯定老了,更加偏重於防守。
這也是為了應對AC米蘭可能的快速反擊。
義大利球隊都是擅長打防守反擊的,AC米蘭更是其中的佼佼者,AC米蘭的實力本來就強勁,讓他們輕易打出有威脅的反擊是不可想像的,比賽就會變得更加艱難了。