首頁 > 現代都市 > 超品奇才 > 第1564章 網遊也能植入廣告

第1564章 網遊也能植入廣告(2/2)

目錄

馮宇點點頭:「你說的也沒錯,但還不夠。不只是這些,還要有其他幾點。比如讓他們將遊戲當成一種習慣,每天固定的時間上線,固定的團隊打boos,甚至一起玩遊戲的人,可以成為現實中的朋友。」

「還有就是你說的,總有一些新的玩法推出,讓他們欲罷不能。定期還會給一些返利活動,吸引那些玩家留下。」

「不要以為我們很多遊戲都只是從收費玩家那裡賺錢,但是如果沒有了免費玩家,那麼遊戲的人數會少很多,那些付費玩家也就沒有了欺負人的爽感。他們為什麼付費,還不是想玩的更加痛快?網路遊戲中,pk是大多數人都喜歡的。」

「付費遊戲有付費遊戲的優勢,那就是更加的平衡,每個人都需要靠著操作、運氣和時間等來提升自己的人物屬性。」

「但是現在很多人沒那麼多時間泡在網上,甚至國家也呼籲,要防止沉迷遊戲,這方面我們也做出了響應,推出了防沉迷補丁,每天登陸的時間是有限的。」

「而這時候,就讓職業玩家變得越來越多,他們憑藉著更好的技術,成立打金團,靠著賣遊戲幣和裝備,或者是帶人下副本賺錢。」

「其實這類人出現,對我們遊戲行業來說也是好事,會吸引更多的玩家,來進入我們的遊戲。」

「未來我們要推出更多的免費遊戲,逐漸取消點卡,或者用遊戲幣抵消點卡費用。就像我說的那樣,不收費,一樣可以賺錢。有了更多的玩家,我們的GG費價格就會更高,我們是不會虧的。」

「一款遊戲,最重要的就是有玩家,有很多玩家。我們的遊戲,也要針對不同的玩家人群,比如網億自己開發的q版西遊類遊戲,就非常受到女玩家的歡迎,也吸引了很多小孩子。」

「但是類似傳奇、魔獸等遊戲,玩的人更多還是中學生以上,甚至很多都是上班族。」

「還有穿越火線,吸引了所有槍~械類有些愛好者,他們瞬間復活的模式,讓很多之前水平特別差的玩家也喜歡了,不用每一次上來死了,就只能看著別人玩。」

「快跑卡丁車,吸引了喜歡賽車的玩家,並且不只是男性玩家,女性玩家也有很多喜歡上了這個遊戲。」

「所以不同遊戲的定位不同,能夠吸引的觀眾自然也不同。說到快跑卡丁車,你應該知道裡面很多車都是給車企做GG的吧?用他們的品牌、商標,他們還要給我們錢。」

雖然很多遊戲玩家都沒什麼錢,但是當他們有錢了,他們想要買車的時候,很可能就會選擇印象最深的品牌。所以遊戲裡給車GG,也不是沒有效果。

「所以一款遊戲收費與否不重要,在很多遊戲中,我們應該想進辦法,給那些免費玩家提供福利,吸引他們繼續玩下去。有人說普通玩家,完全就是為rmb玩家服務的,rmb玩家才重要,這個觀點我非常不贊同。」

「誠然,現在很多遊戲,都是靠著rmb玩家來牟利,我也說了,這裡面你們忽略了一些其他的賺錢途徑。而且沒有龐大的玩家基數,哪兒來的那麼多rmb玩家?那些免費玩家,同時也是我們的潛在vip客戶。」

「要記住,玩家永遠是遊戲的第一生產力,要以玩家為中心,要做到與時俱進。各種調查一定要進行,要知道玩家最喜歡玩什麼,最希望有什麼類型的遊戲出現。要尊重玩家每一次建議和意見,即使調整遊戲內容,那麼我們就能永遠立於不敗之地!」

「對了,記得遊戲裡植入GG啊。」臨走馮宇又提醒了一句。

……

目錄
返回頂部