第1416章 都支持XOS(1/2)
保羅艾倫以為自己的想法很好,就憑藉微軟的技術和品牌,碾壓連想銀山就行了,卻不知道,這就是馮宇希望看到的。
vista系統出現的越早,對連想銀山越有利。如果微軟還是如同前世一樣,停止對於xp系統的維護和升級,那就最完美了。
否則憑藉強大的用戶慣性,連想銀山未必能夠搶到多少市場,甚至在華夏和東歐,都未必爭得過微軟。
可如果微軟自己作死,主推這個vista的話,那一切就都不同了。
至於說系統對軟體的兼容性,連想銀山也在想辦法呢。一個就是跟他們的合作夥伴聯合,請他們開發適合連想銀山系統的產品。比如一些受眾比較廣的應用軟體、遊戲等等,這會極大的增加用戶的興趣。
水果公司就是採用的這種辦法,培養死忠用戶,將自己定位為高端。在系統和軟體等方面,追求速度和用戶體驗,突出自己的特點。
當然,水果公司是有很多自己開發的軟體,或者是娛樂,或者是辦公,並且這些軟體在世界領先。
沒有任何一家it公司,能在所有方面保持領先。連想銀山選擇的那些各國的合作夥伴,也都有著自己公司的王牌產品。
如果這些產品,暫時不支持微軟的系統,而只支持連想銀山的xos,那麼必然會有更多的人選擇安裝。
尤其是xos價格便宜,跟一款普通的遊戲軟體一樣。一台電腦,不是可以裝雙系統麼。早些年,很多電腦就是如此。
這樣一來,就會有更多的用戶嘗試使用連想銀山的系統,從而才能讓連想銀山有機會抓住用戶,慢慢的提高自己的市場占有率。
尤其是此時馮宇擁有世界上最大的遊戲開發公司,風雨遊戲。不只是網路遊戲,還有單機pc遊戲等等,都已經成長為世界第一了。
如果他們推出的新遊戲,只支持xos,就能讓那些遊戲公司的死忠粉,選擇安裝xos。
方法有很多,但歸根結底,就是用其他產品,來帶動xos。而就連硬體方面,也要做到支持xos。
……
爆雪公司宣布,他們的新遊戲《魔獸世界》會率先推出xos限量內測版,供用戶體驗。
這個消息推出之後,很多遊戲迷譁然。xos是啥?os他們明白,是系統的意思,但是這個x是什麼意思,未知?
而很快,網絡上就傳開了,這個xos是來自華夏的連想銀山軟體公司開發的一款pc視窗作業系統,相比於微軟的xp或者2000系統,有著極大的進步。
於是那些遊戲迷就開始問,那麼什麼時候xos發行啊,這xos不發行,他們怎麼玩《魔獸世界》啊!
風雨南韓遊戲開發公司宣布,他們新開發的遊戲《快跑卡丁車》,也將推出xos的公測版,但並未推出適合微軟系統的公測版。
接下來風雨遊戲及其合作夥伴們,都宣布新遊戲會推出xos公測版,或者限量內測版,全部都沒有微軟的事兒。
而一些老遊戲,比如國內的《傳奇》等,已經開發到了第三代。現在也開始宣布,新地圖僅支持xos,暫不支持微軟系統。
那些網吧老闆都快瘋了,這些遊戲公司都怎麼了?一個個新遊戲都支持xos,讓他們怎麼辦?
現在主流的還是xp啊,難道那些公司要聯合起來,抵制xp,抵制微軟?
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