首頁 > 遊戲競技 > 遠東王庭 > 第1084章:卡隆工業區(Ⅳ)

第1084章:卡隆工業區(Ⅳ)(2/2)

目錄

「艾薩克,具體說說衝壓造幣比傳統鑄幣工藝好在哪裡。」

羅蘭有意給他出難題,不過艾薩克畢竟是科班出身的專業人士,這點考驗還真難不住他。

「殿下,傳統的鑄幣方式非常麻煩,先要用陶土製作『泥范』,然後燒製成為『陶范』,注入融化的金屬液體澆鑄錢幣,過後取出錢幣手工打磨直至表面光潔才算完成全部工序。」一提到自己擅長的專業,艾薩克說話就自信多了,也沒再犯結巴的毛病,「這樣鑄造的錢幣比較粗糙,形狀和分量都無法保證完全統一,而且在澆鑄過程中會產生很大的損耗。」

羅蘭傾聽艾薩克的講述,腦海中浮現地球上的鑄幣歷史,頗有似曾相識之感。

地球上華國明朝的鑄造工藝與瓦雷斯世界傳統的鑄幣工藝大同小異,同樣存在一個鑄造損耗——也就是所謂的「火耗」——問題。將散碎銀兩重新熔鑄成為銀錠,火耗高達2%,鑄造銅錢的損耗也差不多是這個比率。

採用鑄造方式加工硬幣,不止工藝粗糙,分量也難以精確控制,同一批鑄幣的重量有可能存在較大誤差。這樣的鑄幣一旦進入流通,就會促使貪圖小利者用小刀之類的尖銳工具刮擦鑄幣邊緣,獲得少量金銀粉末以牟利。由於鑄幣本身存在工藝粗糙和分量誤差過大的問題,這種被動過手腳的錢幣很難被人們覺察,大多數仍然可以在市場上流通,結果就刺激更多人在貪慾的驅使下加入到從鑄幣上「揩油」的行列,導致鑄幣因非正常損耗而迅速貶值,要麼被淘汰出流通市場,要麼由政府回收重鑄,為此不得不支付一筆額外的費用,而這筆因人為破壞錢幣產生的費用,最終要由全體納稅人來分擔。

如果採用衝壓工藝製造硬幣,就可以在硬幣表面及邊緣印製精美複雜的花紋,這些花紋不僅美觀還有防偽作用,如果有人試圖向對付鑄幣那樣從衝壓硬幣上劃取金銀粉屑,就不可避免的破壞防偽花紋,導致這枚硬幣不再具有法償性。如果此人還不死心,試圖在市場上用這枚遭到破壞的硬幣購買商品,商店老闆不僅有權拒收,還可以依照法律將此人扭送警局接受制裁。從這個角度來講,衝壓制幣工藝的普遍應用更有利於確保貨幣安全流通,降低人為造成的損耗。

相比澆鑄硬幣,水力衝壓鍛造硬幣的工藝更先進,損耗也低得多,可以控制在千分之三,這千分之三也算入鑄幣的成本,但實際上至少可以回收一半。

「央行今年計劃生產一億枚金塔勒,其中六成來自發行國債募集的資金已經就位,其餘四千萬也會儘快到位,造幣廠就按一億金塔勒制定全年生產計劃,造幣過程中回收的金屑至少價值十五萬金塔勒。」

羅蘭在錢的問題上從不遮遮掩掩,直接把造幣廠的收益攤開來跟艾薩克說清楚。

「我把這筆大生意交給你負責,但是不會付給你額外的費用,回收的金屑就算是給你的承包費,這筆錢包括僱傭工人的薪水,包括你應該繳納的稅金,還有修建廠房的費用,另外我們將採用最新式的水力衝壓機鍛造金幣,一台機器折算一萬五千金塔勒,這個費用也由你出,刨除一切支出,造幣廠一年的淨利潤差不多有五萬金塔勒,做得好,將來還有機會合作,艾薩克·特里豐諾維奇,你願意接受這份工作嗎?」

目錄
返回頂部