第2章:我的系統在哪裡?(2/2)
雖說是頭一回登陸遊戲,但他並不算真正意義的新手,因為這款遊戲是基於《龍與地下城》第三版標準製作,他之前已經玩過不少類似的遊戲,規則早已爛熟於心。
上鋪的哥們在本校網遊界頗有號召力,一轉眼的工夫已經拉起了隊伍,探頭下來問羅蘭:「我們現在有了法師、牧師、巡林客和戰士,還缺一賊,小羅你來盜賊怎麼樣?」
羅蘭以前在別的遊戲裡練過盜賊,正經玩得不錯,本想一口答應下來,然而轉念間想到自己那篇尚未完稿的論文,使命感頓時湧上心頭,臉色一正道:「哥乃堂堂守序陣營,怎能做賊?這回我要扮演聖武士!」
上鋪兄弟哈哈一樂:「聖武士也不錯,能抗能奶萬金油,就這麼定了,我再找個賊……」
根據dnd規則,玩家創建新號、選定種族和職業之後,接下來就要分配體質、力量、敏捷、智力、感知和魅力六大屬性點數。
購點的規則細說起來相當複雜,網遊運營商為了降低上手難度,統一發給玩家80點自由調配。
但是……如果你肯多花十塊錢,可以購買一次性特權:在80個基本屬性點的基礎上額外投擲一次二十面骰,所獲點數直接加到基本屬性點之中,換言之,10塊錢你至少可以買到1點額外屬性,最多也不會超過20點。
羅蘭覺得遊戲公司這個點子著實精明。
10塊錢說多不多說少不少,大多數玩家負擔得起,自然不乏那些樂意花錢買個希望的投機分子。
這既是一種變相的收費,同時也因為骰子的偶然性確保了相對的公正:人民幣戰士花上幾千塊不見得搖出20點,窮逼只花10塊錢亦有希望贏在起跑線上。
羅蘭就屬於那種樂意花點小錢兒買點小盼頭兒的窮逼。
他的原則是創建新號時投資十塊錢試試手氣,就當買彩票,無論結果好壞都到此為止,絕不繼續往裡面扔錢。
「小賭怡情,大賭傷身。」
滑鼠一點,碩大的骰子在電腦屏幕中滴溜溜翻轉,羅蘭盯著骰子,心情多少有些緊張。他本不指望運氣爆棚,只要點數超過10這個平均值就算賺到了,可萬沒想到幸運女神竟然向他展露笑顏,骰子蹦跳良久終於定格在屏幕中央——赫然是個千嬌百媚的20!
羅蘭愣了一下,揉揉眼睛再看,的確是20,這可是二十分之一的概率,頓時喜出望外,連聲念叨「幸運女神保佑」。趕緊調整屬性,手機微信拍照留念,打算發朋友圈風騷一番,勾引小夥伴們羨慕嫉妒恨。
正在這時,電腦屏幕中突然彈出一個詭異的對話框。
你對無聊的現實生活厭倦了嗎?
僅僅在遊戲中冒險能滿足你嗎?
想不想嘗試一下更刺激的人生?
點擊「確定」,「命運女神」辛德拉將賜予你新生。
「我去!遊戲設計師挺會玩兒啊,選個信仰還整得跟主神空間似的,不知道的還以為這是要進入無限流模式了呢。」
按照遊戲設定,聖武士和牧師這種神職者總要選擇一個信仰,命運女神聽起來很厲害的樣子,抱她大腿應該錯不了。
一邊吐槽遊戲公司的惡趣味,羅蘭隨手點了「確定」。
然而接下來發生的事大大出乎他的預料,手指觸及滑鼠的瞬間,他的身體觸電般猛烈顫抖了一下,眼前一黑失去了知覺,甦醒過來他才發覺自己已經穿越到了遊戲中的「瓦雷斯世界」。
往事不堪回首,羅蘭同學現在更關注穿越時的細節。
「我在創建遊戲帳號時遭遇了穿越事件。」
「那個所謂的『命運女神』是從遊戲界面里冒出來的。」
「我現在正處於遊戲中的世界。」
根據上述三個事實,再加上多年閱讀網文積累下的豐富經驗,羅蘭立刻得出一個神推論:「所以,我的遊戲系統在哪裡?」
此念一生仿佛打通任督二脈,他的眼前憑空浮現一副半透明光屏,顯示出密密麻麻的數據——可不正是遊戲中的系統面板!