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第362章 黃銅鑰匙線索(2/2)

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在哈利迪初中的時候,對《龍與地下城》非常沉迷,常常研究玩家手冊,但他那時候沒有志同道合的朋友,只能自己研究。

不過他的同班同學奧格登·莫羅注意到了他看的書籍,然後邀請他加入每周組織一次的跑團聚會,就是在莫羅家裡,哈利迪認識了一群像他一樣的宅男,擁有了生命中的首個朋友圈。

莫羅也因此成為了哈利迪最好的朋友,後來還成為了商業夥伴、合作者,兩人性格互補,開辦了社交遊戲公司,哈利迪只負責開發遊戲,莫羅則包辦了所有的商業和公關事物。

從90年開始,接下來的十年裡,他們發售了一系列無比暢銷的動作和冒險遊戲,改變了整個遊戲產業,到了二十世紀末,哈利迪已經成了那一代人中公認的最偉大的遊戲設計師。

然後社交遊戲公司沉寂了十幾年,突然就發布了綠洲,改變了整個行業以及整個世界。

儘管五年時間還沒人發現黃銅鑰匙的線索,但在綠洲中,關於哈利迪的一切依然是最火爆的話題,許靖聽得耳朵都快起繭子了,不過為了任務,他還得深入研究下去,甚至將所有能找到的資料全都記了下來,細細分析了一遍。

而尋找第一把鑰匙的關鍵,最重要的提示來自於哈利迪死後發布的視頻,視頻中的其控制的角色阿諾克給出了提示:「鑰匙是隱形的,就藏在迷宮中央的黑屋子裡,而那個迷宮就在我腦子裡。」

毫無疑問,這句話中最重要的線索就是「迷宮」,至於腦子則是代表了哈利迪檔案館,也就是說檔案館中隱藏著關於迷宮的信息。

但只要是對彩蛋有想法的人,基本都能想到這點,所以很早前無數人蜂擁而入,在檔案館中尋找迷宮的線索。

然而,哈利迪檔案館中根本就沒關於迷宮的內容,其記憶播放出來的如電影一樣的片段中,也只有他願意展示出來的人生記憶畫面,從小到大,從年輕到死亡。

韋德去過哈利迪檔案館,他在教許靖玩遊戲的時候,聊起哈利迪的人生,說起莫羅邀請哈利迪參加跑團(桌上角色扮演遊戲)聚會後,整個中學期間他們都在玩這種遊戲,而且這在檔案館中哈利迪生活方面的內容中占據了很大一部分。

他們《龍與地下城》玩的最多,其他的雖然也玩,但相對很少。

說者無意,聽著有心,許靖就是因這句話受到了啟發。

他學習玩遊戲的時候,還順便研究遊戲發展歷史,桌上角色扮演遊戲的出現,為角色扮演遊戲開創了先河,也帶動了這類遊戲的發展。

而在這類遊戲中,迷宮被表現為冒險舞台里,藏有各式各樣奇妙與謎題或寶藏的危險區域,型態有洞窟、人工建築物、怪物巢穴、密林或山路等。

迷宮內有惡徒或兇猛的生物徘徊,還可能會有陷阱、不明設施、遺蹟等。

而桌面上角色扮演遊戲《龍與地下城》,就是其中最典型的,城底地下數十層、數百米的大型迷宮十分常見。

由此許靖敢肯定,黃銅鑰匙的線索一定就在這類遊戲中,存在於綠洲中的這類遊戲,而且《龍與地下城》最有嫌疑。

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