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第254章:《旋風斬》就是《劍刃風暴》!(1/2)

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毫無疑問,這兩個技能的效果都很好。

lv4所獲的的《旋風斬》能夠每秒攻擊4次,每次造成20%的武器傷害,並附帶攻擊特效。

這便是將攻擊化整為零了。雖然四次攻擊加起來只有80%的武器傷害,但是每次攻擊還能夠附帶攻擊特效。

怒氣可是能夠提供額外傷害的。滿怒之後,使用《旋風斬》消耗掉40點怒氣,那麼還剩下60點怒氣,每次攻擊便會附帶額外的60點傷害,4下便是240點。

這便比原本的傷害還要高了。

而且在旋轉的過程中,攻擊到敵人、被敵人攻擊都是可以增加怒氣的,實際傷害還會提高。

另一方面,因為攻擊次數的提高,單位時間內武器特效的觸發機率也會提高。

高先達的宗三左文字在擊中的過程中,有機率提升護甲值。連續四次的進攻,那自然是將有機率變成了大概率觸發,更增強了高先達的生存能力。這在群戰當中是一個非常好的戰鬥技能。

但是在旋轉的過程中一來是行動路線沒有那麼靈活,二來是無法使用其他的技能。所以一旦空轉了,便會消耗好不容易積攢下來的怒氣。

lv7所提供的《理性發怒》效果便是為了解決這個問題而存在的。

這個特效可以綁定一個技能,在旋轉的時候使用,並不會打斷《旋風斬》的施法效果。

高先達的戰鬥技能大多數都是使用拳腳的,與這個技能不能兼容。除此之外,還有大量的被動技能,完全不需要施法。

高先達可以選擇的主要就是升級之後的《三才流劍法》、運動系的《長矛擒抱》,以及回血用的《混元一氣功》。

《三才流劍法》本身是格鬥技巧,但是裡面還有一些主動使用的秘傳技可以使用。不過如果真是用武士刀進行武功對決,高先達恐怕用不上旋風斬。

而高先達如果在戰鬥中受了傷,到了需要補血的程度,那麼他也不應該再繼續轉下去了。

再加上《旋風斬》這個技能最怕的便是空轉了,所以高先達便選擇了同為運動系的《長矛擒抱》作為綁定技能。

《長矛擒抱》雖然只是一個d級技能,但是確實高先達最長應用的技術之一,非常的靈活。

30%的移動速度加成,能夠讓他追上很多敏捷比他更高的敵人。而二段撲擊更是拉近距離的好方法。

但是這還不算完,綁定了技能之後,被綁定的技能對《旋風斬》本身也進行了強化。

因為綁定了運動系的技能,現在每一點怒氣能夠提供額外的0.3%移動速度。如果在滿怒狀態下,便是30%的額外移動速度。

如果再加上長矛擒抱激活時所提供的30%移動速度,誰能說自己一定能夠跑過高先達?高先達如果一心想跑,又有誰能抓住他?

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