第25章:騎神!(2/2)
這六個效果都是增加基礎特性的,攻防、移動都有增強,總之就是和步戰相比,好像變了一個人一樣。
到了十九級,它提供了第一個主動效果,騎乘突擊。
騎乘突擊能夠讓使用者快速向前衝刺,並且速度越來越快,對接觸的第一個目標造成強力突擊,將衝刺期間的移動距離按比例附加在傷害上,並根據使用武器不同,造成不同效果。
當使用長槍等穿刺類武器時,將會造成貫穿傷害,無視對方護甲,並在武器拔出時,造成額外傷害。
當使用刀劍等劈砍類武器時,將會造成範圍攻擊,對周圍的敵人造成同樣的傷害。
當使用錘斧等重武器時,將會造成重擊,令目標進入長時間的眩暈。
二十二級的時候,則是那個空中換馬的特效。
這個效果一方面增加了坐騎的生命值、護甲和魔抗,一方面當坐騎被擊殺的時候,只要騎乘者的背包內還有可用的坐騎,就會自動更換坐騎,也就是空中換馬。
當然,目的就是最大限度地保證使用者處於騎乘狀態。
只有騎乘狀態下,才能獲得各方面的增益。
二十五級的時候,這個技能提供了一個終極強化般的騎乘突擊。
召喚出四個夢魘騎士在使用者的身邊,跟使用者一起發動騎乘突擊,效果與使用者騎乘突擊相同,並且對目標造成擊退效果。
不與騎乘攻擊共享冷卻時間。
升級到了二十五級之後,騎乘時的移動速度、攻擊命中、傷害基本上都翻了一倍,護甲和魔抗各增加了一百點,格擋和閃避機率翻倍。
騎乘突擊的時間最長可達十秒鐘,附加傷害為移動距離數值(米)的六倍,冷卻時間二十秒,衝鋒結束之後開始計算。
終極騎乘突擊冷卻時間一分鐘,衝鋒結束之後開始計算。
這個技能的傷害瓶頸取決於騎乘的坐騎。
移動速度被強化之後的戰馬,在衝鋒時能在短時間內達到非常高的速度,十秒鐘之內,跑個三五百米不成問題。
就以三百米來計算,六倍的傷害便是一千八百點。
這個傷害看似好像沒有《降龍十八掌》高,但是不要忘了,當使用穿刺類武器的時候,這個傷害時無視護甲的。
就好像高先達的大錘猛擊一樣,面對重甲戰士,無視護甲的傷害可是很恐怖的。
一千八百點生命便意味著一百八十點以上的力量。而又有多少人擁有這麼高的力量呢?
而且武器本身還有基礎傷害,能使用《騎神》的人,一般還會裝備一些其他的傷害技能。那麼即使是力量過了二百的人,也未必能扛得住一次突刺。
這個技能最難的地方就是如何在高速移動中準確地命中對手。
對方又不是傻子,看到有重裝騎士筆直地向自己衝過來,哪還能待在原地?只要快速地橫向移動,就能躲開這個技能。
為了解決這個問題,於是便出現了終極騎乘突擊的效果。
五個重裝騎士一起衝鋒,極大地增加了技能的寬度。
那個重裝騎士身上還有多個強化槍類武器的技能,所以當初也給高先達他們造成了一定的困擾,差點沒把四分衛和安打捅死在《生化危機》的副本里。
不過都市的副本裡面多得是複雜地形。他們利用臨時搭建的迷宮有效地減弱了重裝騎士的移動能力,然後用埋設的陷阱將重裝騎士給炸死了!