第839章 兩家遊戲公司(下)(1/1)
既然同意收購,周石或多或少就要了解一下現在的遊戲行業。不說國內的企鵝、網易,也不說索尼,微軟和蘋果這樣的遊戲公司。現在市場上的老大是動視暴雪(現在沒改名),魔獸世界是它的王牌,他的遊戲業務除了自己的遊戲,還有代理發行,市值在110億美元左右。恩,不錯,值得投資,可惜被維旺迪控制了。
排行第二的應該是EA,這家老牌的遊戲公司,這家公司利益至上,一直都想方設法通過遊戲從玩家腰包里掏錢,不去改進自家的遊戲質量。而且毀掉了很多知名的遊戲工作室多不勝數,而且每一個都曾經是業界的標杆,但被EA收購之後因為無法獲得利潤,沒有商業價值之後被殘酷拋棄。這是一家全美最差的遊戲公司……
陳一凡想要收購的育碧和EA其實半斤八兩,是一家最差的歐洲遊戲公司。他的缺點隨便數數就有許多:Bug多,畫面鎖水,優化差,土豆伺服器,玩你平台,吞存檔,公式化沙盒,打預購玩家臉,經典IP終結者。MD,這是一家什麼樣的公司,周石懷疑的看著陳一凡。
「這家公司總有著各種天才般的創意,每次大家對他失望後,總是能拿出一大票新想法來給我們驚喜。既然這樣,我們收購育碧後,就可以優勢互補,用育碧的創意,時光遊戲的細緻,在配合時光雲服務,可以讓育碧的遊戲水平提高一個檔次,而且可以利用華夏的人力優勢降低成本。」陳一凡
聽起來好像不錯,應該不是忽悠人的吧!周石暗想。不過法國的工作環境對企業來說真是一個折磨,那裡真不是一個適合創業的好地方,就算是大公司去哪裡也不會有好的體驗。相對華夏的勤勞來說,歐洲人特別是法國人,真是懶惰到了極致。一周居然只有30個小時左右的工作時間,後來甚至只有26個小時的工作時間。這種情況能夠有什麼效率?
周石不知道的是育碧其實有很多的海外工作室,可能他們自己也知道法國人是什麼德行,什麼事情都集中到法國做,那遊戲開發基本就沒什麼指望了。
當然了還有人說歐洲人工作效率高,因為他們工作的時候不玩手機,很專注;我國的加班反而沒有效率,上班做實驗都玩手機,看新聞,聊天。看似有道理,但是超高的工作效率只能是個別精英,這種精英華夏不會比他們少,歐洲的精英也不會比華夏多,否則也就沒有了華夏這些年的科技進步。如果在高科技領域可以用人力填補劣勢,華夏早就諾貝爾獎獲得者滿天飛了。即使歐洲對華人有歧視,那科技成果總不會都沒有說服力吧?
工作效率這種東西只能具體問題具體分析,如果大範圍比較,華夏企業的銷量明顯比歐洲企業高多了,很多做外貿進出口的就有很深的體會。在國內一個電話解決的問題,他們可以拖一周。所以如果說華夏企業超過歐美企業完全依靠人口紅利,那真的太不公平了。這個時候敢打敢拼的華夏人,就和當初走向世界的日本人一樣,具有著太多值得稱道的品質。華夏網際網路企業的高效率是讓世界都為之震驚的,畢竟科技到了一定程度,數量是難以彌補質量的差距。只不過這種讓人羨慕的情況能夠維持多久是個未知數,日本的前車之鑑給我們很大的啟示。過高的福利制度是壓制初創企業發展最大的障礙,歐洲的高福利就是既得利益者對後來者無聲的阻擊。美國的各種福利都不如歐洲,但是他們的創新能力世界一流,從這個結果都可以倒推原因。
初創企業是沒有能力支付那麼高的福利待遇的。一旦初創企業和成熟企業一樣都要付出同樣的勞動力成本,那明顯是阻擋了後來者的發展可能。也就網際網路行業的高速發展出乎了大多數人的預料,還有股權激勵等措施一定程度上彌補了福利待遇的差距給人的落差。所以才有了矽谷這幾十年來無數的財富奇蹟。不要以為微軟、谷歌等公司的高待遇高福利是什麼好事,這是他們對這個社會無聲的壓制。相當於在他們最擅長的領域築起了一個極高的護城河,可惜巴菲特不能理解這點,所以一直沒有投資高科技網際網路企業。
「Zynga收購Take-Two,可以為R星河2k遊戲帶來更多的宣傳推廣渠道,而Take-Two的人才和IP優勢能夠為Zynga帶來更多的可能......」陳一凡
時光遊戲控制這Zynga,這家公司的股價雖然不行,但是現金儲備還是很豐富的,畢竟Zynga不用像時光遊戲一樣上供。如果Take-Two公司能夠同意Zynga的收購,對他來說其實沒有多少困難。有困難的是時光遊戲收購育碧,不僅是資金問題,還有政策問題,法國對海外資本的收購其實有許多想法的。更主要的是他最近才得罪了法國的首富,而本身的金融實力又沒有擴散到法國,這對時光遊戲收購育碧來說有了許多額外的困難。另外,陳一凡收購育碧真的是為了時光遊戲的發展,會不會有其他想法,比如說時光吞噬了時光遊戲太多的利潤,想要藉此機會減少對時光的支持?
不管陳一凡有什麼想法,他收購單機遊戲公司,壯大自身的想法都不能算錯。而且不趁著王子落難,收購育碧的難度最低,難道要等到幾年之後,育碧緩過來,即使有錢也收購不了?幾年之後,育碧扭虧為盈,憑藉GTA大賺特賺,他們拒絕了來自維旺迪的溢價收購。要知道那時候維旺迪賣掉了動視暴雪的股票,手中有大筆的鈔票。所以在育碧和育碧的投資人最絕望的時候,提出收購是最好的時機。
時光遊戲還有一個優勢,那就是MitimeGames平台可是憑藉強大的社交網絡渠道的推廣和時光雲的輔助,在市場和技術上多方面戰勝了valva的Steam,成為當今世界第一的遊戲平台,育碧和時光之間本身就有合作,知道彼此的實力。