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211黑科技(2/2)

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要知道它又不是做慈善的,肯定不會開源讓大家免費使用,甚至會不會讓大家使用,還在兩可之間。

尤其是現在,大易仍舊磨刀霍霍,時刻準備挑戰《江湖》的霸主地位,輝煌推出「天魔」引擎,可能資敵。最起碼,無代碼開發,大大減輕了《神州奇俠》的工作量。

大易作為國內遊戲霸主,自己購買了國外的遊戲引擎,在此基礎上就行了優化升級,而與「天魔」引擎相比,質量上沒有明顯超越。

據匿名網友透露,使用「天魔」引擎製作的demo,效果好到爆,超過了國內九成廠家自己開發、購買的引擎。

所以對很多人來說,根本就沒有選擇,質量比不上,效率更是差得十萬八千里。

眼下的問題是,輝煌究竟會如何選擇,是左還是右。

巨無霸企鵝集團也投下了關注的目光,它的遊戲設計本來就是弱項,「天魔」引擎的出世,可以說是一舉解決了企鵝的大部分麻煩。

輝煌對此,沒有多少遲疑,很快就發出新公告,對於「天魔」引擎的使用,採用免費與收費兩種模式。

收費模式,根據遊戲開發的工作量,有相應的標準,總體來說是按複雜度來收費的。

免費模式,則要求遊戲完成開發後,獨家授權輝煌即將推出的「game」平台進行發布。

消息一出,無數小遊戲公司奔走呼告,對於他們來說,本來實力就弱,運營成本不小,發布在哪個平台都無所謂,選擇輝煌也沒有損失。

相反,使用「天魔」引擎帶來的好處數不勝數,至於公司程序們的失業,就無關緊要了,雖然對於他們個體來說,是件大事,對於公司來說,節省很多成本,不用考慮就知道怎麼做。

而且,程序作為技術性人才,轉崗轉業都是可以的,畢竟在遊戲行業沉浸這麼多年,經驗總是豐富的,轉做策劃,還可以煥發第二春。

對於大公司來說,也勉強能接受,不願意選擇game平台,就花錢使用引擎,成本總比人力開發便宜的多。

「天魔」引擎,雖然質量超高,也不能滿足所有的需求,定製化總是存在的,大公司也不會放棄程序這一塊,完全受制於人,可能是一般的程序不需要了,真正的技術大牛,作用更加凸顯,甚至參考、學習「天魔」引擎的優點。

很多一、二線公司認為,現在遊戲零售平台,steam一家獨大,國內也沒什麼能形成競爭的平台,輝煌願意頂上也無所謂。

雖然大家都眼饞這一塊,一方面因為實力不足,另一方面沒什麼號召力,大易、企鵝不發話,其他公司沒什麼公信力,做平台也做不起來。

輝煌初生牛犢不怕虎,由他去,勝了,不過是多了一家平台和steam競爭,敗了,正好挫一挫他的銳氣,免得小看天下英雄,以為自己出了一個爆款,就是遊戲業的老大了,正好讓他知道水有多深。

輝煌公司介入遊戲零售平台,既在意料之外,也在情理之中,畢竟這一塊競爭小,國內幾家平台不成氣候,steam又面臨政策問題。

不過想做大也不容易,輝煌以此為切入點,也算有個好的開端。

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