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79交流(2/2)

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「哦」趙子明到有點佩服他了,

風雨飄搖到現在,才走一人,可見黃小波平時的為人,領導力還是不錯的,女友跑了,算是意外因素,不能說他做人失敗。

看趙子明有興趣,黃小波精神一震,詳細解釋道,

「美術團隊有9人,其中美術指導1人,原畫2人,3D場景2人,3D角色2人,動作設計2人。策劃團隊6人,其中資深策劃1人,關卡設計3人,數值2人。程序團隊6人,前端3人,伺服器端3人。遊戲界面2人,其中動態設計1人,美術1人。加上特效2人,編劇1人,測試2人」

怕趙子明聽著枯燥,黃小波簡單地將數字說了下,

「你們當時申請5000萬,沒想過項目做不出來,該怎麼辦,還繼續騙錢?」趙子明心下有點好奇,直接了當問。

「趙總,我說實話,開始申請的時候,確實有很大可能成功,後來發現重大bug,整個項目幾乎要推到重做,王振華才喪失信心了」黃小波語氣真摯,面帶苦澀。

趙子明對他的說法,卻不怎麼放在心上,經過此事,也不會再盲目相信專業人員的信用。

「你給我說說《江湖》項目吧」

見趙子明問起,黃小波打起精神說道,

「《江湖》屬於大型多人在線角色扮演遊戲,以金古黃武俠小說的部分劇情為歷史背景,依託相應的事件和人物,玩家在武林中可以冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界等。結合了養成要素和RPG要素。在遊戲故事中,玩家的一舉一動都會對整個武林造成或大或小的影響」

「呵呵,野心很大啊」趙子明不置可否,

別說你們這個小公司了,老牌遊戲公司也不敢這麼做。

「這是最終打算,我們計劃分幾步走的,第一步先上線《大唐雙龍》的劇情,以後開放新服的話,直接上線其它劇情,這次5000萬有一部分是為了後續開發」黃小波尷尬地說,

「就是說現在設計的是《大唐雙龍》,還沒完成?」趙子明暗罵,嚇了一跳,

看來輝煌是想趁著《大唐雙龍》成功,藉機開發其它地圖,運營的好,最終將所有遊戲連在一起,組成一個完整的架構。

「是的」黃小波有點不好意思,

趙子明有點想罵人,吹的倒是很大,第一步都沒完成,

「你們用的是哪個引擎」趙子明隨口問道,

「是開源的引擎,panda3d,我們自己進行了優化構建」黃小波回答道。

我想你們也沒錢自己開發引擎,趙子明了解過遊戲引擎的重要性。

可以說,整個遊戲質量成敗就在於引擎,panda3d算是開源中不錯的,以bsd許可證發布,基本上沒什麼限制。

「哦」

黃小波詳細說了下:

「panda3a是完整的遊戲引擎,特性全面,穩定性好,《加勒比海盜》也是使用這款引擎,它能支持多平台、人工智慧,經過我們優化後,性能有很大提升,完全能支持《江湖》的開發,趙總有興趣的話,我們可以演示一下」

「哦,以後有機會再說」趙子明擺了擺手,他雖然有想法,還不到說的時候。

黃小波略微失望。

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